召喚

●全習得必要能力ポイント:16

能力ランク要求スキル値必要能力説明
召喚術の素人なしなし素人レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
召喚術の見習い25召喚術の素人見習いレベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
召喚術の精鋭50召喚術の見習い精鋭レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
召喚術の熟練者75召喚術の精鋭熟練者レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
召喚術の達人100召喚術の熟練者達人レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
召喚者130召喚術の素人精霊の召喚や、アンデッドの移動可能距離が2倍になる&br()正確には「&color(red){蘇生の射程距離が2倍になる}」
270精霊の召喚や、アンデッドの移動可能距離が3倍になる&br()正確には「&color(red){蘇生の射程距離が3倍になる}」
アトロマンシー40召喚者召喚した精霊が存在できる時間が2倍になる
属性効果80アトロマンシー召喚された精霊が50%強くなる
死霊術40召喚術の素人蘇生されたアンデッドが存在できる時間が長くなる
ダークソウル70死霊術蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追加する
二つの魂100属性効果orダークソウル召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる
二連の唱え(召喚術)20召喚術の素人召喚呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる
魔力の収束20召喚術の素人魔力の武器のダメージが増加する
ソウル・スティーラー30魔力の収束魔力の武器で攻撃すると、敵に魂縛の効果をかける(効果は5秒ほど)
異次元送還50ソウル・スティーラー魔力の武器で攻撃すると、召喚された存在を送還し、アンデッドを昇天させる
特記仕様
誤表示
補足
バグ

スキル経験値

経験値入手法:召喚武器魔法を使用する。召喚獣・アンデッドは召喚している状態で戦闘に移ると上昇
入手量増減:使用した魔法の消費マジカで増減
戦闘中でなくては上昇しないもの、戦闘中でなくでも上昇するものがあることに注意

1.馬や死体に「魂縛」の魔法を撃ち続ける(馬の場合、当てているところを見られると衛兵に通報される。懸賞金5G)。 

2.戦闘中に「魔力の剣」を両手に装備してで発動 → しまう → 発動 → しまう →を繰り返す。
「魔力の剣」は発動成功時に使用判定されるので、剣が表示されるのを待つ必要は無く
「魔力の剣」をお気に入りにセットする
「十字キー↑」を押してL/Rを押して「魔力の剣」を両手に装備
L/Rを放したらすぐに「十字キー↑」を押して「魔力の剣」をL/Rで装備し直す
上記の手順を踏むことで時間の短縮になる。

また、1と2のうちスキルの上昇幅が大きいのは2。
遠距離攻撃手段を持たない相手(弓を持っていない山賊、オオカミなど)と敵対して、攻撃の届かない場所(岩の上、屋根の上など)へ避難してから2を行うことで
素早く安全にスキルを上げられる。

3.マジカ消費0%の装備があるなら、戦闘中にドレモラ召喚を連発することでかなりの勢いでスキルが上昇していく。


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