弓術

弓術とは、弓やクロスボウ(DG)による攻撃に影響を及ぼすスキル。
スキルが高いほど攻撃力が高くなり、スキルが1上がるごとに0.5%攻撃力が上がる(NPCの場合は2%)。
全9perkあり、全習得に必要な能力ポイントは16。

スキル能力

能力ランク要求スキル値必要能力説明備考
オーバードロー1なしなし弓のダメージが20%増加する
220弓のダメージが40%増加する
340弓のダメージが60%増加する
460弓のダメージが80%増加する
580弓のダメージが100%増加する
クリティカルショット130オーバードロー10%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える
26015%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える
39020%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える
鷲の目30オーバードロー弓を構えている時に防御を押すと、ズームインする
冷静沈着140鷲の目弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が25%遅くなる
260弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が50%遅くなる
パワーショット50鷲の目50%の確率で、巨大な相手以外の標的を矢でよろめかせる
クイックショット70パワーショット弓を引く速度・クロスボウ(DLC)の再装てんの速度が30%上昇
狩人の規律50クリティカルショット死体から矢を回収できる確率が2倍になる
レンジャー60狩人の規律弓を構えたままで早く移動できるようになる
急所狙い100クイックショットorレンジャー15%の確率で、標的を数秒間麻痺させられる実際の確率は16%。麻痺時間は10秒。
変性強化(perk安定性など)で麻痺時間増加。

スキル使用法

perk

オーバードロー

弓の攻撃力を増加させるperk。
鍛冶強化によって上昇した分にも適用されるので強力。詳しくは片手武器の「アームズマン」の項を参照。
弓使いであれば必ず取得しておこう。

クリティカルショット

クリティカルダメージは武器の基礎攻撃力に依存する。
鍛冶を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵は殆ど無いと言って良い。
詳しくは片手武器の剣士の項を参照。

鷲の目

弓を構えている時にガードボタンを押すと、ズームインする。
ズームしている間は、少しずつスタミナを消費する。
敵を視認しやすくなり、矢を当てやすくなる便利なperk。

冷静沈着

弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が遅くなる。
基本的には敵を狙いやすくする用途の便利なperk。

このperkを活用したDPSの高い特殊な撃ち方がある(後述)。

パワーショット

巨大な敵以外を50%の確率でよろめかせることができるようになる。
スピードの速い弓を使う場合は特に有効。

矢を引ききらず放ってもよろけ効果はあるので、敵に接近され距離を取りたい場面などで、高速で撃つと効果的。

クイックショット

矢を引くスピードが上がる。
DPS向上が期待できるので、弓使いであれば必ず取得しておこう。

狩人の規律

死体から回収できる矢の量が増える便利なperk。

レンジャー

矢を引いた状態でも移動速度が低下しなくなる。
矢を引いた状態で素早く移動したい際、矢を引き直す必要が無くなるので便利。
DPS向上が見込める上に、立ち回りの幅が広まるので、弓使いであれば必ず取得しておこう。

急所狙い

低確率で敵を麻痺させる。
副次効果として麻痺が狙えるという観点で見れば、戦闘で何本も矢を放つ弓とは、相性は良いと言えるだろう。

確実に麻痺を狙うなら武器に付呪するか、変性魔法の「麻痺」を使う方が賢明。

弓の特徴

弓の攻撃では、弓と矢の攻撃力の合計がダメージになる。
攻撃力、矢を引く速さは弓によって異なる。

矢を引けば引くほど、ダメージと飛距離が伸び、最後まで引ききって放つと、最大ダメージを与えることができる。
矢を引いている状態は、武器をしまうボタンでキャンセルできる。

弓術スキルは、矢の軌道とスピードに影響しない。
スキルが影響するのは攻撃力だけで、高くなるほどダメージが上がる。

放った矢は放物線を描いて飛んでいく。
遠くの敵を狙う場合は、敵のやや上側を狙う必要がある。

スカイリムでは身体の部位別にダメージが変わる仕様は無い。
ヘッドショットでも胴体ヒットでもダメージは同じなため、無理して頭を狙う必要は無い。

弓を持っている間はガードはできないが、ガードボタンを押すことでバッシュができる。
敵に近づかれた際の牽制として便利。
次の射撃までの時間や安全な距離を取る時間を稼ぐのに利用しよう。
防御スキルが高ければ、そこそこのダメージソースにもなり得る。(防御スキル100、「デッドリー・バッシュ」取得で27.5のダメージ)

弓を引く速さ

矢を放つ動作には3つの段階がある。

弓の種類やperkに関係なく、つがえる動作は約0.4秒、休止する動作は約0.6秒かかる。
最大まで矢を引く動作は弓によって異なるが、重い弓ほど長い(遅い)傾向がある。

最大まで引く時間 = つがえる + 引く + 休止 = 0.4s + (1.66s / (武器のスピード * (1 + クイックショット))) + 0.6s
例 : ロングボウ(クイックショット無し)= 0.4s + (1.66s / (1* (1 + 0))) + 0.6s = 2.66s

補足情報

スキル経験値


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