炎のマント†
炎のマントとは精鋭レベルの破壊魔法。
炎を60秒間身に纏い、近くの対象(複数可)に毎秒8ポイントの炎ダメージを体力に与える。
炎上した対象には追加ダメージを与える。
基本情報†
- 分類:継続魔法
- 装備:片手
- ベースコスト:289
- チャージタイム:0.5
- 射程:約3m
60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。火のついた敵には追加ダメージ。
- 炎ダメージ:約3m以内に8pts/sを60s
- 恐怖:99ptsを15s、「激しい炎」を取得している場合
perk†
- 炎強化:ランク1で10/s、ランク2で12/sにダメージが上昇
入手方法†
要破壊スキル40+
- マデナ
- エンシル
- ファラルダ
- 死せる者ウーンファース
- ファレンガー
補足情報†
- 味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
- 二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。
- 破壊上昇の薬は範囲もダメージも増やす。
- 使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
- 戦慄の幻の強化は適用されない模様。
- 炎強化を取得してもゲーム内表記は8ダメージのまま。実際のダメージはちゃんと上がっている。
- マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。
- 通常マント魔法は味方にダメージを与えないが、「激しい炎」「極冷凍」「原子分解」を取得した状態だと、膝をついた味方にはこれらの効果が及んでしまう。
- いずれかのマントを纏い、対応する属性のperkを取得した状態で、膝をついてる従者に触れると、殺してしまいかねないので要注意。