吸血鬼の王(Vampire Lord)

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男性ver女性ver

吸血鬼の王とは、Dawnguardを導入することで追加される新たなパワー。
より強力な吸血鬼形態「吸血鬼の王」へと変身することが出来るようになる。

パワーの習得方法

Dawnguard主要クエストでドーンガード側、ヴォルキハルクラン側のどちらについても習得可能。
ただし、ドーンガード側の方が習得までに時間が掛かる。

血筋」中にハルコン卿に頼むか、「残響を追って」のラストでセラーナに頼むと習得できる。
また、ヴォルキハルクラン側なら「ドーンガードの壊滅」クリア後、ドーンガード側なら「同類の判断」クリア後に、セラーナに頼むことでいつでも習得できる(吸血鬼治療後でも可)。

変身

パワー「吸血鬼の王」を使用すれば変身できる。
人狼と違い、1日何度でも、好きなタイミングで変身/解除が可能。

変身すると身に付けていた装備は全て外れる。
変身中は、吸血鬼の王のスキルツリーしか開けず、マップや通常メニュー、装備、アイテム、魔法、シャウト、パワー(吸血鬼の王以外のもの)は使用できない。
また、ダンジョンで先に進むための行動(ドアを開く、スイッチの操作など)を除くと、アイテムを拾う、開錠、宝箱を開く、死体を漁る等ほとんどの行動ができなくなる。

召喚していた精霊など(死の従徒も含む)は変身時に解除される。
種族ボーナスは変身中には適用されないが、精霊の石碑、マーラの使徒、変性perk「魔法耐性」など、一部の呪文や魔法効果は持続する。
また、破壊のマント系呪文や変性の呪文などを変身前に唱えておくと、変身後でも効果時間分持続する。

「吸血鬼の王」形態のプレイヤーを目撃したほとんどのNPCは、問答無用で敵対する。
敵対しないのはランダムイベントのホラ吹きのムアイク、契約中の従者ぐらいで、たとえ結婚相手であってもこれに該当しない場合は敵対する。

変身中に犯した犯罪は、犯罪としてカウントされず懸賞金もつかない。
殺害の必要があるが懸賞金をつけたくない場合などは、有用な殺害手段にもなり得る。
ただし、変身するところを誰かに目撃されると懸賞金が1000Gついてしまうので注意。
変身を解くのは人目に付かない場所で行うように。

操作方法

通常時と同じ操作は省略。

操作Xbox360PS3備考
飛行形態/歩行形態切り替え左スティッククリックL3
右手攻撃(飛行時:生命低下、歩行時:爪攻撃)RTR1
左手攻撃(飛行時:魔法、歩行時:爪攻撃)LTL1
パワーRBR2
高速飛行LBL2
スキルツリーB×
魔法・パワーメニュー十字キー上下十字キー上下使いたい魔法・パワーをここで選択する。
変身解除もここから行える。

能力

基本能力

「吸血鬼の王」に変身すると、基本能力として以下の効果を獲得する。

レベル依存能力

以下の能力はプレイヤーのレベルに応じて変動する。

Vampire Claws死者蘇生生命低下
レベル素手ダメージ体力マジカスタミナ防御力体力ダメージ吸収量
1-10+0+50+40+0100Lv8まで、60秒5015
11-15+5+75+60+10125Lv16まで、60秒7017.5
16-20+10+100+80+20150
21-25+15+125+100+30175Lv24まで、60秒9020
26-30+20+150+120+40200
31-35+25+175+150+50225Lv30まで、60秒12022.5
36-40+30+200+160+60250
41-45+35+225+180+80275Lv36まで、60秒15025
46++40+250+200+100300

スキルツリーとperk

吸血鬼の王に変身中は、メニューボタンを押せばいつでもスキルツリーにアクセスできる。
perkを取得することで自身の強化や新たな魔法、パワーを習得できる。

perkを解放するための能力ポイントは、生命低下(飛行時の右手魔法)か強力な噛みつき攻撃(歩行時の強攻撃)で、敵を一定回数倒すごとに獲得できる。
全perk解放には11ポイント(165キル)が必要。

能力ポイント1234567891011合計
吸血回数5791113151719212325165

基本的には生物であれば何を倒してもok。
カウントが進めば、左上に「血を吸った」とログが表示される。
生命低下で倒せば、ドラウグルや吸血鬼などのアンデッドでもカウントされる模様(スケルトン、ドラゴンプリーストなど一部例外もいる)。

能力必要能力説明備考
墓場の力なし吸血鬼の王に変身時に体力、マジカ、スタミナに+50のボーナス
超常の力墓場の力夜の力と血の魔法の使用に必要なマジカを33%軽減する
血の癒し墓場の力噛みつきの強力な攻撃で人型の敵を倒せば体力が全快する
ポイズン・タロン超常の力or血の癒し近接攻撃に20ポイントの毒ダメージが追加される
夜のマントポイズン・タロン戦闘中に周囲をコウモリの一団が舞い、近接距離にいる敵に喰らいつく自身の周囲にコウモリが飛び回るようになる。
近くの敵に自動的にダメージを与える。マント系呪文のような効果。
全生命探知墓場の力夜の力:ドワーフのオートマトンを含め、あらゆる存在を感知できる
霧化全生命探知夜の力:霧に姿を変えて一時的に不死身となり、体力、マジカ、スタミナを再生させることができる
神速の反応霧化夜の力:自分の動きが速くなり、周囲の動きが遅くなる
吸血鬼の手墓場の力血の魔法:遠方から対象を引き寄せ、近くに来ると息をできなくしてダメージを与える
ガーゴイル召喚吸血鬼の手血の魔法:ガーゴイルを召還し、自分のために戦わせる
死体の呪いガーゴイル召還血の魔法:対象を麻痺させる

魔法

魔法は歩行形態時には使えず、飛行形態時にのみ使用可。
また、右手の魔法は生命低下で固定、左手にそれ以外の魔法を任意で装備し、使用できる。

パワー

シャウトの吸血鬼版といったような性能。
使用するとクールタイムがあり、連発はできない。

強化アイテム

補足情報

バグ


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