スカイリムでは対象Aが対峙する対象Bを敵として認識すると、この二者間で戦闘が起こります。
またスカイリムの戦闘は実質「FFA:フリーフォーオール(自由参加型の乱戦)」形式です。
このため戦闘の多くはプレイヤーvs生物orNPCですが、NPC同士での戦闘やプレイヤー、生物、NPCの三つ巴戦が起こったりもします。
相手が敵性生物や敵性NPCであれば最初から敵同士ですが、普通の生物やNPCであってもプレイヤーが攻撃を加える、反抗的な態度を取る等すると敵になることもあります。
敵になった相手は画面上側のコンパスに赤く表示されます。
戦闘が終了するパターンは、1.自分が死ぬ、2.敵を倒す、3.遠くに逃げる、4.隠れる、5.魔法効果(シャウトや魔法の鎮静化)による戦闘中止の主に5つです。
武器をしまい降参するパターンも一応ありますが、ほとんどの敵はこちらの降参を受け入れず戦闘を続けるので戦闘を終了させる有効な手段にはなりづらいです。
攻撃手段には大まかに分けて素手、武器の使用、魔法の使用の主に3つがあります。
さらに武器には片手武器、両手武器、弓、魔法には破壊、召喚など様々な種類があり、その攻撃方法は多岐にわたります。
一応素手でも戦えなくは無いですが、攻撃力に乏しく、攻撃手段に用いるには心許ないでしょう。
防御手段には防具の着用と盾の使用の主に2つがあります。
鎧を着込むことで防御力を上げ、敵からの物理ダメージを軽減できます。
戦闘方法
戦闘スタイル
近接
遠距離
隠密
攻撃手段