#author("2022-05-02T18:31:28+09:00","","") #author("2022-05-02T18:34:36+09:00","","") *氷の従徒 [#kf1cffad] 氷の従徒とは、達人レベルの[[召喚]]魔法。 氷の従徒を制限時間なしで、召喚することができる。 敵に向かっていき近接攻撃をする。 [[氷のマント]]を纏っているので、近くの敵に冷気ダメージを与える。 **基本情報 [#jb2fe5bf] -装備:両手 -ベースコスト:1100 -チャージタイム:3 -時間:999日 -射程:約30m **効果 [#j3d0dc95] 恒久的に氷の精霊を召喚する。 -召喚(魔法効果):氷の従徒 **ステータス [#f69a2aff] |~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~魂|h |氷の従徒|30|440|48|197|通常攻撃:20-30&br();氷のマント:10|炎耐性-33%&br();冷気耐性100%&br();麻痺無効&br();蘇生無効&br();水中呼吸&br();体力自動回復:1/s|大| |氷の従徒(強力)|35|590|57|313|~|~|~| |氷の従徒(A)|35|590|57|313|~|~|~| -(A)属性効果を持って召喚した場合。 --他の従徒と違いなぜか「(強力)」がつかない。 **perk [#d173a400] -召喚者:射程をランク1で約60m、ランク2で約90mに延長。 -属性効果:精霊が強力になる。 -二つの魂:2体の精霊を召喚できる。 **入手方法 [#z0bed2cb] -呪文書:1300G ***購入 [#ie3fcc00] -フィニス・ゲストール:[[召喚術(儀式の呪文)]]クリア後 **補足情報 [#aa23fcc0] -倒される、マント系呪文を唱える、他の召喚生物を呼び出すまでは存在し続ける。 -実際の効果時間は無限ではなく現実時間で999日。3年弱スカイリムを連続プレイしない限りは消滅しない。 -仕様は[[氷の精霊召喚]]とほぼ同じ。 --従徒の方がステータスがより強力。 --非戦闘時には自動で体力が回復する。 -&color(red){戦闘前に召喚しておけば、強力な味方を1人追加した状態で戦闘開始できる(マジカ回復を待てば実質コスト0)。};従徒の強みはこの点にある。 --「二つの魂」で2体召喚できれば更に強力。 --戦闘開始前に従徒、戦闘中倒されたら通常の精霊召喚で効率良く戦える。