内戦クエストの特徴

所属勢力

内戦クエストでは、帝国軍またはストームクロークのどちらかの勢力に所属し、シナリオを進めていくことになる。
基本的に所属勢力を変えることは出来ないが、あるクエスト中に1回だけ反対勢力に寝返るチャンスがある。
なおゲーム開始時の「解放」でハドバル(帝国軍側)とレイロフ(反乱軍側)のどちらについて行ったかには関係なく所属勢力を決めることが可能。

内戦クエストが受ける影響・与える影響

支配勢力

ゲーム開始時点での要塞の支配勢力は以下の通り。

帝国領ストームクローク領中立
ソリチュードウィンドヘルムホワイトラン
マルカルスリフテン
モーサルドーンスター
ファルクリースウィンターホールド

「終わりなき季節」で要塞を譲渡する、あるいは内戦クエストを進行し砦を奪取すると、要塞の支配勢力が変更される。
これに伴い、以下のような影響が出る。

以上のように、要塞の支配勢力変更は街の様相を一変させてしまう程の影響力を持つ。
しかし、最も注意しておきたいのはこれらの人事変更によって特定のクエストに不具合が生じる可能性があるという点。
例えば、失脚した首長や新首長のクエストが受注不可になる、進行中であった場合は進行不能になる場合がある。
首長だけでなく一部住民のクエストにも同様の影響が出る。
こうした影響が出るクエストは事前にクリアしておくことを推奨。

帝国軍

帝国軍に入隊する
尖った王冠(帝国軍)
ホワイトランへの伝言(帝国軍)
ホワイトランの戦い(帝国軍)
スカイリムの再統一
ペイルを取り戻す
偽りの前線(帝国軍)
ダンスタッド砦の戦い(帝国軍)
リフトを取り戻す
心からの賛辞(帝国軍)
グリーンウォール砦の戦い(帝国軍)
ウィンターホールド要塞を奪還する
カスタブ砦からの救出
ハイヤルマーチを取り戻す
スノーホーク砦の戦い(帝国軍)
ファルクリース要塞を奪還する
ニューグラド砦の戦い
リーチを取り戻す
サンガード砦の戦い(帝国軍)
イーストマーチを取り戻す
アモル砦の戦い
ウィンドヘルムの戦い

ストームクローク

ストームクローク入隊
尖った王冠(ストームクローク)
ホワイトランへの伝言(ストームクローク)
ホワイトランの戦い(ストームクローク)
スカイリムの解放
ファルクリース要塞を解放する
ニューグラド砦からの救出
リーチを解放する
心からの賛辞(ストームクローク)
サンガード砦の戦い(ストームクローク)
ハイヤルマーチを解放する
偽りの前線(ストームクローク)
スノーホーク砦の戦い(ストームクローク)
ペイルを解放する
ダンスタッド砦の戦い(ストームクローク)
ウィンターホールド要塞を解放する
カスタブ砦の戦い
リフトを解放する
グリーンウォール砦の戦い(ストームクローク)
ハーフィンガルを解放する
フラーグスタート砦の戦い
ソリチュードの戦い


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS