気質とは、NPCがプレイヤーにどれほど親しみを持って接するかの度合いを示す数値で、所謂好感度のようなもの。
気質が低いNPCは否定的な態度を取り、高いNPCからはクエストを受注できたり贈り物を貰えたりする。
また、一定以上の数値もつNPCとは結婚することも可能(結婚相手の候補は限られている)。
気質の数値はNPCの依頼をこなしたり、手助けにつながるアクションをすることで上がる。
気質は関係ランクを通して表される。
デフォルトは0で、-4から4まで変動する。
金額は、その金額以下のNPCのアイテムを取っても窃盗にはならないことを示す。
数値 | 設定名 | アイテム金額 |
---|---|---|
-4 | Archnemesis | |
-3 | Enemy | |
-2 | Foe | |
-1 | Rival | |
0 | Acquaintance | |
1 | Friend | 25 |
2 | Confidant | 50 |
3 | Ally | 100 |
4 | Lover | 500 |
いくつかのクエストはクリアする事で特定のNPCの気質を上げる効果を持つ。
個々のクエストページでは以下のように表記している。
関係ランクに影響するアクションは以下。