NPC(Non Player Charachter)とは、スカイリムに登場するプレイヤー以外の人々のことを指す。
NPCには、種族や性別のほか、名前の有無や内部設定など様々な違いがある。
名有りNPCの多くは、街や集落などで生活している。クエストを頼む人、従者、スキルトレーナー、商人など様々な人々がいる。
彼らには生死に関する内部設定があり、人によって死に対する耐性が異なる。
その設定は以下の3種。
非プロテクト属性のNPCは、プレイヤーは勿論、プレイヤー以外の攻撃を受けた場合でも死んでしまう。
ドラゴンや吸血鬼の襲撃で人知れず死んでしまうNPCはこの類の者たち。
彼らを死なせたくない場合は、こちらが敵を引きつけたり、NPCに鎮静をかけ戦闘に参加させないなどの工夫が必要。
NPCの中にはプロテクト属性を持つ者が存在する。
一般的市民にもいるが、従者、結婚した相手、ブレイズになったメンバーなどは代表的である。
プロテクト属性を持つNPCは、体力が死亡寸前まで低下する、または致死量の(計算上は体力が0になる)ダメージを受けると
その場で膝をついて戦闘から離脱した状態になり、全ての敵からのターゲットが外れ、追撃を受けなくなる。
以前は、敵の継続毒や範囲攻撃に当たると死んでしまっていたが、Ver1.9現在では、膝をついている間は敵の攻撃は全て無効化される。
つまり、プロテクト属性をもつNPCは敵によって殺害されることはない。
彼らの死因となるのはプレイヤーによる攻撃のみ。
高い攻撃力をもって攻撃する、膝をついたNPCにプレイヤーの攻撃が当たる等、シチュエーションを問わず致死量ダメージを与えると死亡する。
彼らを死なせたくないなら、誤爆をしないよう細心の注意を払う必要がある。
名無しNPCは、街中で見かける衛兵や配達人、敵であれば山賊や魔術師などがいる。