スカイリムのレベルには「プレイヤーレベル」と「スキルレベル」の2種類がある。
この2つは関連するものではあるが、とりあえずは別物であることを踏まえておいてほしい。
本ページでは主に前者のプレイヤーレベルについて解説。(参照スキル)
レベルが上がると、体力、マジカ、スタミナのいずれかを10ポイント成長させることができる。
また同時に、スキルのperk取得に必要な「能力ポイント」を1ポイント入手する。
スカイリムには全18種のスキルがある。
各スキルに対応した行動をとる事でスキル経験値(スキルXP)を獲得でき、それが一定量たまるとスキルレベルがアップするという仕組み。
スキルレベルがアップするとレベル経験値(XP)を獲得でき、それが一定量たまるとプレイヤーレベルをアップ出来る状態となる。
あとどのくらいでレベルが上がるかは、メニュー画面などの下側にあるゲージで確認できる。
実際にレベルアップするには、メニューから「レベルアップ」を選択する。
体力、マジカ、スタミナから成長させたいステータスを選択するとレベルアップできる。
レベルアップで得た能力ポイントを使いperkを取得することも可能だが、後回しにしてもok。
レベルアップに必要な経験値は以下のように求められる。
必要XP=(現在Lv+3)×25 例:Lv1→2なら100XP必要 |
スキルレベルがアップした時のスキル値がそのまま獲得XPになる。
上げたスキルが高いほど、より多くの経験値を得られる。
例:鍛冶スキルが20→21にアップ時、21XPを獲得。鍛冶スキル80→81では、81XPを獲得。 |
スキルは、スキルブックやスキルトレーナーを利用したり、クエストの報酬によって即時にアップ可能。
従って高いスキルを、これらの方法を利用して上げることで、多くの経験値を楽に獲得できる。
以前のレベル上限は81(全スキルレベル100時)だったが、Ver.1.9よりスキルのレジェンダリー化が可能になり、実質レベル上限はなくなった。
レベルが上がると、プレイヤーのステータスが成長するだけでなく、以下のような効果もある。
基本的にはレベル上げによるメリットの方が多いが、非戦闘スキル(開錠、話術など)を戦闘スキルよりも先に上げてしまうと、敵の強さに自身の強さが比例せず苦戦しかねない。
ゲームに慣れていないなら非戦闘スキルより先に戦闘スキルを上げることを推奨。
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