#author("2022-04-06T10:08:04+09:00","","")
*旋風のマント [#a0b1c9bb]
#author("2022-04-12T09:56:33+09:00","","")
*旋風のマント(Whirlwind Cloak) [#a0b1c9bb]
旋風のマントとは、、DLC「Dragonborn」を導入すると追加される精鋭レベルの[[破壊]]魔法。

近くの対象(複数可)に僅かにダメージを与え、50%の確率で吹き飛ばす風を60秒間身に纏う。

**基本情報 [#jb2fe5bf]
-分類:継続魔法
-装備:片手
-ベースコスト:338
-チャージタイム:0.5
-射程:約3m

**効果 [#j3d0dc95]
60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。
-旋風のマント:約3m以内に10ptsを60s

**perk [#d173a400]
なし

**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:395G
***購入 [#ie3fcc00]
-タルヴァス・ファスリョン:[[風と砂(クエスト)]]クリア後

**補足情報 [#aa23fcc0]
-シャウト「揺るぎ無き力」と同等の吹き飛ばし性能を持っており、複数の敵にも有効なので非常に強力。わずかながらダメージも与える。
-吹き飛ばされた対象が段差や崖下などに転落すると落下ダメージを受ける。
-接触→離れる→接触で何度でも吹き飛ばし可能。
-吹き飛ばしが発動しなかった場合、いくら接触し続けても吹き飛ばない。マントの範囲外まで離れて再接触する事で発動する。
-二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。
--範囲が広がると離れるのに難儀してしまう。二連で唱えなくとも強力なので片手の使用がオススメ。
-ダッシュ中に接触すると、さらに吹き飛ばす距離が伸びる。
-吸血鬼と回復Perk「聖職者」によって発動確率を75%まで底上げできる。
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-吹き飛ばせない敵もいる。そういった敵は大抵[[麻痺]]の耐性も持つ。
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。

**バグ [#hf070fb2]
-マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。

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