救出作戦†
- 概要
- 誘拐されたNPCを救出する。
- 発生条件
- 「戦いを始める」完了後、スコールまたはヴィルカスと話す
- 目的
- 誘拐されたNPCをランダムなダンジョンから助ける
- NPCと話す
- NPCを家まで護衛する
- NPCに別れを告げる
- ヴィルカス(スコール)のところに戻る
- 補足
- 誘拐されるNPCはランダムで選ばれるが、&color(red){不死属性を持たない}NPCが選ばれる事もあるので注意。ただしクエスト中はプロテクト属性が適用される模様。
- NPCが商人や店主であれば救出までその施設を利用できなくなる。
- 誘拐先のダンジョンは、プレイヤーがクエスト受注前までに訪れたダンジョンの中からランダムで指定される。
- DLC3導入済みの場合、ソルスセイムのダンジョンが指定されることもある。
- この場合、ソルスセイムへ行くまでマーカーが表示されない。
- NPCが囚われているダンジョンへ行き、内部の敵を一掃する、またはボスを倒した後、NPCと話す。
- 敵を一掃する、またはボスを倒す前にNPCと話すと、ジャーナルとマーカーが若干おかしくなるが、クエスト事体は通常通り進行しクリアも可能。
- NPCを家まで護衛し、ヴィルカス(スコール)に報告するとクリア。
- 不死属性を持たないNPCの場合、護衛中に死んでしまうことも。その場合クエスト失敗になるので注意。
- 家までFTすれば、死ぬ心配はない。
- 報酬