破壊

破壊とは、魔法分野の1つで主に敵にダメージを与える際に用いられる魔法である。
破壊スキルを上げるほど、放つ呪文のマジカコストが軽減される。
全14perkあり、全習得に必要な能力ポイントは17。

スキル能力

能力ランク要求スキル値必要能力説明備考
破壊術の素人なしなし素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
破壊術の見習い25破壊術の素人見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
破壊術の精鋭50破壊術の見習い精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
破壊術の熟練者75破壊術の精鋭熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
破壊術の達人100破壊術の熟練者達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
炎強化130破壊術の素人炎の呪文のダメージが25%増加する回復呪文「アンデッドベイン」にも有効。
260炎の呪文のダメージが50%増加する
激しい炎50炎強化体力が低い時(20%以下)に炎ダメージを受けた対象は逃げて行く「炎の罠」では発生しない。
冷気強化130破壊術の素人冷気の呪文のダメージが25%増加する
260冷気の呪文のダメージが50%増加する
極冷凍60冷気強化体力が低い時(20%以下)に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する「氷の罠」では発生しない。
電撃強化130破壊術の素人電撃の呪文のダメージが25%増加する
260電撃の呪文のダメージが50%増加する
原子分解70電撃強化体力が低い時(20%以下)に電撃ダメージを受けた対象は分解する分解した死体は灰になるため蘇生不可。
「雷の罠」では発生しない。
二連の唱え(破壊術)20破壊術の素人破壊呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる基本的には破壊魔法のダメージが増加する。呪文ごとの詳細な効果は個別ページに記載。
二連の衝撃40二連の唱え(破壊術)破壊呪文を二連の唱えにすると、敵をよろめかせる通常ドラゴン等の大きな敵に対しては効果がないが、「○○強化」を第二段階まで取得することで大きな敵もよろめくようになる。
ルーンマスター40破壊術の見習い魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせるDLC「Dragonborn」追加魔法「毒の罠」「錯乱の罠」「灰の罠」にも効果あり。

属性

破壊魔法には炎、冷気、雷撃の3つの属性があり、それぞれ違った性質を持つ。
属性ごとの性質を理解し、用途に応じ使い分けることで、より破壊魔法を活かすことが出来る。

3属性の中で最もマジカ消費が少なく、体力に対してダメージを与える。また敵が炎上すると追加ダメージを与えるため、ダメージ効率が1番良い
呪文が地面や壁に当たると少しの間炎上し、それに敵が触れた場合でも炎上ダメージが発生する。

作中では特に明言されてないが、幻惑スキルのperk「戦慄の幻」を取得すると、基礎ダメージが10pts(「炎強化2/2」を先に取得した場合は15pts)上乗せされる。
「炎強化2/2」→「戦慄の幻」の順に取得することで最大限強化できる。

スカイリムに生息する大半の生物は炎に対し弱く、トロールや名前に「フロスト」「氷」「スノー」が入っている敵には特に有効。
だが、ダメージ効率が良いため、炎の精霊やダークエルフなど炎耐性をもつ相手以外であれば、とりあえず放っておけるぐらいには汎用性が高い

炎の固有perk「激しい炎」は、体力が20%以下の敵に炎魔法を当てると逃げて行くというもの。
だが、体力が低下した敵は膝をつくことが多く、そうでなくとも逃げる敵を仕留めるには追いかける手間がかかるため使い勝手はやや悪い。

ダンジョン内の道を封鎖するクモの巣などの一部オブジェクトを焼き払えるほか、油が溜まった場所に打ち込むと引火・爆発させることが可能。
後者は敵を纏めて倒せるので、戦闘がキツイ序盤などでは特に重宝するだろう。

冷気

マジカ消費は3属性で中間で、体力とスタミナにダメージを与え、対象に減速効果を与える
呪文が地面や壁に当たると少しの間凍結し、それに敵が触れた場合でもダメージと減速効果が発生する。

スタミナが減った敵は強攻撃やバッシュを出しづらくなるので、近接戦闘が主な戦士等では恩恵があるが、魔術師には感じづらいかもしれない。

スカイリムの敵はノルドをはじめとして吸血鬼やドワーフオートマトンなど冷気耐性を持つ者が多く、ダメージを通しづらい。
だが、冷気魔法の減速効果は、相手との距離を保ちたい場面では有用だ。
特に敵と離れて戦いたい魔術師にとっては、減速効果を如何に活用できるかが戦闘のカギを握る。

固有perk「極冷凍」は、体力が20%以下の敵に冷気魔法を当てると麻痺させるというもので、敵が起き上がるまでは完全に無防備になる。
この隙に追撃したり、敵から距離を取ったりできる。

