氷のマント†
氷のマントとは精鋭レベルの破壊魔法。
冷気の渦を身に纏い、近くの対象(複数可)に冷気ダメージを体力とスタミナに与える。
基本情報†
- 分類:継続魔法
- 装備:片手
- ベースコスト:316
チャージタイム:0.5
射程:約3m
60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。
- 冷気ダメージ―8ptsを半径約3m以内に60秒間
- 減速―50ptsを4秒間
- 極冷凍による麻痺―3秒間;「極冷凍」を取得している場合
perk†
- 冷気強化―ランク1で10/s、ランク2で12/sにダメージが上昇
入手方法†
要破壊スキル40+
- マデナ
- エンシル
- ファラルダ
- 死せる者ウーンファース
- ファレンガー
補足情報†
- 味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
- 二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。
- 破壊上昇の薬は範囲もダメージも増やす。
- 使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
- 近接戦士にもおすすめ。
- 「極冷凍」を取得して使用すれば、戦ってるうちに体力を削った敵を麻痺させ、勝手に隙を生んでくれる。
- 従者がいる場合は下記のバグに注意。
- 冷気強化を取得してもゲーム内表記は8ダメージのまま。実際のダメージはちゃんと上がっている。
- マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。
- 通常マント魔法は味方にダメージを与えないが、「激しい炎」「極冷凍」「原子分解」を取得した状態だと、膝をついた味方にはこれらの効果が及んでしまう。
- いずれかのマントを纏い、対応する属性のperkを取得した状態で、膝をついてる従者に触れると、殺してしまいかねないので要注意。