ステータス†
プレイヤーには体力、マジカ、スタミナの3つの基本ステータスがあります。それぞれ初期値は100ポイントです。
現在のステータスは、スキルメニューで確認できます。また主に戦闘中などに最大値を下回ると、残りのステータスが画面下側のカラーバーで表示されます。
時間経過とともに自動回復しますが、戦闘時には回復速度が低下します。
レベルアップ時にはどれか1つを選んで10ポイント分成長させることができます。またレベルアップ時には全てのステータスが最大値まで回復します。
死亡するまでに受ける事ができるダメージの許容量、HPを表します。赤いカラーバーで表示されます。
自動回復速度は、1秒あたり最大値の0.70%(戦闘時は0.49%)です。
マジカ†
呪文を詠唱する際に使われる魔法的エネルギーです。青いカラーバーで表示されます。
マジカが不足すると魔法を唱えられません。
自動回復速度は、1秒あたり最大値の3.00%(戦闘時は0.99%)、呪文を構えている間は自動回復が停止します。
ハイエルフのみ種族ボーナスにより初期値が150あります。
スタミナ†
ダッシュやパワーアタックなど、物理的な激しい行動の際に使われるエネルギーです。緑のカラーバーで表示されます。
スタミナが尽きるとこれらの動作を行えなくなります。
自動回復速度は、1秒あたり最大値の5.00%(戦闘時は1.75%)です。
その他ステータス†
所持重量†
プレイヤーが持ち運べるアイテム重量の最大値です。アイテムメニューを開いた画面右下で確認できます。
所持重量を超えたアイテムを持つと移動速度が低下し、FTができなくなります。
所持重量の初期値は300で、スタミナが10ポイント成長するごとに持ち運び重量が5ポイント上昇します。
攻撃力†
- 物理的な攻撃を与えた際のダメージに影響する力。
- 武器や付呪された防具などによって増加させることができる。
- 攻撃力には上限が無い為、表示されている数値が高ければ高いほど与えるダメージが増加する。
- 素手(攻撃力0)の場合は4ポイントのダメージ、武器を装備している場合は武器の攻撃力がそのままダメージに反映される。
- 素手の攻撃力は種族によって違い、アルゴニアンの場合は10ポイント、カジートの場合は22ポイント。
- 片手武器、または両手武器でのパワーアタックは2倍のダメージ、二刀流でのパワーアタックは1.5倍のダメージ×3になる。
- 各武器の攻撃力は片手武器、両手武器、弓術のスキルレベルによって変動する。
- スキルレベル1につき武器の攻撃力が0.5%増加し、最大で50%増加する。
防御力†
- 物理的な攻撃を受けたときに被るダメージを軽減する力。
- 防具、魔法、[[大公座の石碑]などによって増加させることができる。
- 物理ダメージの軽減率は、最大で80%となっている。
- これは、防具を一つも装備していないときの防御力667に相当する。
- なお、各種防具には25ポイントの隠し防御力が設定されているため、四箇所全てに防具を装備している場合は、100ポイントの隠し防御力を得ていることになる。&br()つまり、頭・体・腕・脚の全てに防具を着けているとき、「防御力567=物理ダメージ軽減80%」となる。
- よって、667(あるいは567)ポイント以上の防御力は、ダメージ軽減率に反映されない。
- どんなに防御力を高めても20%のダメージを受けてしまうので、これをさらに軽減したい場合は、武器や盾などでガードする必要がある。
- 手っ取り早く軽減率を知りたい場合、防御力に0.12をかければよい。
- 各防具の防御力は軽装、重装のスキルレベルによって変動する。
魔法耐性†
- 魔法による攻撃を受けたときに被るダメージを軽減する力。
- 付呪された防具や宝飾品、[[大公座の石碑]、[[マーラの使徒]、アズラの祝福などによって増加させることができる。
- ブレトンは最初から25%の魔法耐性を備えている。
- 実際に機能する限界値は85%であるため、85%を上回る魔法耐性は機能しない。
参考:英wiki(UESP)
属性耐性†
- 炎、冷気、雷撃、毒による攻撃を受けたときに被るダメージを軽減する力。
- 付呪された防具や宝飾品などによって増加させることができる。
- ダークエルフは50%の炎耐性、ノルドは50%の冷気耐性、ウッドエルフとレッドカードは50%の毒耐性を最初から備えている。
- 実際に機能する限界値は85%であるため、85%を上回る属性耐性は機能しない。
- 魔法耐性と合わせても軽減率は100%にならず、魔法耐性で軽減された数値に属性耐性の軽減率が反映される。
- つまり魔法耐性が85%、属性耐性が85%の場合、魔法耐性は最大で97.75%の軽減率になる。
補足情報†
- 主なスタミナの消費行動と消費量は以下の通り。
- ダッシュ中は毎秒7ポイント(装備中の重量あたり+2%)
- 片手武器、または両手武器でのパワーアタックは40ポイント(+攻撃する武器の重量あたり×2)
- 二刀流でのパワーアタックは20ポイント(+攻撃する武器の重量あたり×2)×3
- シールドバッシュは35ポイント
- パワーバッシュは55ポイント
- 弓を構えた時のズームインは毎秒10ポイント
- 1でもスタミナがあれば、スタミナを消費する行動が可能。
- 野菜スープでスタミナを自動回復させれば強攻撃を連続で繰り出せる。
コメント†