#author("2024-12-03T04:55:02+09:00","default:skyrim","skyrim")
#author("2024-12-11T12:41:50+09:00","default:skyrim","skyrim")
*セラーナ(Serana) [#n8c2f190]
|#ref(https://images.uesp.net/a/a1/SR-npc-Serana.jpg,200x200);|
|セラーナ|

セラーナとは、[[Dawnguard]]を導入すると追加される、女性ノルドの吸血鬼。
[[ハルコン卿]]と[[ヴァレリカ]]の娘であり、[[ディムホロウ墓地]]で長い間封印されていた。
封印されていた理由や星霜の書を持っている理由などは、[[Dawnguardクエスト]]を進めていく上で明らかになっていく。

Dawnguardクエストでは多くの場面で彼女と行動を共にすることになる。

|>|>|>|>|>|>|>|~基本情報|h
|~場所|ドーンガード砦orヴォルキハル城|~種族|ノルド|~性別|女性|~クラス|Vampire|
|~従者|✔|~執政||~ブレイズ||~結婚||
|~訓練||~サービス||>|>|>|>|
|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|~レベル|PC×1 (range=12-50)|~体力|100+(PC-1)×9|~マジカ|50+(PC-1)×4|~スタミナ|50+(PC-1)×2|
|~得意スキル|>|>|>|>|>|>|''[[隠密]]''、[[召喚]]、[[軽装]]、[[片手武器]]|
|~perk|>|>|>|>|>|>|戦闘の構え、ハック&スラッシュ1、 剣士1、 適切な装備(軽装)、 魔法耐性1、 冷気強化1、 死霊術|
|~道義性|No Crime|~攻撃性|Unaggressive|~属性|Essential|>|>|

*従者 [#y118c811]
**雇用方法 [#s319327e]
従者として雇うには、ある程度Dawnguardクエストを進める必要がある。
彼女の居場所は、Dawnguardクエストでついた陣営によって異なる。
[[ドーンガード]]についた場合は[[ドーンガード砦]]に、[[ヴォルキハルクラン]]についた場合は[[ヴォルキハル城]]にいる。
Dawnguardクエスト進行中は、強制的に従者になったり、正式な従者として雇えるタイミングがあったりするが、[[同類の判断]]クリア後は上記の場所で雇用可能。

**習得魔法 [#b67c075a]
|~召喚|~破壊|
|[[幽鬼作成]]|[[ライトニングボルト]]|
|[[死霊作成]]|[[チェインライトニング]]|
|[[幽鬼支配]]|[[アイススパイク]]|
||[[アイスストーム]]|
||[[吸血鬼の吸収]]|

**戦闘 [#y215f962]
遠距離では魔法で、近距離では近接武器で攻撃する。
召喚、吸血鬼の吸収を補助的に使う。

倒した敵を[[蘇生]]して囮を用意しつつ、遠近バランス良く戦える。
不死なので誤爆による事故死の心配がない。
レベル上限が高くステータスもよく育つので、終盤以降も活躍してくれる。

[[死の従徒]]を連れていたり蘇生したい死体がある場合、セラーナが勝手に蘇生して灰にすることがあるので注意。

隠密が非常に高いため、隠密のお供としても優秀。

*吸血症の治療 [#pe34a0a6]
Dawnguardクエストでドーンガードについた場合にのみ、同類の判断クリア後、セラーナの吸血症を治療することが出来る(ヴォルキハルクラン側は不可)。
ただし、Dawnguardクエスト進行中の彼女との会話で特定の選択肢を選ぶと、フラグが折れて治療不可になるので注意。

具体的には&color(red){「元々吸血鬼だったのか?」を選び会話を進めた後、「大丈夫か?」と「治療法を探そうと考えたことはあるか?」の二択で後者を選ぶと治療フラグが折れる模様。};
万全を期すなら「元々吸血鬼だったのか?」も選ばずに、最後までクリアすることを推奨。

