#author("2025-02-25T17:41:42+09:00","default:skyrim","skyrim")
#author("2025-02-28T02:53:22+09:00","default:skyrim","skyrim")
*ソウル・ケルン(Soul Cairn) [#gab1f007]
|#ref(https://images.uesp.net/5/54/SR-place-Soul_Cairn.jpg,200x150)|#ref(https://images.uesp.net/a/ae/SR-trap-Ideal_Master_Crystal.jpg,200x150)|#ref(https://images.uesp.net/8/80/SR-place-Soul_Cairn_11.jpg,200x150)|
|ソウル・ケルン|アイディール・マスター・クリスタル|左右のオーブを打つと開く扉|



ソウル・ケルンとは、Dawnguardを導入すると新たに追加されるロケーション。
魂縛されたなど、何らかの理由で魂を失った者達が、霊となって彷徨うオブリビオンの領域。
「アイディール・マスター」を自称する謎の存在が支配している。

Dawnguardクエスト「[[残響を追って]]」にて、星霜の書の在処を知るであろうヴァレリカを探すために訪れることになる。
ソウル・ケルンに入るには、吸血鬼になるか、セラーナに魂の一部を魂縛してもらう必要がある。
[[残響を追って]]クリア後はいつでも訪れることができる。

#contents

|>|~基本情報|
|~区域|2|
|~リスポーン|10日|
|~現住者|ボーンマン、ラスマン、ミストマン、ダーネヴィール、[[番人]]、リーパー|
|~重要アイテム|星霜の書(血)、ジウブの手記、聖ジウブのロケット、呪文の書:ボーンマン召喚、ラスマン召喚、ミストマン召喚、アルヴァクの頭蓋骨、リーパーのジェムの破片|

*特徴・ギミック [#wdb25e9d]
正式名称が不明なものについては便宜上名前をつけています。

-''魂のハスク''
--至る所に生えている食べ物。
--効果は「ソウル・ケルン内でソウル・ドレイン効果を中断させる。魔法に対して10%の耐性が10秒間生じる。」
--25個集めると、モルベン・ストラウドとアイテム交換できる。
--錬金術perk「緑の親指」があれば+1手に入る。
-''魂のハスクの抽出物''
--ヴァレリカに魂のハスクを5個渡すことで交換できる。
--効果は「魔法に対して25%の耐性が60秒間生じ、ソウル・ケルン内でのソウル・ドレインを中断させる」という強力な物。
--ただし、&color(red){ヴァレリカがタムリエルに帰還すると作ってもらえない};ので要注意。
-''魂の裂け目''
--至る所にある霧を放出している亀裂。
--調べると空の魂石を魂で満たすことが出来る。
--すばやく連打すれば複数個の魂石を満たすことも可能。
-''アイディール・マスター・クリスタル''
--所々にある巨大な黒魂石のような見た目をした罠。
--近づくと体力吸収エフェクト「ソウル・ドレイン」が発生し、プレイヤーの体力をみるみる吸い取っていく。
--魂のハスクか魂のハスクの抽出物を服用することで、一時的にソウル・ドレインを凌ぐことが出来る。
-''ポータル''
--紫の光で満たされた井戸のような見た目をしている。
--一部のポータルは転移装置として利用でき、中に入ると建物の屋上など特定の場所へワープすることが出来る。
-''避雷針''
--大魂石か極大魂石を置くと、落雷が発生し、置いた魂石が黒魂石に変化する。
--落雷と同時にラスマンなどの敵が湧くので注意。

*NPC [#h13006d6]
-[[ジウブ]]
-[[モルベン・ストラウド]]
-[[魂(NPC)]]
-[[ヴァレリカ]]

*関連クエスト [#w040a424]
-[[残響を追って]]
-[[死の超越]]
-[[聖人のいら立ち]]
-[[ソウル・ケルンの馬クエスト]]

*エリア [#l7951d4c]
-[[ボーンヤード]]
-[[リーパーの巣]]

*補足情報 [#l5b22d69]
-一部の建物には水色の丸いオーブがあるが、オーブに矢か魔法を放つと近くの柵が開いたり先に進めたりする。

*バグ [#j3383b6e]
-[[死の超越]]をクリアしてから後日訪れると吸血鬼でなくともソウル・ケルン内に入れたのを確認。(仕様かどうかは不明。要検証)
--以前に吸血鬼じゃないと再入場できなかったのがバグだった模様で、現在はヴァレリカとの会話の選択肢に再入場に関して尋ねるものがあり、そこで再入場自由なことを理由付きで説明してもらえる。
--ヴァレリカとの会話の選択肢に再入場に関して尋ねるものがあり、そこで再入場自由なことを理由付きで説明してもらえる。実際に魂縛された人間で突入した場合は[[死の超越]]クリア後に再入場できたが、吸血鬼で突入し治療して人間になった場合は[[死の超越]]クリア後に再入場できないことを確認。

*マップ [#sd9cd67b]
|&ref(SR-map-Soul_Cairn-K.jpg,wrap,712x600);|&color(yellow){●};(黄):出入口&br();&color(red){●};(赤):リーパーのジェムの破片&br();&color(purple){●};(紫):番人&br();&color(blue){●};(青):呪文の書&br();&color(skyblue){●};(水色):避雷針&br();&color(white){●};(白):NPC&br();&color(green){●};(緑):アルヴァクの頭蓋骨&br();''B、A'':アルヴァクの主人、前と後&br();''1-10'':ジウブの手記|
-クリックで拡大できます。
-[[死の超越]]に関連するのは番人のみ。

*コメント [#q679e823]
#pcomment(reply,,20)

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