#author("2023-02-28T16:10:33+09:00","","")
#author("2023-03-03T01:16:50+09:00","","")
*隠密 [#te1f706d]
隠密(スキル)とは、隠密行動に影響を及ぼすスキル。
スキルが高いほど、相手から隠れやすく(隠密しやすく)なる。

隠密は、目撃される事無く犯罪を行う、敵の目から逃れる、不意打ちを行う際などに役に立つ。
全9perkあり、全習得に必要な能力ポイントは13。

//perkを取得することで、不意打ちの威力を上げたり、移動時の騒音を減らしたりできる。

#contents

*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|隠術|1|なし|なし|隠密行動中、20%発見されにくくなる||
|~|2|20|~|隠密行動中、25%発見されにくくなる||
|~|3|40|~|隠密行動中、30%発見されにくくなる||
|~|4|60|~|隠密行動中、35%発見されにくくなる||
|~|5|80|~|隠密行動中、40%発見されにくくなる||
|>|バックスタブ|30|隠術|片手武器で不意打ちすると、ダメージが6倍になる||
|>|死の弓|40|バックスタブ|弓で不意打ちすると、ダメージが3倍になる||
|>|暗殺者の刃|50|死の弓|ダガーで不意打ちすると、ダメージが15倍になる||
|>|隠密行動|30|隠術|鎧からの音が50%減少する||
|>|羽根の歩み|40|隠密行動|圧力板(プレッシャープレート)を作動させない||
|>|サイレントロール|50|羽根の歩み|隠密行動中にダッシュすると、静かに前転を行える||
|>|音無しの歩み|70|サイレントロール|隠密行動中に素早く移動しても、敵に気付かれにくくなる||
|>|影の戦士|100|音無しの歩み|戦闘中でも隠密行動をすれば戦闘が中断され、遠くの敵は自分を見失う||
**perk [#t4351c17]
***隠術 [#mc1e108b]
隠密がしやすくなるperk。
&color(red){''隠密プレイをするなら必ず取得しておこう。''};

***バックスタブ [#je302cb9]
片手武器の不意打ちダメージが6倍になる。

***死の弓 [#f21c5088]
弓の不意打ちダメージが3倍になる。
&color(red){''弓使いで隠密を活かすなら必ず取得しておこう。''};

***暗殺者の刃 [#a500bcef]
ダガーの不意打ちダメージが15倍になる。
近接武器で不意打ちを狙うならダガーが最も優れている。
&color(red){''これを活かすためにも必ず取得しておこう。''};

***隠密行動 [#nc538d4c]
隠密行動中、移動時に発生する音が50%減少する(消音効果50%)。
「音無しの歩み」取得までの繋ぎとしては便利。

消音効果100%の[[付呪]]装備や[[幻惑]]呪文「消音」を利用するなら不要。

***羽根の歩み [#b16e0768]
ダンジョンなどにある、踏むと罠が発動する圧力板が作動しなくなる。
圧力板だけでなく、ベアトラップや罠魔法なども作動しない。

隠密中(しゃがみ状態)でなくとも常に有効なため使い勝手が良い。

***サイレントロール [#k80a97f8]
隠密行動中にダッシュボタンを押すと、スタミナを消費して前転を行える。

隠密中は移動速度が低下するが、サイレントロールを使えば素早い移動が可能。
気づかれそうになって隠れたい時や不意打ちのために距離を詰めたい時などに便利。

***音無しの歩み [#b6488f84]
隠密行動中、移動時に発生する音が無くなる(消音効果100%)。
消音効果100%は隠密する上で非常に強力な効果であり、それをperk1つで取得してしまえるのは破格。
&color(red){''隠密プレイをするなら必ず取得しておこう。''};

***影の戦士 [#qbaad69f]
戦闘中、立ち状態からしゃがみ状態になると一瞬透明化し、その瞬間敵はプレイヤーを見失う。
隠れたい時に敵の視線を強制的に切ることが出来るので便利。
物陰まで行ってから使うと、そのまま隠れることができる。

他の用途として、このperkを活用した特殊な戦い方がある(後述)。

*隠密の基本 [#p0d56f00]
隠密行動に移行するには、しゃがみボタンを押す。([[操作方法]]参照)
再度押すと隠密行動は解除される。

隠密行動中は、現在の隠密ステータスがクロスヘア上に表示される。
-''目が閉じた状態:''誰にも気づかれていないことを示す。
-''目が開ききっていない状態:''敵が警戒し、探していることを示す。
-''目が完全に開いた状態:''敵がプレイヤーの位置を把握しているor視認していることを示す。

