スカイリムでは、各地で採取出来る材料を組み合わせて、薬や毒を作成することができる。
錬金術とは、作成した薬や毒の効果を左右するスキルである。
スキルが1上がるごとに0.5%ずつ強力になり、スキル100では50%強力になる。
全9perkあり、全習得に必要な能力ポイントは15です。
能力 | ランク | 要求スキル値 | 必要能力 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
錬金術師 | 1 | なし | なし | 作成する薬と毒の効果が20%上昇する | |
2 | 20 | 作成する薬と毒の効果が40%上昇する | |||
3 | 40 | 作成する薬と毒の効果が60%上昇する | |||
4 | 60 | 作成する薬と毒の効果が80%上昇する | |||
5 | 80 | 作成する薬と毒の効果が100%上昇する | |||
医薬師 | 20 | 錬金術師 | 作成する体力、マジカ、スタミナを回復させる薬の効果が25%上昇する | ||
毒殺者 | 30 | 医薬師 | 作成する毒の効果が25%上昇する | ||
強力な毒 | 60 | 毒殺者 | 武器に塗った毒の効力が2回分になる | 説明文の「2倍」は誤訳。正しくは「2回分」。毒1本で、近接武器なら2振り分、弓なら2射分に毒効果が付く。 | |
緑の親指 | 70 | 強力な毒 | 植物から材料を2つ採取できる | 植物に限らず“据え付けのオブジェクト”からの収集物全般に効果がある。(フジツボや鳥の巣など)ただし、動物の死体や、魚や蝶などのHPを持たない動物や虫、ニルンルートには効果が無い。 | |
慈善 | 30 | 医薬師 | 作成する薬の有益な効果が25%上昇する | ||
実験者 | 1 | 50 | 慈善 | 材料を食べると、最初の効果2つが明らかになる | |
2 | 70 | 材料を食べると、最初の効果3つが明らかになる | |||
3 | 90 | 材料を食べると、すべての効果が明らかになる | |||
蛇の血 | 80 | 強力な毒or実験者 | すべての毒に対して50%の耐性を得る | ||
高純度 | 100 | 蛇の血 | 薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える |
錬金を行うには2つ以上の材料が必要になる。
材料はスカイリム各地にある植物から採取したり、トンボや小魚を捕まえたりと種類によってその入手方法は異なる。
詳しい入手法やその他詳細は材料のページにて解説。
perk「緑の親指」を取得しておくと素材集めがグッと楽になるのでおススメ。
薬や毒の作成は「錬金器具」で行える。
すべての材料には4つの効果がある。
最初の効果は食べることで判断でき、その他の効果は実験を通して解明していく(覚える)必要がある。
2つ、もしくは3つの材料を錬金器具で組み合わせて薬を作成できる。
材料に共通の効果が1つでもあれば成功。出来た薬か毒を入手でき、共通の全効果を覚えられる。
共通の効果が無ければ、失敗となり材料を失う。
■材料1:効果A(有益)、効果B(有害)、効果C、効果D ■材料2:効果A(有益)、効果B(有害)、効果E、効果F ■材料3:効果G、効果H、効果I、効果J |
■材料1×材料2→成功。効果AとBをもつ薬か毒を生成(Aが強ければ薬、Bが強ければ毒)。効果AとBを覚える。 ■材料1×材料3→失敗 |
最も強力な効果が有益であれば薬になり、有害であれば毒になる。
すべては材料の持つ効果次第だが、弱い毒性効果をもつ薬、または弱い有益な効果をもつ毒が生成されることもある。
