恐怖とは、対象の自信性(参考NPC)を下げることによって逃走させる魔法効果。
魔法分野では幻惑に分類される。
レベル<値>までの生物や人が戦闘から30秒間、逃走する。
- 恐怖の薬を作成できる材料
- ブルー・ダートウィング
- シロディールのスペードテール
- デイドラの心臓
- グリームブロッサム
- ナミラキノコ
- ネッチゼリー
- ポイズン・ブルーム
- マンモスの牙粉
- 恐怖の効果を持ち解呪できるもの
- 恐怖の効果を持ち解呪できないもの
- 恐怖の効果を持つ杖
補足情報†
- 破壊perk「激しい炎」を取得すると炎呪文に恐怖効果が付随する。
恐怖(呪文)†
恐怖とは見習いレベルの幻惑魔法。
魔法を当てたレベル9までの生物や人は戦闘から30秒間、逃走する。
基本情報†
- 装備:片手
- ベースコスト:153
- チャージタイム:0.5
- 射程:約143m
レベル9までの生物や人が戦闘から30秒間、逃走する。
perk†
- 二連の唱え(幻惑術)::コスト2.8倍で、対象レベルを2.2倍上げる。
- 動物操者:動物の対象レベル+8
- 人間操者:人間の対象レベル+10
- 戦慄の幻:全ての対象レベル+10
- 心理の到達者 :呪文がアンデッド、デイドラ、オートマトンにも効くようになる。
対象レベル+のperkはスタックする。
呪文 | なし | 動物操者 | 人間操者 | 眠りの眼差し | 動物操者+眠りの眼差し | 人間操者+眠りの眼差し |
片手 | 二連(両手) | 片手 | 二連(両手) | 片手 | 二連(両手) | 片手 | 二連(両手) | 片手 | 二連(両手) | 片手 | 二連(両手) |
鎮静 | 9 | 19 | 17 | 37 | 19 | 41 | 17 | 37 | 25 | 55 | 27 | 59 |
魅了 | 20 | 44 | 28 | 61 | 30 | 66 | 28 | 61 | 36 | 79 | 38 | 83 |
調和 | | 25 | | 33 | | 35 | | 33 | | 41 | | 43 |
入手方法†
- カルセルモ
- ファリオン
- ファレンガー
- マデナ
- シビル・ステントール
- 死せる者ウーンファース
- ウィランドリア
- ドレビス・ネロレン
補足情報†
- 当てた対象に攻撃したとみなされる。非敵対NPCに当てると敵対され罰金がつくので注意。
- 鎮静と異なり、攻撃しても効果が切れない。
- 別エリアに逃げられると時間中でも効果が切れるので注意。例えば、街中で家に逃げ込まれたら効果切れになる。
- 逃げる相手を追い詰めれば、一方的に攻撃可能。
- 逃げ回られて逆に厄介な場面も。鎮静か錯乱の方が使い勝手は良い。
- 一応鎮静よりは高レベルの相手に効く。敵を最後の1人まで追いつめて鎮静が効かないなら恐怖の出番。