スカイリムに登場するNPCや生物のなかには、プレイヤーに付き従うことに同意してくれる者がいる。
前作では仲間(コンパニオン)と呼ばれていた存在で、本作では従者(フォロワー)と呼ばれる。
彼らは戦闘で味方になってくれたり、荷物を運ぶのを肩代わりしてくれたりする。
従者は、永続的な従者と一時的な従者の2種類に分けられる。
永続的な従者は、従者として雇用するとプレイヤーの後を付いてきてくれる。簡単な命令を出せたり、戦闘では味方となって戦ってくれる。
特定クエストをクリアすることで従者に出来る者、お金で雇える傭兵、[ランダムイベントで出会える生物など様々な者がいる。
基本的には人型従者枠として1人と、動物型従者枠として1匹までを連れて行ける。
彼らは死んでしまうか、雇用関係を終わらせるまではずっと付き従ってくれる。
特定のクエストを進めていると、クエストの間だけ一時的にプレイヤーに同行するNPCがいる。
クエストを完了させない限り、永続的な従者のようにどこまでも付いてくる者もいる。
彼らの多くは不死であり、また従者枠にカウントされないため、同時に多数の者を連れ歩けるという特徴がある。
戦闘になれば味方してくれるので、難しいクエストに挑む場合など、使いようによっては便利な存在である。
ただし、同胞団クエスト「栄誉の証明」で同行するファルカスなど一部カウントされるNPCもおり、その場合既存の従者と強制的に別れてしまう。
従者と会話するといくつかのやり取りをすることができる。
「ここで待て」でその場で待機させることが出来る。後述の命令でも可能。
道義性の高い従者を連れていて、犯罪する所を見られたくない場面などでは有用。
「ついて来い」で再びついて来る。
待機させたまま3日ほど放置すると、強制的に従者と別れてしまう。
別れた従者は雇用前にいた場所で以前通りの生活を送る。再雇用できる。
強力な装備を渡すことで従者を強化したり(詳しくは後述)、持てない分の荷物を運んでもらうことができる。
ただし、従者の所持重量を超えたアイテムは持たせられない。
「手伝ってもらおうかな」を選ぶ、あるいは従者にカーソルを合わせてアクションボタン長押しで出せる。
ただし、従者に設定された「道義性」によっては命令に従ってくれない場合がある。
また、クエスト中同行するNPCや動物型従者は可能な命令が限られていたり、そもそも命令ができない場合がある。
命令によって以下の様なことをさせることが可能。
命令は使いようによっては非常に便利。以下にいくつか活用例やメリットを紹介する。
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従者を
NPCにはプロテクト属性を持つ者がいる。彼らは敵によって倒されることはないが、プレイヤーによる殺人は可能。
一般的市民にもいるが、従者、結婚した相手、ブレイズになったメンバーなどは代表的である。
彼らは不死属性のNPCと同様に、体力が著しく低下、あるいは計算上は体力が0になる致死量ダメージを受けるとその場で膝をつく。
膝をついている間は、戦闘から離脱した状態になり、全ての敵からのターゲットが外れ、追撃を受けなくなる。
以前は、敵の継続毒や範囲攻撃に当たると死んでしまっていたが、Ver1.9現在では、膝をついている間は敵の攻撃は全て無効化される。
つまり、プロテクト属性をもつNPCは敵によって殺害されることはない。
彼らの死因となるのはプレイヤーによる攻撃のみ。シチュエーションを問わず致死量ダメージを与えると死亡する。
例えば、高い攻撃力による一撃死では膝をつく間もなく死亡するし、膝をついたNPCにプレイヤーの攻撃が当たった場合も当然死亡する。
彼らを死なせたくないなら、誤爆をしないよう細心の注意を払う必要がある。