敵に気づかれると''発見された''とクロスヘアの下に表示され、敵はこちらを攻撃しに来る。
''隠密中''と表示されたら、敵はこちらを見失い、捜索を終了する。


*隠密の判定 [#v0f789ec]
プレイヤーには「発見値」が設定されており、この値によって隠れやすさが決まる。
発見値が高いほど、プレイヤーは発見されやすい状態であることを示す。

|発見値 = -15 + (騒音要因 + 視認要因 + 発見者のスキル要因) * (1 - 距離/2500)2 + (発見者のスキル要因 - 隠密者のスキル要因)|

プレイヤー側で操作可能なのは、騒音要因、視認要因、距離、隠密者のスキル要因。
見てわかる通り、&color(red){''騒音要因と視認要因が低いほど、距離が遠いほど、隠密者のスキル要因が高いほど、隠れやすくなる。''};

隠密者のスキル要因(プレイヤーの隠密スキル値やperk「隠術」)は、視認要因や騒音要因を下げるのではなく、発見者のスキル要因を下げる。
''隠密しやすくするためには、スキルを上げるだけでなく、視認要因や騒音要因を下げる必要がある。''

**視認要因 [#w6282ba8]
視認に影響する要因には以下がある。
-''視線:''目の見える全ての生物やNPCは、一定の視野角を持つ。彼らの視野内にいると見つかりやすくなる。
-''明るさ:''明るい場所では、視認されやすい。たいまつや構えている呪文の光にも明かり判定がある。ただし、付呪装備特有のオーラにはない。
-''透明性:''薬や呪文による&color(red){''透明化は、視野や明るさの影響を無効化するため、隠密では非常に強力。''};ただし、騒音要因を打ち消すことは出来ない。

視認要因を下げるには、敵の視線上に入らない、明るさを避けた行動(暗い場所や夜を狙った隠密など)が重要となる。
視線や明るさをどうしても無視できない状況では、これら2つを無効化できる透明化は非常に有効な手段となる。

**騒音要因 [#e8170599]
騒音に影響する要因には以下がある。
-''移動速度:''走りは歩きより音が大きい。動きがゆっくりなほど、身体が発する音は小さくなる。「音無しの歩み」は移動時の音を消す効果がある。
-''防具:''防具を身に付けて動くと、服や裸の時より大きい音を発する。防具が重いほど、音は大きくなる。
-''消音:''騒音を減らすor消す魔法効果。
-''呪文:''呪文を唱える際には音が発生する。[[幻惑]]perk「無音の唱え」は唱える音を消す効果がある。[[召喚]]呪文やシャウトは特に音が大きい。
-''武器:''ダガー以外の武器を振ると音が出る。武器をしまう/構える音は、敵には聞こえない。

騒音要因の仕組みは、以下の式で表すことができる。

|騒音要因 = (移動値 + アクション値)*(1 敵の視線上にいる場合, 0.3 いない場合)&br(); ●敵の視線上にいる場合は1、そうでない場合は0.3の補正が掛かる。&br();&br();移動値 = (12 + (防具の重さ)/2)*(2 走りの場合)*消音&br(); ●動いていない場合、移動値は0として扱われる。&br(); ●走っている場合、2の補正が掛かる。&br(); ●消音効果は移動値に補正を掛ける。perk「隠密行動」は消音効果50%(0.5)、「音無しの歩み」は消音効果100%(0.0)。&br();&br();アクション値 = アクション時の音 * 2&br(); ●アクション時の音の大きさは、アクションによって異なる。呪文を唱える音、シャウトの音、ダガー以外の武器を振るう音などが含まれる。|

騒音要因を下げるには、移動値とアクション値を下げること、敵の視線上に入らないことが重要となる。

移動値を下げるには、ゆっくり動く、軽い防具の着用などがあるが、おすすめは消音効果を活用すること。
特に&color(red){''消音効果が100%であれば、移動値は0となり、移動時の音が無くなる。''};
消音の効果量は以下を参照。
|~効果量|~perk|~呪文|~アイテム|h
|~100%|音無しの歩み|[[幻惑]]呪文「消音」|自作[[付呪]]した「消音」装備、肉食獣の恩寵、黒檀の鎖帷子、ナイチンゲールのブーツ(Lv32+)|
|~50%|隠密行動|なし|ランダム入手出来る「消音」装備、シセロのブーツ、道化師のブーツ、暗殺者のブーツ&br();暗殺者の靴、太古の暗殺者のブーツ、ナイチンゲールのブーツ(Lv19~31)|
|~25%|なし|なし|ナイチンゲールのブーツ(~Lv18)|