同類の判断をクリアし、ヴォルキハル城の大聖堂(ハルコンと戦った場所)を出た後「吸血症を治すことは考えてみたか?」と尋ね、「いいえ…どうして?」と聞き返されれば治療に進める。
&color(red){ただし、ここでも注意が必要で次の三択の内「その方がこちらは安心できる」を選ぶと治療フラグが折れるので選ばないこと。};
治療を実行するとセラーナは[[ファリオン]]の元で3日ほど過ごした後、ドーンガード砦に戻る。

**治療後の変化 [#q6d82eb3]
吸血症を治療すると以下の変化が発生する。
-見た目が人間になる。
-[[吸血鬼の王]]にして貰えなくなる。
-エルフの矢を[[エルフの血呪の矢]]に改造してもらえなくなる。
--&color(red){治療後は入手手段がなくなるので矢が欲しい場合は注意。};
-[[治癒の手]]、[[他者治癒]]などの魔法が効くようになる。
-[[ターンアンデッド]]が効かなくなる。
-[[死者探知]]ではなく[[生命探知]]に反応するようになる。

理由は不明だが、治療しても吸血鬼の吸収を戦闘中に使用する点と、屋外ではフードを被り、太陽について不満を言い続ける点は変わらない。


*関連クエスト [#v6cdbfb2]
-[[目覚め]]
-[[血筋]]
-[[予言者(ドーンガード)]]
-[[予言者(吸血鬼)]]
-[[残響を追って]]
-[[死の超越]]
-[[目に見えぬ予見]]
-[[空に触れる]]
-[[同類の判断]]

*補足情報 [#ve47ee9d]
-プレイヤーが吸血鬼の場合、条件を満たしていても、自身の吸血症を治療するまでセラーナの吸血症治療ができない。
-従者として連れていると、AIが特殊なためその場に合わせた行動を取ることがある。
--椅子に座る、料理鍋を混ぜる、採掘する、農作業をする、酒を飲む、踊るなどなど。
-セラーナは[[目覚め]]で救出してから[[血筋]]でヴォルキハル城へ届けるまでの間、正式な従者枠は圧迫しない一時的な従者となる。
--家へ帰さない限り、セラーナ+正式な従者の2人を連れ歩ける。
--会話では通常の従者同様、持ち物交換や別れる選択肢があるが、この時点ではやり取り不可。
-セラーナは[[残響を追って]]を開始すると、クエストの演出上、強制的に正式な従者となる。
--従者枠を使うので、既に連れていた従者は強制的に別れることになる。
--会話ではセラーナと別れる選択肢があるが、別れることが出来るタイミングと出来ないタイミングがある。
---基本的には[[同類の判断]]をクリアするまで彼女が同行するものだと考えておくこと。
---バグを利用すれば、セラーナ+もう1人を連れ歩くことも出来る。詳細は各クエスト個別ページを参照。
-セラーナは吸血鬼のため太陽光を嫌って、屋外に出ると自動でフードを被る特性がある。
--これに関した厄介なバグがある(後述)。
--吸血症治療後でもフードを被る。