耐性持ちが多い冷気魔法だが、炎ブレスを吐くドラゴンなどには有効。

雷撃

3属性の中で最もマジカ消費が多く、体力にダメージを与え、体力ダメージの半分をマジカに与える
マジカが切れた敵(魔術師やドラゴン)は、魔法やシャウトが使えなくなるが、敵はマジカ量が豊富なため、 雷撃魔法によってマジカ切れを狙うのは難しいケースがほとんど。
ただし、見極めるのに慣れが要るが、魔法を連発するなどして敵がマジカ切れを起こしたタイミングでは有効(特に継続魔法)。
雷撃の壁で発生したエフェクトや雷のマントを当て続けることで、魔術師の身動きを制限できる。戦士であればこの隙に滅多切りに出来るだろう。

2属性に比べやや射程が短いが、狙いをつけた場所に即座にヒットするため、偏差射撃の必要がない

雷撃は耐性持ちが少なく、100%の耐性を持つ雷の精霊とオーチェンドール以外にはすべてに対し有効(DLC込みだとネッチやシーカーは耐性持ち)。

固有perk「原子分解」は、体力が15%以下の敵に雷撃魔法を当てると、死体にならず灰になるというもの。
死霊術師など死体を蘇生させる敵には特に有効に働くだろう。
ただし、自身が蘇生させたい対象がいる場面では使うのを避けるか、perkを取らない方が良いかもしれない。

呪文のタイプ

同一タイプであれば、3属性の呪文効果は概ね同じに設定されている。

タイプレベル冷気雷撃効果ベースダメージ
放射素人火炎氷雪雷撃攻撃する限り放ち続ける短距離射程の呪文8/s
単発見習いファイアボルトアイススパイクライトニングボルト単体ターゲット型ミサイル25
見習い炎の罠氷の罠雷の罠面に設置し、地雷のように起爆する50
範囲ミサイル精鋭エクスプロージョン(火炎球)アイスストームチェインライトニング複数ターゲット型ミサイル40
マント精鋭炎のマント氷のマント雷のマント近距離の対象にダメージを与える8/s
強力な単発熟練者ファイアボールアイスジャベリンサンダーボルト威力の高い単体ターゲット型ミサイル60
障害熟練者炎の壁氷の壁雷の障壁攻撃する限り放ち続ける短距離射程の呪文
面に当たると障害が発生、通る対象にダメージを与える
20/s
災害達人ファイアストームブリザードライトニングテンペスト広範囲に及ぶ呪文不定

呪文

破壊魔法の一覧。
コストはperk無しの状態でスキル値が0の時と100の時に消費するマジカ量。※()内が100時。
固定入手場所など詳細は表中の呪文名から飛べる各個別ページにて記載。

呪文コストスキルXP効果備考
素人:スキル0
火炎14/s(8/s)20/s強烈な炎で8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。すべてのプレイヤーが初めから覚えている。
氷雪16/s(9/s)23/s冷気の爆発で、体力とスタミナに8ポイントのダメージを1秒ごとに与える。
雷撃19/s(11/s)26/s稲妻が8ポイントの雷撃ダメージを、1秒ごとに体力とマジカに与える。
見習い:スキル25
ファイアボルト41(24)41炎の爆発で25ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。単体を対象に攻撃する単発系魔法
アイススパイク48(28)48鋭い氷で、体力とスタミナに25ポイントの冷気ダメージを与える。
ライトニングボルト51(30)51稲妻によって、体力に25ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
炎の罠234(139)234呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの炎ダメージを与える。地面や壁に設置でき、敵が近づくと起爆する。
棺に眠るドラウグルを無理矢理叩き起こすことができる。
氷の罠293(174)293呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの冷気ダメージを与える。
雷の罠323(191)323呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して50ポイントの雷撃ダメージを与える。
爆発(DB)30(17)7対象を炎上させる炎の爆発で、15秒あたり4のダメージを与える。破壊魔法中最高のコスパを誇る、最強と言っても過言ではない魔法。詳しくは爆発
凍結(DB)30(17)7氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。15秒という長い減速時間が特徴
精鋭:スキル50
火炎球(エクスプロージョン)133(79)66激しい爆発で半径約5メートル内の対象に、40ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。複数の敵を巻き込んで攻撃できる。
アイスストーム144(85)72凍てつく疾風で、体力とスタミナに40ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
チェインライトニング156(92)78稲妻が40ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与え、さらに次の対象を襲う。
炎のマント289(171)60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。火のついた敵には追加ダメージ。魔法のマントを身に纏い近くの敵にダメージを与える。
氷のマント316(187)60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。
雷のマント370(220)60秒間、近くの敵に8ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
旋風のマント(DB)338(201)60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。風のマントを身に纏い近くの敵にダメージを与え、確率で吹き飛ばす。
熟練者:スキル75
ファイアボール298(177)298炎の爆発で60ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。単体を対象に攻撃する単発系魔法。
見習いレベルの高威力版。
アイスジャベリン320(190)320氷の槍で、体力とスタミナに60ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
サンダーボルト343(203)343雷電によって、体力に60ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。
炎の壁118/s(70/s)118/s地面に放つと、炎の壁を出現させて50ポイントの炎ダメージを1秒ごとに与える。地面等に魔法の壁を設置でき、触れた敵にダメージを与える。
氷の壁137/s(81/s)137/s地面に放つと、冷気の壁を出現させて50ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。
雷の障壁145/s(86/s)145/s地面に放つと、雷の壁を出現させて50ポイントの雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
達人:スキル100
ファイアストーム1426(847)1426術者を中心として、100ポイントの激しい爆発を起こす。近くの対象ほどダメージ大。破壊スキルを100にした後、破壊術(儀式の呪文)クリアで習得。
ブリザード1106(657)1106複数の対象に20ポイントの冷気ダメージを10秒間与える。スタミナにもダメージを与える。
ライトニングテンペスト138/s(82/s)1秒ごとに75ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与える。
その他
アーニエルの伝達1/s(0/s)1/s対象を焼き払い、1ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。アーニエルの企て中に使用する
吸血鬼の吸収6/s(4/s)
10/s(7/s)
13/s(9/s)
17/s(12/s)
6/s
10/s
13/s
17/s
対象から2,3,4,5ポイントのダメージを1秒ごとに吸収する。吸血鬼化すると習得

