#author("2023-02-26T19:55:26+09:00","","")
#author("2023-02-26T19:57:27+09:00","","")
*オーク/オーシマー(Orc/Orsimer) [#qdfc1035]
|&ref(https://images.uesp.net/7/7d/SR-race-M-Orc.jpg,100x150);|&ref(https://images.uesp.net/5/54/SR-race-F-Orc.jpg,100x150);|
|男性|女性|

オークとは、別名オーシマ―とも呼ばれる獣のような見た目をしたエルフの[[種族]]。
緑色の肌、逞しい肉体、鋭く大きい牙が特徴。
エルフの血を引くが、獣人とゴブリン種の両方であると考えられている。
エルフの寿命は通常人間の2,3倍あるが、オークの寿命は人間に近い。

出身地はオルシニウム(アルドメリではオーク街と解釈される)だが、他種族と違い属州としての故郷は持っていない。
オルシニウムは移転(崩壊と再建)を繰り返しており、過去にはハイロックのロスガリアン山やハンマーフェルのドラゴンテイル山等にあった。
現在はハイロックの山中に要塞を設けて本拠地としている。

戦いにおける揺るぎない勇気、困難に挫けない強さを持つことで知られる。

過去にはタムリエルの他国、他種族から忌み嫌われていたが、皇帝軍で素晴らしい働きぶりを見せ、徐々に帝国での地位を確立していった。
オークの武器職人はその腕前を賞賛され、重装戦士は帝国の最上級の前線部隊に配属され、狂戦士の怒りで多くの者を恐れさせた。
しかし、帝国市民の間では「オークは乱暴で残酷な者」という考えが未だに根強い。


*能力 [#p6074f18]
**特殊能力 [#cb3d8982]
なし

**パワー [#l91c6e30]
狂戦士の怒り:60秒間、受けるダメージを半分にし、近接武器で与えるダメージを2倍にする(1日1回)

**スキルボーナス [#ba3dbe50]
-+10[[重装]]
-+5[[防御]]、[[付呪]]、片手武器、[[鍛冶]]、両手武器

**身長 [#n1de6e13]
男1.045 女1.045

**初期魔法 [#p72fe39a]
[[火炎]]、[[治癒]]

*ゲームプレイ [#wdb1fade]
スキルボーナスはほとんど戦士系で、おすすめスタイルはやはり近接戦士。
片手武器、両手武器どちらの扱いにも長け、[[鍛冶]]や[[付呪]]で装備を強化できる。

「狂戦士の怒り」はどのレベル帯でも役立つ非常に強力な能力。
強敵との戦力差をひっくり返すことも可能。
ただし、魔法で受けるダメージは減らすことが出来ず、また自身の魔法攻撃のダメージも増えない点には注意。
物理攻撃をしてくるボス戦で使うと効果的。

ハイエルフに次いで二番目に背が高く、足が速い。

オークのプレイヤーはオークの親族として認められているため、最初から各地のオーク要塞に自由に出入り可能。

*補足情報 [#iba2cb04]
-オークはスカイリムの種族で唯一パッシブ能力を持たない。

**オークの親族について [#n5f2c0b1]
スカイリムのオークたちは各地で独自の生活圏を形成している。
プレイヤーがオークであれば初めから以下のオーク要塞へ出入りできるが、それ以外の種族の場合はオークの親族として認められるまで出入りできない。
-[[ダシュニク・ヤル]]
-[[モル・カズグール]]
-[[ナルズルブール]]
-[[ラーガシュブール]]

オーク以外の種族が要塞を初来訪すると、要塞の人物に話しかけられ[[鍛冶の巨匠の指(クエスト)]]が発生。
これをクリアすることでオークの親族として認められ、以降出入りが許されるようになる。

以下のクエストをクリアすることでも親族として認められる。
また、以下のクエストをクリアすることでも親族として認められる。
ただし、[[鍛冶の巨匠の指(クエスト)]]クリア前に親族に認められると、[[鍛冶の巨匠の指(クエスト)]]が発生しなくなる(報酬の[[鍛冶の巨匠の指]]が貰えない)。
鍛冶の巨匠の指が欲しい場合は、以下の依頼をこなす前に[[鍛冶の巨匠の指(クエスト)]]をクリアすること。
-[[血塗りの加工品]]
-[[呪われた部族]]
-[[コルスケッガー鉱山(クエスト)]]
-[[サヌアラッチ鉱山(クエスト)]]
-[[腕のいい見習い]]
-[[あの本を取ってこい!]]
-[[予言者(ドーンガード)]](DG)
-[[鉱石を掘る]]




*コメント [#vea1202c]
#pcomment(reply,,20)

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