上記のような例だと、「毒効果Bをもつ薬」または「薬効果Aをもつ毒」が生成されることになる。
こういった効果に統一性のない薬の生成は、材料を吟味するか、perk「高純度」を習得することで回避可能。
作成した薬、毒の効果の強度は、錬金術スキル値、perk、錬金上昇効果が付呪された装備品の如何によって決まる。(詳しくは錬金効果)
毒はアイテムメニューから装備中の武器に塗ることができる。
薬もアイテムメニューから使用できる。
ただし、スキル上昇効果の薬は、1度に複数飲んでも、発現するのは1番強い効果のみ。
例えば、鍛冶上昇20%薬を飲んだ後に鍛冶上昇15%薬を飲んでも、鍛冶上昇35%とはならず、20%のみが適用される。
回復上昇の薬のみこの法則が適用されず、他のスキル上昇薬の効果を強化する働きがある。
材料を食べる、錬金を繰り返し行うことで効果を解明できるのは前述の通りだが、他の方法や知りやすくなる方法もある。
perk「実験者」を最大ランクまで取得すれば、1度材料を食べただけで全効果を解明でき大変便利。
雑貨屋や錬金店では、材料の一部を記したレシピ(本に分類されるアイテム)が販売されている。
記された材料を組み合わせると、レシピの効果を覚えることができる。
レシピはダンジョンで発見できたり、敵の魔術師が所持していることもある。
錬金屋(リバーウッドの宿屋も可)の店主に話すと、錬金術のチュートリアルの一環として、回復薬の作り方を教えてくれる。
ただし、そのキャラで一度だけのサービスであり、一度聞くと他の店では聞けなくなる。
また「スカイリムの植物ガイドブック」という本がある。
これは錬金術のスキルブックでもあるが、挿絵つきで効果と組み合わせ方について解説してあり、錬金の参考になる。
簡単に手に入る場所は、ホワイトランの「アルカディアの大ガマ」の机の上。まだ読んだことがないなら是非手に取って見てほしい。
ちなみに、ドラゴンフライ(トンボ)の解説に出てくる「バーナクル」とは、フジツボのことを指す。
錬金屋の売品は48時間で補充される。
マルカルスとリフテン間をFTすると25.5時間経過するため、この2都市間をFTしながら錬金屋で購入を繰り返すことで、手早く材料を集めることが可能。
錬金効果の一覧及び概要はこちらを参照。→錬金効果
効果 | 解説 |
---|---|
体力減退(残存) | ○ポイントのダメージを10秒間与える。相手にダメージを与える毒は体力減退、体力破壊、体力減退(残存)の3種だが、 1番多くダメージを与えられるのがこの効果。使ってみると見る見る相手の体力が減っていくのがわかるだろう。 錬金スキルの低いうちからでも安心して使える、戦う錬金術師の基本といってもいい毒なので 常に多めに用意しておこう。オレンジ・ダートウイングとモラ・タピネラの組み合わせが作りやすい。 |
スタミナ破壊 マジカ破壊 体力破壊 | スタミナ/マジカ/体力に○○ポイントの強力な毒を与える。 この説明では○○減退との違いが分からないが、実はスタミナ/マジカ破壊と体力破壊では効き方が異なる。 スタミナ破壊とマジカ破壊の効果は「毎秒○○ポイントのダメージを10秒間与え続ける」というもの。 ○○減退(残存)と効果が被っているが、効果時間が10秒で固定であり、効果の基本値が高い。 但し、各種スタミナ/マジカ毒に言えることだが、今回は敵のスタミナ/マジカ量が高すぎる為、 スタミナを減らして有利に持っていったり、マジカを削って魔法を封じるということがなかなか難しく、その前に相手が死ぬことがほとんど。 |
