#author("2021-10-21T11:38:28+09:00","","") *炎のマント [#a0b1c9bb] #author("2022-04-12T09:55:28+09:00","","") *炎のマント(Flame Cloak) [#a0b1c9bb] 炎のマントとは精鋭レベルの[[破壊]]魔法。 炎を60秒間身に纏い、近くの対象(複数可)に毎秒8ポイントの[[炎ダメージ]]を体力に与える。 炎上した対象には追加ダメージを与える。 **基本情報 [#jb2fe5bf] -分類:継続魔法 -装備:片手 -ベースコスト:289 -チャージタイム:0.5 -射程:約3m **効果 [#j3d0dc95] 60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり8ポイントの炎ダメージを与える。火のついた敵には追加ダメージ。 -[[炎ダメージ]]:約3m以内に8pts/sを60s --炎上ダメージ:呪文の30%ダメージを2s -[[恐怖]]:99ptsを15s、「激しい炎」を取得している場合 **perk [#d173a400] -炎強化:ランク1で10/s、ランク2で12/sにダメージが上昇 **入手方法 [#z0bed2cb] -出現レベル:23+ -呪文書:325G ***発見 [#h133d262] -[[ドーンスター]](イスラの死体付近) ***購入 [#ie3fcc00] 要破壊スキル40+ -マデナ -エンシル -ファラルダ -死せる者ウーンファース -ファレンガー **補足情報 [#aa23fcc0] -味方には当たらないので乱戦でも遠慮なく使える。 -二連の唱えで効果範囲が約5倍になるがダメージは増えない。 -破壊上昇の薬は範囲もダメージも増やす。 -使用すると召喚や蘇生が解除されてしまう仕様がある。「~のマント」を使用してからの召喚は可能。 -戦慄の幻の強化は適用されない模様。 **バグ [#hf070fb2] -炎強化を取得してもゲーム内表記は8ダメージのまま。実際のダメージはちゃんと上がっている。 -マントを纏っている間、他の呪文を二連の唱えで構えたままにすると、構えている間マントのダメージが上昇する。 -通常マント魔法は味方にダメージを与えないが、「激しい炎」「極冷凍」「原子分解」を取得した状態だと、膝をついた味方にはこれらの効果が及んでしまう。 --&color(red){いずれかのマントを纏い、対応する属性のperkを取得した状態で、膝をついてる従者に触れると、殺してしまいかねないので要注意。};