#author("2024-02-03T12:05:23+09:00","","") #author("2025-02-20T23:53:24+09:00","default:skyrim","skyrim") *吸血鬼の王(Vampire Lord) [#we69f1e5] |#ref(https://images.uesp.net/8/81/SR-skill-Vampire_Lord_%28Male%29.jpg,200x200)|#ref(https://images.uesp.net/c/cb/SR-skill-Vampire_Lord_%28Female%29.jpg,200x200)| |~男性ver|~女性ver| 吸血鬼の王とは、Dawnguardを導入することで追加される新たなパワー。 より強力な吸血鬼形態「吸血鬼の王」へと変身することが出来るようになる。 #contents *パワーの習得方法 [#o968962f] Dawnguardクエストでドーンガード側、ヴォルキハルクラン側のどちらについても習得可能。 ただし、ドーンガード側の方が習得までに時間が掛かる。 「[[血筋]]」中にハルコン卿に頼むか、「残響を追って」のラストでセラーナに頼むと習得できる。 また、ヴォルキハルクラン側なら「[[ドーンガードの壊滅]]」クリア後、ドーンガード側なら「[[同類の判断]]」クリア後に、セラーナに頼むことでいつでも習得できる(吸血鬼治療後でも可)。 *変身 [#h82ace87] パワー「吸血鬼の王」を使用すれば変身できる。 [[人狼]]と違い、1日何度でも、好きなタイミングで変身/解除が可能。 変身すると身に付けていた装備は全て外れる。 召喚していた精霊など(死の従徒も含む)も、変身時に解除される。 種族ボーナスは変身中には適用されないが、精霊の石碑、マーラの使徒、変性perk「魔法耐性」など、一部の呪文や魔法効果は持続する。 [[破壊]]のマント系呪文や変性の[[鎧]]呪文などを変身前に唱えておくと、変身後でも効果時間分持続する。 変身中は3人称視点に固定される。 また、吸血鬼の王のスキルツリーしか開けず、マップや通常メニュー、装備、アイテム、シャウト、吸血鬼の王以外の魔法、パワーは使用できない。 加えて、ダンジョンで先に進むための行動(ドアを開く、スイッチの操作など)を除くと、アイテムを拾う、開錠、宝箱を開く、死体を漁る等ほとんどの行動ができなくなる。 「吸血鬼の王」形態のプレイヤーを目撃したほとんどのNPCは、問答無用で敵対する。 敵対しないのはランダムイベントのホラ吹きのムアイク、契約中の[[従者]]ぐらいで、たとえ結婚相手であってもこれに該当しない場合は敵対する。 変身中に犯した犯罪は、犯罪としてカウントされず懸賞金もつかない。 殺害の必要があるが懸賞金をつけたくない場合などは、有用な殺害手段にもなり得る。 ただし、変身するところを誰かに目撃されると懸賞金が1000Gついてしまうので注意。 変身は人目に付かない場所で行うように。 サバイバルモードで変身中は寒冷ペナルティによって体力上限が減ることはないが、凍傷直前まで寒冷状態は蓄積して画面は真っ青になるうえ、変身を解除した時は体力上限が減った状態となり暖かいところに居ないとすぐに凍傷を発症してしまう。 また変身中はメニューを開けないため、飢えを癒したいときは変身を解除して食べ物を摂取するか[[吸血行動>吸血鬼#q92bd0a0]]で癒すことになる。 *操作方法 [#qb039ef0] 通常時と同じ操作は省略。 |~操作|~Xbox360|~PS3|~備考|h |飛行形態/歩行形態切り替え|左スティッククリック|L3|| |右手攻撃(飛行時:生命低下、歩行時:爪攻撃)|RT|R1|| |左手攻撃(飛行時:魔法、歩行時:爪攻撃)|LT|L1|| |パワー|RB|R2|| |高速飛行|LB|L2|| |スキルツリー|B|×|| |魔法・パワーメニュー|十字キー上下|十字キー上下|使いたい魔法・パワーをここで選択する。&br();変身解除もここから行える。| *能力 [#seb38e4e] **基本能力 [#h375360f] 「吸血鬼の王」に変身すると、基本能力として以下の効果を獲得する。 -''体力、マジカ、スタミナ+50'' -''マジカ回復上昇+2%'' -''素手の攻撃力10'':カジート、アルゴニアンでも一律10になる。 -''Vampire Claws'':常時発動するステータス強化効果で、レベルに応じ変動(下記参照)。 -''魔法「生命低下」'':火炎球に似たエフェクトの範囲魔法。着弾点から約3m以内の相手に体力ダメージと体力吸収効果を与える。ブラッドストーンの聖杯アクティブ中は同時にマジカ、スタミナも吸収する。 -''魔法「死者蘇生」'':死者を蘇生して味方として使役する。 -''パワー「コウモリ」'':姿を一瞬コウモリに変えて、瞬間移動する。スティックを倒した方向に応じ瞬間移動する。使用時にマジカ25を消費。 -''パワー「吸血鬼の視力」'':人間状態時の「吸血鬼の視力」と同じ暗視効果だが、1日1度だけといった使用制限はない。 -''太陽下のデメリット'':日の下にいると体力、マジカ、スタミナ-60、マジカ回復上昇-90%のデメリットを受ける。 **レベル依存能力 [#ec42bafd] 以下の能力はプレイヤーのレベルに応じて変動する。 |>|>|>|>|>|~Vampire Claws|~死者蘇生|>|~生命低下| |~レベル|~素手ダメージ|~体力|~マジカ|~スタミナ|~防御力|~|~体力ダメージ|~吸収量| |~1-10|+0|+50|+40|+0|100|Lv8まで、60秒|50|15| |~11-15|+5|+75|+60|+10|125|Lv16まで、60秒|70|17.5| |~16-20|+10|+100|+80|+20|150|~|~|~| |~21-25|+15|+125|+100|+30|175|Lv24まで、60秒|90|20| |~26-30|+20|+150|+120|+40|200|~|~|~| |~31-35|+25|+175|+150|+50|225|Lv30まで、60秒|120|22.5| |~36-40|+30|+200|+160|+60|250|~|~|~| |~41-45|+35|+225|+180|+80|275|Lv36まで、60秒|150|25| |~46+|+40|+250|+200|+100|300|~|~|~| -セラーナを従者として連れていると、バグにより生命低下の体力ダメージが0になる。 -Vampire Clawsには水歩行能力も含まれる。 --水中に入ろうとしても自動的に水歩行するため、吸血鬼の王状態では泳ぐことは出来ない。 *スキルツリーとperk [#h19dbabf] 吸血鬼の王に変身中は、メニューボタンを押せばいつでもスキルツリーにアクセスできる。 perkを取得することで自身の強化や新たな魔法、パワーを習得できる。 perkを解放するための能力ポイントは、生命低下(飛行時の右手魔法)か強力な噛みつき攻撃(歩行時の強攻撃)で、敵を一定回数倒すごとに獲得できる。 全perk解放には11ポイント(165キル)が必要。 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~能力ポイント|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|h |~吸血回数|5|7|9|11|13|15|17|19|21|23|25| |~合計((ポーズメニューのデータ > 一般の一番上(環境によっては誤訳「大鎚」と表示)がウェアウルフ・吸血鬼の王状態での殺害総数を示すので、これを目安にできる。))|5|12|21|32|45|60|77|96|117|140|165| 基本的には生物であれば何を倒してもok。 カウントが進めば、左上に「血を吸った」とログが表示される。 生命低下で倒せば、ドラウグルや吸血鬼などのアンデッドでもカウントされる模様(スケルトン、ドラゴンプリーストなど一部例外もいる)。 |~能力|~必要能力|~説明|~備考|h |墓場の力|なし|吸血鬼の王に変身時に体力、マジカ、スタミナに+50のボーナス|| |超常の力|墓場の力|夜の力と血の魔法の使用に必要なマジカを33%軽減する|| |血の癒し|墓場の力|噛みつきの強力な攻撃で人型の敵を倒せば体力が全快する|| |ポイズン・タロン|超常の力or血の癒し|近接攻撃に20ポイントの毒ダメージが追加される|| |夜のマント|ポイズン・タロン|戦闘中に周囲をコウモリの一団が舞い、近接距離にいる敵に喰らいつく|敵が近くにいると自身の周囲にコウモリが飛び回り、自動的にダメージを与える。&br();マント系呪文のような効果。| |全生命探知|墓場の力|夜の力:ドワーフのオートマトンを含め、あらゆる存在を感知できる|| |霧化|全生命探知|夜の力:霧に姿を変えて一時的に不死身となり、体力、マジカ、スタミナを再生させることができる|| |神速の反応|霧化|夜の力:自分の動きが速くなり、周囲の動きが遅くなる|| |吸血鬼の手|墓場の力|血の魔法:遠方から対象を引き寄せ、近くに来ると息をできなくしてダメージを与える|| |ガーゴイル召喚|吸血鬼の手|血の魔法:ガーゴイルを召還し、自分のために戦わせる|| |死体の呪い|ガーゴイル召還|血の魔法:対象を麻痺させる|| *魔法 [#f20cecf3] 魔法は歩行形態時には使えず、飛行形態時にのみ使用可。 また、右手の魔法は生命低下で固定、左手にそれ以外の魔法を任意で装備し、使用できる。 -''生命低下'' --初期から使用可。性能は前述を参照。 --ブラッドストーンの聖杯アクティブ中は同時にマジカ、スタミナも吸収する。 --最大まで強化すれば非常に強力。飛行形態でこれを引き撃ちするだけで敵はみるみる溶けていく上にこちらのステータスは回復する。