体力破壊は体力の最大値を10秒間低下させる。「毎秒○○ポイントずつ」ではなく、効果値の分だけ即座に効果を発揮する。 10秒より早く回復するには解毒の薬(か、祭壇で祝福を受ける)が必要。 回復魔法や能力では回復できないので、体力回復能力を持つトロールや、回復魔法を使う魔術師を相手にする場合(10秒間だけだが)有利に戦える。 | |
マジカ回復減退 | この効果を持つポーションは作成時の経験値と売却額が非常に高くなるという特徴を持つ。てっとり早く錬金スキルを 上げたいなら山の青い花と青い蝶の羽でこの効果を持つポーションを量産するといいだろう。 |
各種武器上昇 各種魔法上昇 | 各種武器、魔法の威力が○○%上昇する。変性・召喚の場合は効果時間が○○%延長される。 武器の攻撃力は付呪でも上げられるが、付呪の魔法上昇は威力上昇ではなくコスト減少効果なので、魔法の威力を上げたければ薬を使う事になる。 錬金スキルが低いうちはあまり意味のないポーションだが、ある程度スキル値が上がってくると相当な威力の上昇が見込める。 目安として、錬金70&perk有り&錬金エンチャ装備なしの条件で大体50%上昇程度のポーションが作成できる。 また、各種魔法上昇は関連する分野の付呪の使用時(付呪台での作成時ではなく、実際に装備して使う時)の効果を高める。 例えば、片手剣に炎の付呪が付いている場合、片手武器上昇薬を飲んでも物理部分の威力しか上がらないが、破壊上昇薬を飲めば炎のダメージの部分が上がる。 |
防御上昇 | 被ダメージを○○%減らしてくれるのではなく、(盾や武器による)防御の効果を高める薬である。 これも↑と同条件で大体50%程度吸収のポーションが作成可能だが、 どんなに強力な薬を作成しても防御によるダメージ軽減は盾の強さや付呪効果を含めて85%が上限。 特にPerkによる強化だけで十分な効果が得られる盾装備では完全に無用の長物。ガードが貧弱な両手武器での使用が主になるだろう。 もちろん、二刀流戦士には何の効果も無い薬である。 なお、純粋な「防御力を上げて物理ダメージをカットする」薬は(防具を身に着けていれば)重装/軽装上昇薬がそれにあたり、これは別計算(乗算)。 |
各種属性耐性 | 属性攻撃のダメージを○○%減らしてくれる。対魔術師や対ドラゴンで大活躍するポーション。 ↑と同条件で35%程のダメージを吸収する。スノーベリーには炎、氷、雷の全属性耐性効果がついているのでこれを有効活用しよう。 なお、ダメージ吸収の最大値は他の効果(種族ボーナス、付呪装備、祝福など)を合わせて85%で、それ以上は効果が無い。 |
魔法耐性 | 魔法に対する耐性が○○%上昇。こちらも上限は85%だが属性耐性とは別計算。 例えば魔法耐性50%と炎耐性50%を組み合わせた場合、炎魔法のダメージを50%軽減した値を、更に50%軽減する。 どちらか選ぶなら当然属性耐性より魔法耐性の方が汎用性が高いのだが、その分貴重な効果で若干素材の入手が困難。 錬金術よりは盾への付呪などで得たほうが簡単で有用かもしれない。 |
錯乱 | ○○レベル以下の相手が10秒間見境なく周りを攻撃するようになる、幻惑魔法と同効果の毒。 山賊などが固まっているところにこの毒を塗った矢を射ると、勝手に殺し合ってくれるようになる。 しかし幻惑魔法と違い、レベルの低い相手にしか効かないので実際には使える場面は少ない。 |
麻痺 | 相手を○○秒間完全に動けなくする、説明不要なほど強力な毒。 ただし毒or麻痺が効かない敵には無効。 |
透明化 | ○○秒間自分が透明になる。相手をするのが面倒な敵を避けるのには便利だが、 為、意外と使いどころが難しい。 |
減速 | ○○秒間相手の移動速度が半分になる。熊やサーベルキャットに使ってみたくなるが、 彼らは元が素早過ぎるためか減速後も十分素早くて思ったより恩恵を感じられない。 人型のボスなどに対して使うとよい。 |
