#author("2022-04-05T18:35:02+09:00","","") #author("2022-04-05T18:35:15+09:00","","") *ソウル・ティアリング(Soul Tear) [#d72f9559] ソウル・ティアリングとは、Dawnguard導入によって追加されるシャウト。 1,2段階目では怯み効果のみ。 3段階目では、当たった相手にダメージと[[魂縛]]効果を与え、このシャウトで倒した場合は[[蘇生]]する。 |>|>|>|>|~基本情報| |>|>|>|>|スゥームが肉を裂いて魂を砕き、戦死者の意志を支配する。| |>|>|>|>|スゥームが肉を裂いて魂を砕き、[[戦死者]]の意志を支配する。| |~段階|~力の言葉|~クールタイム|~効果|~場所| |~1|リル|5|僅かな怯み|ダーネヴィール| |~2|ヴァー|5|僅かな怯み|~| |~3|ゾル|90|300ダメージと2秒間の[[魂縛]]。死んだ場合、60秒間[[蘇生]]する。|~| *関連クエスト [#j9fe4dfb] -ダーネヴィール(クエスト) *補足情報 [#gfd85758] -1,2段階目で放つと相手を怯ませる。2段階目では怯み効果と射程が少し伸びる。 --晴天の空のような運用が出来る。 ---怯み効果、射程では少し劣るが、こちらは屋内でも使用可能。 ---射線上であれば複数の敵を怯ませる。 ---友好NPCに当てると敵対されるので注意。 -3段階目では300ダメージと魂縛効果を与える。当たった対象が死んだ場合は蘇生する。 --貫通効果が消えて単体にしか当たらなくなるが、射程は大幅に伸びる。 --シャウトによる一撃では最高ダメージを誇る。 --蘇生効果はほとんどの対象に対して有効(儀式の石碑と同じ)。マンモスや巨人も蘇生可能。 --蘇生生物の仕様は[[召喚]]魔法による蘇生と同じ。死亡後は灰になる。perk「二つの魂」があれば2体同時蘇生も可能。 --効果として面白いが、クールタイムがやや長め。わざわざシャウトを使うほどかどうかは疑問の余地が残る。 ---[[蘇生]]呪文でバンバン蘇生した方が効率的。