ソウル・ティアリング(Soul Tear)†
ソウル・ティアリングとは、Dawnguard導入によって追加されるシャウト。
1,2段階目では怯み効果のみ。
3段階目では、当たった相手にダメージと魂縛効果を与え、このシャウトで倒した場合は蘇生する。
基本情報 |
無力化した敵から魔力と生命力を奪う。 |
段階 | 力の言葉 | クールタイム | 効果 | 場所 |
1 | リル | 5 | 僅かな怯み | ダーネヴィール |
2 | ヴァー | 5 | 僅かな怯み |
3 | ゾル | 90 | 300ダメージと2秒間の魂縛。死んだ場合、60秒間蘇生する。 |
関連クエスト†
補足情報†
- 1,2段階目で放つと相手を怯ませる。2段階目では怯み効果と射程が少し伸びる。
- 晴天の空のような運用が出来る。
- 怯み効果、射程では少し劣るが、こちらは屋内でも使用可能。
- 射線上であれば複数の敵を怯ませる。
- 友好NPCに当てると敵対されるので注意。
- 3段階目では300ダメージと魂縛効果を与える。当たった対象が死んだ場合は蘇生する。
- 貫通効果が消えて単体にしか当たらなくなるが、射程は大幅に伸びる。
- 蘇生効果はほとんどの対象に対して有効(儀式の石碑と同じ)。マンモスや巨人も蘇生可能。
- 蘇生生物の仕様は召喚による蘇生と同じ。死亡後は灰になる。perk「二つの魂」があれば2体同時蘇生も可能。