材料 | 解説 |
---|---|
カニスの根 | 片手武器上昇、弓術上昇、麻痺と有用な効果を3つも持つ便利な素材。 リフテン周辺やソリチュード南東辺りの岩場の上にも生えているが、見た目がとても地味なので見逃してしまいがち。 他にもモーサル北の沼地にも群生しているが、枯れ木が多いためことさら見分けがつきにくい。 |
オレンジ・ダートウィング | 体力減退(残存)効果を持つ材料としては比較的容易に入手できる。 主に川や湖の水面を飛んでいる。その代わり薬の効果が多いので注意。 |
スキーヴァーの尻尾 | 体力減退と体力破壊はどちらも単体では毒としての効果が薄いが、この材料があればそれらを両方備えた毒を作ることができる。 錬金術スキル「強力な毒」との相性も良い。 |
スノーベリー | そこらに雑草の如く生えているが、炎、氷、雷の全属性耐性を備えたスゴイ奴。 雪上ならどこでもとれるが、特にウィンドヘルム周辺は沢山生えている。 できれば鷹のくちばしと組み合わせて3属性耐性ポーションを作りたいところ。 |
デスベル | 効果すべてが毒で、体力減退毒を作ると作中書籍の紹介通り通常の1.5倍の威力の毒ができる。 割と広い地域で見つかるが、ソリチュードの街中は特に多い。クエストでも要求されるので、早めに自生地を見つけておきたい。 施設の飾りつけに植えられていることも多い。 |
リバー・ベティ | この材料で体力減退毒を作ると何故か通常の2.5倍の毒ができる。 またデスベルと組み合わせることで体力減退+減速効果の毒を簡単に作ることができる。 オレンジ・ダートウイングと合わせて水辺で乱獲しよう。 |
木椅子キノコ | 体力減退、体力減退(残存)、麻痺という使いやすい毒効果が3つも備わった毒の王様。 このキノコが生えている洞窟をいくつ知っているかが錬金術師として重要になってくる。 |
効果 | 材料 | 解説 | |
---|---|---|---|
薬 | スタミナ回復 スタミナを回復 | ハチ、山の紫の花、スギタケorベニテングタケorモラ・タピネラ | ハチはゴールデングロウ農園の蜂の巣周辺でも採取可能 |
マジカ回復 | エルフイヤー・リーフ、山の赤い花 | お手軽マジカ回復薬、エルフイヤー・リーフは民家の台所などによく吊るされている | |
マジカ回復 マジカ上昇 マジカを回復 | ジャズベイ・ブドウ、ムーンシュガー、山の赤い花 | マジカ薬3種の複合 | |
付呪上昇 | 青い蝶の羽、スノーベリー、ハグレイヴンの爪、スプリガンの樹液のいずれか二つ | どの材料も錬金術の店に並びやすい | |
鍛造上昇 | 光るキノコ、ブリスターワート、スプリガンの樹液、サーベルキャットの牙のいずれか二つ | サーベルキャットの牙以外は比較的入手が容易 | |
透明化 体力治癒 | 吸血鬼の遺灰 | 透明になりつつ体力がグイグイ回復する。もしもの時のために | |
ルナ・モスの羽 | |||
炎耐性 冷気耐性アップ 雷撃耐性 スタミナ回復 | スノーベリー | 万能耐性薬その1 | |
マッドクラブの殻 | |||
鷹のくちばし | |||
炎耐性 冷気耐性アップ 毒耐性 | スノーベリー | 万能耐性薬その2 | |
マッドクラブの殻 | |||
シッスルの枝 | |||
弓術上昇 片手武器上昇 | カニスの根 | 片手武器用のドーピング薬 | |
クマの爪 | |||
ジュニパー・ベリー | |||
毒 | 麻痺 体力減退(残存) | カニスの根 | 麻痺+毒の継続ダメージ。錬金術スキル100+αで作成すると30秒以上麻痺が継続する |
