#author("2021-11-02T13:35:01+09:00","","") #author("2021-11-02T13:46:04+09:00","","") *炎耐性 [#qeca80ca] 炎耐性とは、炎ダメージを軽減する魔法効果。 魔法分野では[[回復]]に分類される。 **錬金術 [#k0b9688e] ''炎ダメージに対して<値>%の耐性が60秒間生じる。'' -炎耐性の効果を持つ材料 --アッシェン・グラス・ポッド(&color(green){''1.33×値、1.36×金''};) --アッシュクリープ・クラスター --ベリットの灰 --骨の粉 --リュウノシタ --エルフイヤー・リーフ --炎の塩鉱石 --ベニテングタケ --マッドクラブの殻 --スノーベリー --スポーン・アッシュ **[[付呪]] [#zc8990f6] ''炎耐性が<>%増加する'' -炎耐性の効果を持ち解呪できるもの --「炎耐性」が付呪された全ての防具(参考[[付呪]]、[[付呪防具]]) --太古の焼かれぬ兜 -炎耐性の効果を持ち解呪できないもの --オタール --アージダル(DB) **パワー [#s1f04796] -ダークエルフの種族ボーナス **補足情報 [#f54b0ac3] -ダークエルフは種族ボーナスで炎耐性50%を持つ。 -プレイヤーの属性耐性は85%が上限のため、炎を完全に無効化することはできない。 --炎耐性100%の防具を着ていても、実際に機能するのは85%分のみ。 --[[NPC]]の上限は100%。100%の者(炎の精霊など)には炎が効かない。 ---[[従者]]に100%の防具を着せると、炎が効かなくなる。 --呪文吸収効果を利用すれば、魔法の無効化が可能。 -魔法耐性とは別計算。同時に利用した場合、魔法耐性で軽減された数値に属性耐性の軽減率が反映される。 --魔法耐性が85%、属性耐性が85%の場合、魔法ダメージは97.75%軽減できる。