#author("2021-11-13T12:09:41+09:00","","") #author("2023-02-22T12:49:57+09:00","","") *スカイリムを襲う苦難(Trouble in Skyrim) [#hef04e09] -同胞団 -[[同胞団]] **概要 [#e5f8bcce] *概要 [#e5f8bcce] 特定の地域で問題を引き起こしている敵を一掃する。 **発生条件 [#p826e441] 戦いを始めるクリア後、ファルカスと話す *発生条件 [#p826e441] [[戦いを始める]]クリア後、[[ファルカス]]と話す **目的 [#r5cd8990] *目的 [#r5cd8990] +ランダムなダンジョンで敵のリーダーを倒す +ファルカスのところに戻る **クエストの流れ [#o421c8f1] *クエストの流れ [#o421c8f1] ***1.戦いを始めるクリア後、ファルカスと話すと開始。ランダムなダンジョンで敵のリーダーを倒す [#hc68c8e4] ***2.ファルカスのところに戻るとクリア。 [#c74cf93b] **報酬 [#g00ae8f1] *報酬 [#g00ae8f1] レベルに応じたゴールド **補足情報 [#lc06c349] *補足情報 [#lc06c349] -プレイヤーがクエスト受注前までに訪れたダンジョンの中からランダムで指定される。 -Dragonborn導入済みの場合、ソルスセイムのダンジョンが指定されることもある。 --この場合、ソルスセイムへ行くまでマーカーが表示されない。 **バグ [#v8694fd1] *バグ [#v8694fd1] -指定されたダンジョンが、クエスト受注前に攻略済みだった場合、討伐対象のマーカーが死体についてしまいクリア不能になることがある。 --クエスト受注前のデータをロードし、30日待機してダンジョンをリスポンさせた後に受注することでクリア可能と思われる。 --ただしリスポン無しのダンジョンが指定されたり、敵のリーダーがいない、あるいは復活しないダンジョンが指定される可能性もある。 --補足情報の通り、ゲーム開始直後ならばごく限られたダンジョンからしか指定されないが、長期間プレイしていた場合は候補ダンジョンは無数(最大で118※UESP情報)になってしまう。 -以上のことから&color(red){序盤にクリア推奨。開始前セーブ推奨}; --以上のことから&color(red){序盤にクリア推奨。開始前セーブ推奨};