アクション値は、呪文なら[[幻惑]]perk「無音の唱え」を取得する、武器ならダガーを使用することで0に抑えることが出来る。

**Tips [#fb987a84]
隠密には、視認要因、騒音要因、距離、スキル要因が影響するのは上述の通り。
中でも視認要因と騒音要因はそれぞれ、透明化と消音効果の利用で完全に抑えることが出来る。
つまり、''透明化と消音効果さえ利用していれば、敵の視線や防具の重量を気にする必要は無くなる。''

透明化は[[幻惑]]呪文の「透明化」がおすすめ。
唱える際の音を無くすperk「無音の唱え」もあると万全。

消音効果100%はお好みで。
アクション値0を目指すならダガーを使おう。

簡単に高い隠密パフォーマンスを発揮できる&color(red){''透明化+消音効果100%+ダガー''};の組み合わせは非常におすすめ。


**従者 [#cc4795ed]
プレイヤーがしゃがみ状態になると、[[従者]]もしゃがみ状態になる。
従者と共に隠密することも可能だが、従者がいると思い通りに隠密できない場合がある。
隠密するなら連れないか、隠密時には別の場所で待機させた方が賢明。

従者の隠密判定は、プレイヤーとは別に従者自身のスキルや装備によって行われる。
隠密に向いてない従者は発見されやすく、隠密の邪魔になる場合がある。
消音装備を渡すことである程度改善は見込めるが、スキル値や視認要因など、こちらで操作できない部分はどうしようもない。

隠密スキルが高い従者でも、プレイヤーに比べると発見されやすい。
不意打ち中、敵に勝手に突撃する恐れがあるのも難点。

従者を連れて夜や暗い場所で隠密する時は、従者にたいまつを預けないよう注意。
持ち物にたいまつがあると勝手に装備するので、こちらの居場所を晒してしまう。

犬の従者は鳴き声のせいで敵に気づかれやすい。

*不意打ち [#v6d108ba]
隠密行動中、クロスヘアの目が完全に開いてない状態で攻撃すると、不意打ちとなりダメージに倍率が掛かる。
魔法による攻撃では不意打ちにはならない。

不意打ちをすると、敵は警戒状態に移行し、プレイヤーを探そうとする。
クロスヘアの目が完全に開ききるまでは不意打ちできるが、敵に発見されるとできなくなる。

敵を一撃で倒せた場合は、本人による捜索はなくなるが、敵の仲間に倒す瞬間を気づかれる(見られる、音を聞かれる等)と発見される可能性がある。

//不意打ちをスムーズに行うには、一撃の威力を高める、敵にバレない工夫をすることが重要となる。

不意打ちのダメージ量は、使用武器やperkの取得状況で変わってくる。

|~武器|~ダメージボーナス(perk無)|~perk|~ダメージボーナス(perk有)|h
|素手|×2|なし|×2|
|弓|×2|死の弓|×3|
|両手武器|×2|なし|×2|
|剣/メイス/片手斧|×3|バックスタブ|×6|
|ダガー|×3|バックスタブ|×6|
|~|~|暗殺者の刃|×15|

-不意打ちボーナスの倍率は、アイテム欄で表示される武器の攻撃力に掛かる。
--[[鍛冶]]強化した場合、強化後の攻撃力に倍率が掛かる。
--毒や武器の[[付呪]]効果による追加ダメージ分には倍率はかからない。
-弓の攻撃力と矢の攻撃力の両方に倍率が掛かる。
-二刀流の武器とパワーアタックにも倍率が掛かる。
--二刀流のパワーアタックは3回で、それぞれに倍率が掛かるため非常に強力。([[片手武器]]参照)
-前進しながらパワーアタックをすると、その場のパワーアタックによる不意打ちよりも高いダメージを与えることが出来る。
--当てるのが難しく、外れると敵に気づかれてしまう点には注意。
-暗殺者の手袋、太古の暗殺者の手袋、暗殺者のバンテージ、道化師の手袋、シセロの手袋を装備すると、片手武器による不意打ちのダメージボーナスが2倍になる。
--「バックスタブ」「暗殺者の刃」を取得していると、それぞれボーナスが×12、×30となり非常に強力。

**Tips [#k9f9a61c]
不意打ち攻撃の中で最も高威力かつ安定性があるのは&color(red){''ダガー二刀流のパワーアタック。''};

二刀流のパワーアタックは近接攻撃で最大ダメージを誇る([[片手武器]]の「二刀流」参照)。

ダガーは「暗殺者の刃」取得と、不意打ち威力を2倍にする装備の着用で、ダメージ倍率×30まで強化可能。
威力自体は×12のメイスに及ばないものの、こちらは音がしない。
音がする武器では、二刀流三連撃のうち一撃当てた所でターゲットに気づかれることがあるが、ダガーは最後まで当てやすい。

