気質(Disposition)

気質とは、NPCがプレイヤーにどれほど親しみを持って接するかの度合いを示す数値で、所謂好感度のようなもの。
気質が低いNPCは否定的な態度を取り、高いNPCからはクエストを受注できたり贈り物を貰えたりする。

また、一定以上の数値もつNPCとは結婚することも可能(結婚相手の候補は限られている)。
気質の数値はNPCの依頼をこなしたり、手助けにつながるアクションをすることで上がる。

関係ランク(Relationship Rank)

気質は関係ランクを通して表される。
デフォルトは0で、-4から4まで変動する。
金額は、その金額以下のNPCのアイテムを取っても窃盗にはならないことを示す。

数値設定名アイテム金額
-4Archnemesis
-3Enemy
-2Foe
-1Rival
0Acquaintance
1Friend25
2Confidant50
3Ally100
4Lover500

クエスト報酬

いくつかのクエストはクリアする事で特定のNPCの気質を上げる効果を持つ。
個々のクエストページでは以下のように表記している。

その他アクション

関係ランクに影響するアクションは以下。


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