木椅子キノコ | |||
オレンジ・ダートウィングorモラ・タピネラorスローターフィッシュの鱗(卵) | |||
減速 体力減退 毒耐性ダウン | リバー・ベティ | 減速効果+リバー・ベティによる強力な毒ダメージ+毒耐性ダウンのダメ押し | |
デスベル | |||
アビシアン・ロングフィンor出血の冠キノコorシャウラスの卵等 | |||
体力減退 体力減退(残存) 体力破壊 | スキーヴァーの尻尾 | DLC3「Dragonborn」で体力破壊+体力減退(残存)を持つスケイスクローが追加されたため、 今までできなかった体力毒3種を同時に持つ毒を作成できるようになった | |
木椅子キノコ | |||
スケイスクロー | |||
体力減退 体力減退(残存) | リバー・ベティ | 錬金スキル100・錬金の能力を全取得した状態でダメージ合計225ポイント。 安定的に素材を入手できる毒の中ではおそらく一番ダメージが高い。 リバー・ベティをクリムゾンニルンルートに変えても少ししかダメージは増えない | |
木椅子キノコ | |||
モラ・タピネラ |
作成した薬の金額が高い、つまり効果が強いほど経験値を多く入手できる。
したがって、錬金術における経験値稼ぎは金策も兼ねることを意味する。
薬の効果を強くする方法は以下。
perk「高純度」を取得していると薬の価値が下がってしまう場合があるので、スキル上げの際は取らないよう注意。(詳しくは錬金効果)
また石碑や休息ボーナスも忘れずに利用しよう。
錬金効果で解説した「規格外の材料」は薬の効果を跳ね上げる。
その中でも特に高価な薬のレシピを紹介する。
巨人のつま先を用いて体力上昇の薬を作ると、金額が5.9倍になる。
Hearthfireを導入すると追加される材料「イクラ」で水中呼吸の薬を作ると、金額が15.4倍になる。
基本的には巨人のつま先とイクラだけで経験値稼ぎと金策は事足りるが、他に便利な方法などもTipsとして紹介しておく。
の流れをループすることである程度まで錬金スキルを上げることが可能。
特にホワイトランのアルカディアの大釜では、店主のアルカディアが錬金トレーナーなので、訓練も受けることができ効率的。
訓練代金が店員の持ち金となるのでトレーニングをしながら薬を売り続けられる。
錬金効果の中で最も高価なのは、麻痺、マジカ回復減退、透明、減速の4つ。
ただし、複数効果をもつ薬の方が、これら4つのうちの単体効果しか持たない薬よりも高価になりやすい。
複数効果のなかにこれら4つの効果のどれかを組み込むことを意識すると良い。余った材料があれば優先的に作成しよう。
Hearthfireで建築出来る家のオプションで温室を建築すると、自宅でいくつかの材料を栽培できる。
栽培できる材料の中で最も高価な組み合わせは以下。
ウィンドスタッド邸では「魚のふ化場」を設置出来る。
ヒストカープとサケを養殖し、ジャズベイ・ブドウを栽培すれば以下の組み合わせは更に高価。
サケを殺してからでないとイクラが取れない点には注意。
以上の2つのレシピは完全に自宅のみで完結できるため、材料集めに歩き回る必要がない点で優れている。
やや素材集めに難があるが「イノシシの牙(DB)」を用いて体力上昇+スタミナ上昇の薬も効率的。
その他いくつかのレシピも下記にまとめてあるのでどうぞ。
材料 | 効果 | 解説 |
---|---|---|
