#author("2022-04-06T10:08:04+09:00","","") *旋風のマント [#a0b1c9bb] #author("2022-04-12T09:56:33+09:00","","") *旋風のマント(Whirlwind Cloak) [#a0b1c9bb] 旋風のマントとは、、DLC「Dragonborn」を導入すると追加される精鋭レベルの[[破壊]]魔法。 近くの対象(複数可)に僅かにダメージを与え、50%の確率で吹き飛ばす風を60秒間身に纏う。 **基本情報 [#jb2fe5bf] -分類:継続魔法 -装備:片手 -ベースコスト:338 -チャージタイム:0.5 -射程:約3m **効果 [#j3d0dc95] 60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。 -旋風のマント:約3m以内に10ptsを60s **perk [#d173a400] なし **入手方法 [#z0bed2cb] -呪文書:395G ***購入 [#ie3fcc00] -タルヴァス・ファスリョン:[[風と砂(クエスト)]]クリア後 **補足情報 [#aa23fcc0] -シャウト「揺るぎ無き力」と同等の吹き飛ばし性能を持っており、複数の敵にも有効なので非常に強力。わずかながらダメージも与える。 -吹き飛ばされた対象が段差や崖下などに転落すると落下ダメージを受ける。 -接触→離れる→接触で何度でも吹き飛ばし可能。 -吹き飛ばしが発動しなかった場合、いくら接触し続けても吹き飛ばない。マントの範囲外まで離れて再接触する事で発動する。 -二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。 --範囲が広がると離れるのに難儀してしまう。二連で唱えなくとも強力なので片手の使用がオススメ。 -ダッシュ中に接触すると、さらに吹き飛ばす距離が伸びる。 -吸血鬼と回復Perk「聖職者」によって発動確率を75%まで底上げできる。 -味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。 -吹き飛ばせない敵もいる。そういった敵は大抵[[麻痺]]の耐性も持つ。 -使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。 **バグ [#hf070fb2] -マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。