死の従徒†
死の従徒とは、達人レベルの召喚魔法。
レベル40までの死者を、制限時間なしで蘇生して味方にできる。
蘇生されたアンデッドは、倒されても灰にならない。
基本情報†
- 装備:両手
- ベースコスト:1000
- チャージタイム:3
- 時間:∞
- 射程:約57m
死者を蘇らせて、永久に自分のために戦わせる。
perk†
- ダークソウル:蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追加する
- 二つの魂:蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる
- 聖職者(回復):蘇生対象レベルを40→50に引き上げる
入手方法†
補足情報†
- 蘇生できるのは人型のNPCのみ。動物などは蘇生不可。
- 一部の死体は、蘇生後でもうめき声をあげず、生前と同じように話す。
- 倒される、マント系呪文を唱える、他の召喚生物を呼び出すまでは蘇生は切れない。
- 蘇生が切れても死体は灰にならないので再蘇生できる。
- スカイリムの多くのNPCは、プレイヤーレベルに依存してレベルが決定される。
- プレイヤーが低レベル時には蘇生できたNPCが、高レベル時にはできない場合がある。
- 戦闘前に蘇生しておけば、強力な味方を1人追加した状態で戦闘開始できる(マジカ回復を待てば実質コスト0)。従徒の強みはこの点にある。
- 「二つの魂」で2体召喚できれば更に強力。
- 召喚を使う従徒だった場合、従徒+従徒が召喚/蘇生した生物で更なる戦力アップも可能。
- 蘇生する前の死体から元々持っていた武器・盾を除き、任意の武器・盾を持たせて蘇生すると、持たせた武器・盾を使う。
- 防具を剥いで、任意の防具を持たせても装備はしない。
- 死体が元々着ていた防具に鍛冶強化や付呪を施して着させることは出来る。同名の別アイテムでは不可。
- 例:死体が着ていた「鉄の鎧α」と同名の別アイテム「鉄の鎧β」→強化したαは着るが、強化したβは着ない。
- 死体に有効な付呪効果は従者と同様。
- 付呪防具を装備させると、「ダークソウル」の体力ボーナスが失効する。
- フォースウォーン、ドーンガードの死体は、それぞれ渡したフォースウォーン防具、ドーンガード防具を着用する。
- 麻痺の効果時間中に倒した死体は、蘇生してもその場で足踏みをするだけで動かない。
- 破壊perk「極冷凍」の効果で麻痺した相手を倒した場合も同様。
- 従徒が行方不明になる事がある。FTしても付いてこない。
- この場合、魔法メニューの有用な効果から表示が消えないことが多い。
- 従徒を入手した場所や死体のリスポーン場所で見つかる場合がある。再蘇生して倒すと有用な効果からも消える。
- ウェアウルフか吸血鬼の王に変身すると治る場合がある。
- 逮捕され服役を終えると治る場合がある。