*バグ [#y792c806]
-&color(red){致命的なバグ※要注意};
--一度別れた際、再度従者にしようとしても「一緒に来て欲しい」の選択肢が消滅していて従者にできない。これが一時的なものなのか永続的なものなのかは不明であり、しかも何がフラグとなっているのかもわからない(長時間、別れた状態だと選択肢が消滅するというのはありえるが)。最悪そのセーブデータでは二度と従者にできないため、このバグを回避したいのなら別れるのはやめておいた方が無難。
-従者として連れていると隠密(しゃがみ)状態から復帰しないことがある。
--自分がしゃがみ状態になってからFT後、すぐに歩き状態に戻ると、大抵セラーナも戻る。
--上記を試して上手く行かない場合は、セラーナに命令してレバーやスイッチを操作させると復帰することがある。
--命令できない場合は、椅子や作業場の近くへ行くと、特殊AIによってその場に合わせた行動を取り、復帰することがある。
-「ここで待て」と命令すると「ついて来い」の選択肢が現れず、同行不可になることがある。特に「空に触れる」中に頻発する。
--どこでも良いのでついてこなくなった所から別の場所の屋内(ドーンガード砦など)で3~5日待機すると、セラーナが傍に現れ同行可能になるのを複数回試して確認。
-戦闘態勢(構える状態)のままその場から動かない&ついてこないバグがある。近くに敵がいると攻撃はするが、その場から一切動かない。戦闘が終わってもこちらが武器を納めても、また話しかけても状態は戻らない。揺ぎ無き力等で吹き飛ばすと元に戻る場合がある。確実ではない対処法なため、吹き飛ばしても変化がなければ別の場所へFTするか数日待機してみよう。
-従者として連れていると、吸血鬼の王の魔法「生命低下」の体力ダメージが0になる。
-セラーナは屋外に出る度フードを被るが、フードを被る度にセラーナの見えない所持品欄でフード(重量1)が増殖するため、次第に所持重量を圧迫していく。
--増殖したフードは回収できないため、所持重量圧迫を防ぐにはセラーナがフードを被らないようにさせるしかない。
--''方法1:''頭と胴にプレイヤーが渡した防具を装備させると、フードを被らなくなる。
---胴装備は「吸血鬼の王族の鎧」以外を渡す必要がある。
---胴装備は軽装かつ「吸血鬼の王族の鎧」以上の防御力をもつ防具でないと装備してくれないことがある。
--''方法2:''胴装備を変更した後で吸血鬼の王族の鎧をスリ取る(装備が初期化するので吸血鬼のブーツはスリ取らず残しておくこと)。
---スリ取る方法は[[従者]]の「初期装備を取る方法」参照。
---スリ取ると胴は裸状態になってしまうので、別の防具を着せてやると良い。
---この場合方法1と違い、頭装備は装備させなくても大丈夫なため、セラーナの顔を拝みたい人はこちらを採用しよう。
--''方法3:''吸血鬼の王族の鎧をスリ取った後、セラーナが元々着ていたもの以外(ヴォルキハル城内に落ちている)の吸血鬼の王族の鎧を[[鍛冶]]強化し、それを渡したあと屋外に出る。
---屋外に出て一度フードを被ると、これ以降被り直すフードが固定され増殖しなくなり、重量が圧迫されなくなる。
---ただし、胴装備が鍛冶強化した吸血鬼の王族の鎧以外だと、屋内でもフードを被ったままになる点には注意。
---重量圧迫を防ぎつつ、吸血鬼の王族の鎧を着せたい人はこちらを採用しよう。

**人型従者を同時に複数雇う方法 [#a97cbb69]
人型従者を雇うと、1つある人型従者枠を埋めるため、普通では2人目以降は雇うことは出来ない。
しかし、[[シセロ]]、[[闇の一党の新人]](男女)、[[セラーナ]]はバグ技を使えば従者枠を埋めることなく雇うことができ、彼ら+任意の従者を同時に連れ歩ける。
方法は以下(シセロを例に)。

+任意の従者を雇い、シセロの近く(すぐ話しかけれる距離)まで行く
+従者と別れる
+再び従者を雇い、従者が雇用時の台詞を言い終える前に、シセロに話しかけて雇う
+両者に持ち物交換など、従者専用台詞があれば成功

-任意の従者+セラーナ、シセロ+セラーナなど組み合わせは自由自在。
-任意の従者+シセロの状態で、今度はセラーナに同じ方法を行えば、従者+シセロ+セラーナを連れ歩くことも可能。
--従者と別れる→従者を雇い、台詞が終わる前にセラーナを雇う→従者+シセロ+セラーナに。
--この方法を上記4名に繰り返し行えば、任意の従者+上記4名の最大5人の従者を連れ歩ける。
-従者と別れたい場合は、通常通り従者に話しかけて別れればよい。このバグを利用した副作用などは残らず、全員と別れればバグ利用前の状態に戻る。
-複数人の従者が雇えるため賑やかになり、荷物持ちも人数分、戦闘も楽になる。
--セラーナや任意の従者の魔法が他の従者に誤爆すると、事態収拾が面倒な点には注意。

*コメント [#ud75c4c3]
#pcomment(reply,,20) [#l4228d97]

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