スキル使用法

破壊とは敵にダメージを与える際に用いる魔法である。
しかし、本作の破壊魔法は武器に比べダメージを伸ばすのが難しい。その要因は以下の通り。

高難易度になるほど、ダメージ効率の悪さは痛手となる。
例えば、Legendaryの山賊略奪団1人をファイアボールで倒すのに必要なマジカは1936(スキル100、破壊術の熟練者、炎強化2/2、炎上ダメージを考慮しない場合)。
破壊魔法を撃ち続けるだけでは、簡単にマジカが枯渇してしまう。

運用するなら、他分野の魔法と併せて使うのが現実的であり、またダメージ効率の良い魔法の選択が重要となる。

有用な呪文

単発系魔法は総じてダメージ効率が悪いため、採用はオススメしない。
達人魔法(ライトニングテンペスト除く)もダメージ効率に優れず、唱える隙が大きいため、同様にオススメしない。
以下に紹介するのはダメージ効率の良い魔法。
呪文の詳細な活用方法は個別ページに記載してあるのでそちらを参照のこと。

二連の唱え

二連の唱えは、呪文を放つと魔法のダメージが上昇するというものだが、ダメージが10%上昇するのに対し、消費マジカは40%も上昇する。
ダメージ効率でみると、二連で唱えるより片方ずつ放った方が良い。

ただし、敵をよろけさせるには二連の衝撃が必須になる。
相手をよろけさせたい場面でのみ二連の唱えで放つことを意識しよう。

スキル経験値

経験値入手法:破壊魔法を使いNPCを攻撃
入手量増減:使用した魔法の消費マジカで増減、デュアルキャストで唱えても増加はしない、難易度がNormalより高いほど減少

1.こちらもNPCにダメージを与えることでスキルが上がる。
基本的には片手武器・両手武器・弓術スキルと同じ。
罠魔法の呪文が最も効率的。
闇の一党の馬以外では、巨体かつ動きがゆっくりで距離をとりやすいマンモスが対象に向いている。
に設定するのを忘れずに
他のスキルと違い、破壊スキルは難易度をNormalより高くすると獲得経験値が減るので、難易度は上げずにこまめに回復魔法で回復させてやる方が良いと思われる。

2.マジカ0消費装備+「氷の壁」がある場合、クエスト等でNPCが強制的に従者(不死状態)になったら、
自宅(リフテンのハニーサイドの地下室等)で「氷の壁」を両手に装備し、撃ち続ける事で素早くスキルが上昇する。
NPCが倒れたら回復してやれば更に早くスキルが上昇する。
弓を所持しているNPC(狩猟の女神アエラがお勧め)だと、一定の距離を保てば弓で攻撃してくるので死ぬ事もない。

上記にスキル上げの方法を示したが、今作における破壊魔法の不遇もあって、最も上げ難いスキルとなっている。
レベルアップするごとにウィンターホールド大学のファラルダに訓練してもらうことが1番の得策かと思われる。


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