吸血鬼(敵)(Vampire)†
吸血鬼(敵)とは、サングネイア吸血症に罹ったNPCたち。
この病気に罹った者は人間からアンデッドに変わり、様々な能力や固有パワーを獲得する。
隠れ家や洞窟など暗い場所を拠点にしていることが多い。
大抵は人間の従徒を引き連れている。
Dawnguardを導入すると見た目の変更、新種、特有の装備など様々な吸血鬼関連要素が追加される。
- 基本は魔闘士スタイルで片手武器と魔法を使う。
- アンデッド。
- 生命探知は効かないが、死者探知は有効。
- 幻惑perk「心理の到達者」が無ければ幻惑魔法が効かない。
- アンデッドだが生物ではなくNPC扱いのため、魂縛するには黒魂石が必要。
- 毒無効。
- 太陽光ダメージと炎ダメージが弱点(炎耐性-50%)。
- 吸血鬼の吸収という特有の魔法を使う。
- 10%の確率でサングネイア吸血症にかかる。3日治療せずにいると吸血鬼になるので注意。