旋風のマント†
旋風のマントとは、、DLC「Dragonborn」を導入すると追加される精鋭レベルの破壊魔法。
近くの対象(複数可)に僅かにダメージを与え、50%の確率で吹き飛ばす風を60秒間身に纏う。
基本情報†
- 分類:継続魔法
- 装備:片手
- ベースコスト:338
- チャージタイム:0.5
- 射程:約3m
60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。
perk†
なし
入手方法†
補足情報†
- シャウト「揺ぎ無き力」と同等の吹き飛ばし性能を持っており、複数の敵にも有効なので非常に強力。わずかながらダメージも与える。
- 吹き飛ばされた対象が段差や崖下などに転落すると落下ダメージを受ける。
- 接触→離れる→接触で何度でも吹き飛ばし可能。
- 吹き飛ばしが発動しなかった場合、いくら接触し続けても吹き飛ばない。マントの範囲外まで離れて再接触する事で発動する。
- 二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。
- 範囲が広がると離れるのに難儀してしまう。二連で唱えなくとも強力なので片手の使用がオススメ。
- ダッシュ中に接触すると、さらに吹き飛ばす距離が伸びる。
- 吸血鬼と回復Perk「聖職者」によって発動確率を75%まで底上げできる。
- 味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
- 吹き飛ばせない敵もいる。そういった敵は大抵麻痺の耐性も持つ。
- 使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
- マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。