山の青い花 | マジカ回復減退 召喚上昇 | 序盤から価値が200G前後の薬が作れ、ホワイトラン周辺で揃う材料である。 山の花は街道沿いに多く配置されており見つけやすく、青い蝶々も遠目からでも見つけやすい。 蝶々は大体3~4匹固まっており、晴天時朝5時~夕5時位の間で目にする事ができる。 ホワイトランに限らず、雪マップ以外なら街中、沼、山中どこでも見つけられるので見つけ次第乱獲しよう。 |
青い蝶の羽 | ||
クリープ・クラスター | 体力上昇 スタミナ減退回復 持ち運び重量上昇 | 巨人のつま先を使った体力上昇薬。小麦+巨人のつま先は金策手段としては鉄板のレシピであるが、 ここにクリープ・クラスターを混ぜることで、持ち運び重量上昇の効果が発現し値段が跳ね上がる。 クリープ・クラスターはカイネスグローブ南の温泉地帯で大量に採取できるほか、DLC2の栽培でも容易に入手が可能。 |
小麦 | ||
巨人のつま先 | ||
小麦 | 体力治癒 体力上昇 | こちらも序盤から100G前後の薬であり、体力回復+体力上昇効果があるので売らずに使う手もある 小麦は農園や畑にあり、盗品扱いにもならないので見つけ次第とろう。 |
山の青い花 | ||
デスベル | 減速 | 序盤~デスベルは店売り5~6個と多く品出しされてる点とモーサル北部の沼地帯数多く群生しているため入手しやすい 塩は酒場・宿屋に寄ったついでに買う程度でもすぐ溜り、リフテン(西側)にあるリフテン水産付近の魚の樽でも入手しやすくなっている。 |
塩 | ||
シャウラスの卵 | 透明化 (マジカ減退) (体力を治癒) | 透明化を軸とした組み合わせ。透明化だけでもそこそこの値段になるが、 シャウラスの卵+ルナ・モスの羽なら更にマジカ減退が付いて350G前後になる。シャウラスの卵は中盤~終盤にかけて腐るほど手に入り、 ルナ・モスは夜間ホワイトラン周辺でも乱獲できる上一匹につき羽2個貰える点が優秀。 ルナ・モスの羽+吸血鬼の遺灰なら体力を治癒が追加され、高価なだけでなく実用でも非常に優秀。 ニルンルートや氷の生霊の歯などもクエスト品ではあるが普通に販売されるし、 余ってるのであれば透明化の薬を作ればそこそこの値段になる。 |
ニルンルート | ||
ルナ・モスの羽 | ||
吸血鬼の遺灰 | ||
氷の生霊の歯 | ||
沼の群生キノコ | 麻痺 体力治癒 | 序盤~から作れ300G前後の価値を持つ麻痺毒。沼の群生キノコはモーサル北部に多く自生しており上記のデスベルとセットでもよい。 木椅子キノコは洞窟・滝周辺で採れ、キノコを小まめにとってる人ならば数を揃えられる物。 こちらも売らずに危機回避に数個取っておくのも手。 |
木椅子キノコ | ||
クマの爪 | マジカ回復減退 体力上昇 片手武器上昇 | 序~中盤よく相手にする熊だが、鍛冶スキルついでに錬金術スキルも上げられる優秀なmob。 垂れ苔はソリチュード・ウィンドヘルム街中によく自生してるので寄ったついでにとっておこう。ダストマン石塚の入り口に8個前後自生。 |
垂れ苔 | ||
ドワーフのオイル | 魔法耐性ダウン 幻惑上昇 マジカを回復 マジカ回復 | 4つの効果が重複してる材料だが、残念な事に主根が手に入らなすぎなので心に留めておく程度で良いだろう。 オータムシェイド開拓地(リフテン北西)に小まめに足を運べば、 スプリガン1~2体・熊2~4体・蝶々10匹以上いるので錬金術師にはお世話になるだろう。 そのほか、ソリチュード北のシャドウグリーン洞窟にスプリガンが6体いる。 ドワーフのオイルは中盤~よく手に入る。価格250G前後 |
主根 | ||
ベニテングタケ | スタミナを回復 両手武器上昇 幻惑上昇 炎耐性 | 材料が3つ必要だが、入手が容易なものばかり。 稼ぎだけでなく錬金スキル上げの切り札ともなりうる。 |
モラ・タピネラ | ||
リュウノシタ |