#author("2021-11-02T13:35:01+09:00","","")
#author("2021-11-02T13:46:04+09:00","","")
*炎耐性 [#qeca80ca]
炎耐性とは、炎ダメージを軽減する魔法効果。
魔法分野では[[回復]]に分類される。

**錬金術 [#k0b9688e]
''炎ダメージに対して<値>%の耐性が60秒間生じる。''
-炎耐性の効果を持つ材料
--アッシェン・グラス・ポッド(&color(green){''1.33×値、1.36×金''};)
--アッシュクリープ・クラスター
--ベリットの灰
--骨の粉
--リュウノシタ
--エルフイヤー・リーフ
--炎の塩鉱石
--ベニテングタケ
--マッドクラブの殻
--スノーベリー
--スポーン・アッシュ

**[[付呪]] [#zc8990f6]
''炎耐性が<>%増加する''
-炎耐性の効果を持ち解呪できるもの
--「炎耐性」が付呪された全ての防具(参考[[付呪]]、[[付呪防具]])
--太古の焼かれぬ兜
-炎耐性の効果を持ち解呪できないもの
--オタール
--アージダル(DB)

**パワー [#s1f04796]
-ダークエルフの種族ボーナス

**補足情報 [#f54b0ac3]
-ダークエルフは種族ボーナスで炎耐性50%を持つ。
-プレイヤーの属性耐性は85%が上限のため、炎を完全に無効化することはできない。
--炎耐性100%の防具を着ていても、実際に機能するのは85%分のみ。
--[[NPC]]の上限は100%。100%の者(炎の精霊など)には炎が効かない。
---[[従者]]に100%の防具を着せると、炎が効かなくなる。
--呪文吸収効果を利用すれば、魔法の無効化が可能。
-魔法耐性とは別計算。同時に利用した場合、魔法耐性で軽減された数値に属性耐性の軽減率が反映される。
--魔法耐性が85%、属性耐性が85%の場合、魔法ダメージは97.75%軽減できる。

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