#author("2021-10-21T11:38:28+09:00","","")
*炎のマント [#a0b1c9bb]
#author("2022-04-12T09:55:28+09:00","","")
*炎のマント(Flame Cloak) [#a0b1c9bb]
炎のマントとは精鋭レベルの[[破壊]]魔法。

炎を60秒間身に纏い、近くの対象(複数可)に毎秒8ポイントの[[炎ダメージ]]を体力に与える。
炎上した対象には追加ダメージを与える。

**基本情報 [#jb2fe5bf]
-分類:継続魔法
-装備:片手
-ベースコスト:289
-チャージタイム:0.5
-射程:約3m

**効果 [#j3d0dc95]
60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。火のついた敵には追加ダメージ。
-[[炎ダメージ]]:約3m以内に8pts/sを60s
--炎上ダメージ:呪文の30%ダメージを2s
-[[恐怖]]:99ptsを15s、「激しい炎」を取得している場合

**perk [#d173a400]
-炎強化:ランク1で10/s、ランク2で12/sにダメージが上昇

**入手方法 [#z0bed2cb]
-出現レベル:23+
-呪文書:325G
***発見 [#h133d262]
-[[ドーンスター]](イスラの死体付近)

***購入 [#ie3fcc00]
要破壊スキル40+
-マデナ
-エンシル
-ファラルダ
-死せる者ウーンファース
-ファレンガー

**補足情報 [#aa23fcc0]
-味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。
-二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。
-破壊上昇の薬は範囲もダメージも増やす。
-使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。
-戦慄の幻の強化は適用されない模様。

**バグ [#hf070fb2]
-炎強化を取得してもゲーム内表記は8ダメージのまま。実際のダメージはちゃんと上がっている。
-マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。
-通常マント魔法は味方にダメージを与えないが、「激しい炎」「極冷凍」「原子分解」を取得した状態だと、膝をついた味方にはこれらの効果が及んでしまう。
--&color(red){いずれかのマントを纏い、対応する属性のperkを取得した状態で、膝をついてる従者に触れると、殺してしまいかねないので要注意。};

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