接近され過ぎたらコウモリで離脱すればok。 -''死者蘇生'' --初期から使用可。性能は前述を参照。 --囮役を用意したい場面で使える。ただし、ガーゴイル召喚を覚えたらそちらの方が使い勝手は上。 -''吸血鬼の手'' --念動力のように敵を引き寄せることが出来る。 --ボタンを離すと引き寄せた敵を吹き飛ばすことが可能。高低差があれば落下ダメージを与える。 --ドラゴン、マンモスなど一部の敵は引き寄せることが出来ないが、&color(red){効く相手なら赤子も同然のように扱える非常に強力な魔法。}; -''ガーゴイル召喚'' --味方として戦うガーゴイルを1体召喚する。 --敵に向かっていく上、体力吸収能力を持つのでしぶとい。囮役として高性能。 -''死体の呪い'' --[[麻痺]]と同じような魔法。効く相手にはやはり強い。 *パワー [#a11f8540] シャウトの吸血鬼版といったような性能。 使用するとクールタイムがあり、連発はできない。 -''コウモリ'' --初期から使用可。性能は前述を参照。 --敵から距離を取りたい際に使える。囲まれた際の離脱手段としてもgood。 --狭い所に挟まってしまった時の脱出手段として使えなくもない。 -''吸血鬼の視力'' --初期から使用可。性能は前述を参照。 -''全生命探知'' --周囲の広範囲の敵を少しの時間ハイライト表示する。シャウト「オーラ・ウイスパー」に似た効果。 -''霧化'' --一定時間、霧状態になる。霧状態の間は敵の攻撃は無効だが、こちらも攻撃はできない。 --ピンチに陥った際の緊急回避手段として非常に便利。安地まで引いて立て直しを図ろう。 --霧状態でも敵はこちらをしっかり視認できる点には注意。 -''神速の反応'' --一定時間、周囲の時間の流れが遅くなる。シャウト「時間減速」に似た効果。 //--説明文では「自分の動きが速くなる」とあるが、大して速くは動けない。 *強化アイテム [#u0e0194c] **ブラッドストーンの聖杯 [#h1f89806] ヴォルキハルクランについた場合にのみ利用可能。 ブラッドストーンの聖杯(クエスト)クリア後、ヴォルキハル城の一角に設置される。 アクティブにすると「[[古き者たちの血]]」の効果を獲得し、「生命低下」で体力と同時にマジカ、スタミナも吸収できるようになる。 デフォルトでは1日しか効果が続かないが、「太古の力」をこなせば延長できる。 **夜の力のアミュレット、血の魔法の指輪 [#za34841b] 吸血鬼の王に変身すると装備中の通常アイテムは外れるが、以下のアイテムは変身しても外れず効果を発揮する。 アミュレットは「夜の力のアミュレット」、指輪は「血の魔法の指輪」をクリアする事で入手可能。 ただし、上記クエストはヴォルキハルクランについた場合にのみ受注可能なため、ドーンガード側についた場合はこれら強化アイテムは入手できない。 アミュレットと指輪はそれぞれ2種類あるが、装備できるのはそれぞれ片方のみ(アミュレット1つ、指輪1つ)。 -コウモリのアミュレット -ガーゴイルのアミュレット -獣の指輪 -博学の指輪 *補足情報 [#gb7737f7] -Vampire Clawsの強化効果は[[回復]]perk「聖職者」によってさらにブースト可能。 --Lv46以上ではマジカ+312.5(437.5、博学の指輪)、体力+375(500、獣の指輪)、スタミナ+187.5になる。 -吸血鬼を治療しても吸血鬼の王のスキルツリーおよび取得perkはリセットされない。 --治療後、再度セラーナに吸血鬼の王にしてもらうと、治療前のスキルツリー状態を引き継ぐ。 -吸血鬼の王は基本的に敵として出現しない。「同類の判断」でのみ対峙する機会がある。 -変身中、時折ダンジョンの狭い所などに挟まってしまうことがあるので注意。 --歩行形態になる、コウモリを使うなどして脱出を図ろう。人間状態に戻るのも手。 --大抵の場合は上記で解決するが、どうしても無理ならセーブデータを遡るしかない。 *バグ [#ef067188] ***生命低下を人間状態でも使う方法 [#qd2fcdb3] +魔力の武器魔法を右手に装備する。 +吸血鬼の王のパワーを使用後、すぐに召喚武器魔法を唱える。(変身前に右手に武器を召喚出来れば成功) +変身を解くと右手に生命低下を装備しており、使用できる。 -人間状態でも生命低下で敵を倒せば、perkポイントを稼ぐことが出来る。 -右手の装備を変更することで元に戻る。 -これを応用すれば、人間状態でも左手で吸血鬼の王の魔法を使える。 --1.魔力の武器魔法を''左手''に装備する。 --2.吸血鬼の王のパワーを使用後、すぐに召喚武器魔法を唱える。(変身前に左手に武器を召喚出来れば成功) --3.「変身を解く」を押した瞬間、十字キー上下を押して魔法・パワーメニューを呼び出し、装備したい魔法(ガーゴイル召喚など)を選んだ後メニューを閉じる。 --4.人間に戻ると先ほど選んだ魔法を左手に装備しており、使用できる。