吸血鬼の王とは、Dawnguardを導入することで追加される新たなパワー。
より強力な吸血鬼形態「吸血鬼の王」へと変身することが出来るようになる。
Dawnguard主要クエストでドーンガード側、ヴォルキハルクラン側のどちらについても習得可能。
ただし、ドーンガード側の方が習得までに時間が掛かる。
「血筋」中にハルコン卿に頼むか、「残響を追って」のラストでセラーナに頼むと習得できる。
また、ヴォルキハルクラン側なら「ドーンガードの壊滅」クリア後、ドーンガード側なら「同類の判断」クリア後に、セラーナに頼むことでいつでも習得できる(吸血鬼治療後でも可)。
パワー「吸血鬼の王」を使用すれば変身できる。
人狼と違い、1日何度でも、好きなタイミングで変身/解除が可能。
変身すると身に付けていた装備は全て外れる。
変身中は、吸血鬼の王のスキルツリーしか開けず、マップや通常メニュー、装備、アイテム、魔法、シャウト、パワー(吸血鬼の王以外のもの)は使用できない。
また、ダンジョンで先に進むための行動(ドアを開く、スイッチの操作など)を除くと、アイテムを拾う、開錠、宝箱を開く、死体を漁る等ほとんどの行動ができなくなる。
召喚していた精霊など(死の従徒も含む)は変身時に解除される。
種族ボーナスは変身中には適用されないが、精霊の石碑、マーラの使徒、変性perk「魔法耐性」など、一部の呪文や魔法効果は持続する。
また、破壊のマント系呪文や変性の鎧呪文などを変身前に唱えておくと、変身後でも効果時間分持続する。
「吸血鬼の王」形態のプレイヤーを目撃したほとんどのNPCは、問答無用で敵対する。
敵対しないのはランダムイベントのホラ吹きのムアイク、契約中の従者ぐらいで、たとえ結婚相手であってもこれに該当しない場合は敵対する。
変身中に犯した犯罪は、犯罪としてカウントされず懸賞金もつかない。
殺害の必要があるが懸賞金をつけたくない場合などは、有用な殺害手段にもなり得る。
ただし、変身するところを誰かに目撃されると懸賞金が1000Gついてしまうので注意。
変身を解くのは人目に付かない場所で行うように。
通常時と同じ操作は省略。
操作 | Xbox360 | PS3 | 備考 |
---|---|---|---|
飛行形態/歩行形態切り替え | 左スティッククリック | L3 | |
右手攻撃(飛行時:生命低下、歩行時:爪攻撃) | RT | R1 | |
左手攻撃(飛行時:魔法、歩行時:爪攻撃) | LT | L1 | |
パワー | RB | R2 | |
高速飛行 | LB | L2 | |
スキルツリー | B | × | |
魔法・パワーメニュー | 十字キー上下 | 十字キー上下 | 使いたい魔法・パワーをここで選択する。 変身解除もここから行える。 |
「吸血鬼の王」に変身すると、基本能力として以下の効果を獲得する。
以下の能力はプレイヤーのレベルに応じて変動する。
Vampire Claws | 死者蘇生 | 生命低下 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 素手ダメージ | 体力 | マジカ | スタミナ | 防御力 | 体力ダメージ | 吸収量 | |
1-10 | +0 | +50 | +40 | +0 | 100 | Lv8まで、60秒 | 50 | 15 |
11-15 | +5 | +75 | +60 | +10 | 125 | Lv16まで、60秒 | 70 | 17.5 |
16-20 | +10 | +100 | +80 | +20 | 150 | |||
21-25 | +15 | +125 | +100 | +30 | 175 | Lv24まで、60秒 | 90 | 20 |
26-30 | +20 | +150 | +120 | +40 | 200 | |||
31-35 | +25 | +175 | +150 | +50 | 225 | Lv30まで、60秒 | 120 | 22.5 |
36-40 | +30 | +200 | +160 | +60 | 250 | |||
41-45 | +35 | +225 | +180 | +80 | 275 | Lv36まで、60秒 | 150 | 25 |
46+ | +40 | +250 | +200 | +100 | 300 |