参考までに通常攻撃と比較すると、各片手武器perkを取得し最大強化した二刀流のパワーアタックは通常攻撃の8.5倍ダメージ。
ダガーの不意打ちボーナス×30で、実に&color(red){''通常攻撃の255倍のダメージ''};となる。

*戦闘 [#fe00f3fa]
**近接武器 [#bba24318]
近接武器による不意打ちでは''「近づく→不意打ち→隠れる」''の流れが基本となる。

物陰や遮蔽物を利用しながら、敵の背後から近づことを意識しよう。
不意打ちの際、敵にぶつかると発見されるので注意。

不意打ちの後、敵が警戒していたら、一旦隠れて仕切り直そう。
スキルが高い場合や、不意打ちの瞬間を気づかれていなければ、そのまま次の敵を狙ってもok。

**弓 [#k0a63016]
弓による不意打ちでは''「不意打ち→隠れる」''の流れが基本となる。

近接武器と違い、近づく必要はないが、やはり物陰や遮蔽物からの射撃を狙いたい。

どんな距離からでも狙って良いが、遠距離から撃つのがおすすめ。
警戒状態になった敵が探しに来るまでに、別の場所に隠れる余裕が生まれる。

探しに来る敵は、余裕があればそのまま不意打ちで倒してしまってもok。

距離だけでなくポジショニングにも気を配ると、より不意打ちを行いやすくなる。
特に高所がおすすめで、敵が登って来れないような場所だと視線を切りやすく、隠れる時間を短縮出来る。

隠密で弓を使う際は、矢の着弾地点を敵が調べに行く特性もうまく利用しよう。([[弓術]]参照)
狙いやすい場所への誘導、索敵などに使える。
慣れてくると「不意打ち→敵が警戒→少し隠れる→矢を適当な場所に撃って引きつけ→不意打ち…」のループも可能。

**Tips [#o14ea57c]
***武器の選択 [#ff6e6e69]
&color(red){''近接武器による不意打ちで最もおすすめなのはダガー。''};
ダガーは武器を振るう音がしないため、不意打ちの瞬間をターゲット以外の仲間に見られなければ、気づかれることがない。
「暗殺者の刃」取得と不意打ち威力を伸ばす防具の装備で、ダメージボーナスを30倍まで強化できる点も優秀。

弓でおすすめなのはスピードの遅い弓。
詳しくは[[弓術]]の「弓の選択」を参照。


***魔法との組み合わせ [#xebf22fc]
魔法攻撃には不意打ちのダメージボーナスが適用されない。
一見相性は悪いように思われるが、便利な活用方法もいくつかある。

■''[[破壊]]''
-罠魔法を戦闘開始前に敵の通り道に設置し、マジカが満タンになってから戦えば、実質コスト0の運用が可能。
--隠密が高ければ、設置→灯明などでおびき寄せ→起爆…を繰り返すことで時間はかかるがノーダメージで倒せる。
-[[爆発]]は「当てる→隠れる→当てる…」を繰り返すことで、弓の不意打ちと似た運用が可能。
--一度当てると敵にダメージを与え続けるので、隠れている間も敵の体力を削れる。隠密と相性が良い。
--火力を高めれば、敵がこちらを探しに来る前に体力を削りきることも可能。


■''[[召喚]]''
-自身は身を潜め、召喚した味方に戦わせると、安全に敵を処理できる。
--この方法は暗殺にも利用でき、自分が発見されずにターゲットを殺すと賞金が付かない。
---第三者が殺害した扱いになるので、衛兵に敵対されず関係者からも嫌われない。
---余計なNPCを巻き込みかねない点には注意。
---エノディウス・パピウスなど、プロテクト属性をもつNPCは、プレイヤーがトドメを刺す必要がある。


■''[[変性]]''
-「灯明」は矢と同じく、適当な場所に放つとそこに敵を引きつける効果がある。
--敵の誘導や索敵に便利。


■''[[幻惑]]''
-錯乱効果のある呪文で同士討ちを狙える。
--「灯明」で敵を1ヵ所におびき寄せ「錯乱」を放つコンボは非常に強力。
--この方法は暗殺にも利用でき、衛兵の近くでターゲットを錯乱させれば、衛兵に始末させることができる。
---魔法を使う瞬間を目撃されなければ賞金は付かない。データ欄の「殺害」にも履歴が残らない。
---ターゲットと2人きりの場合、錯乱してかかってきたターゲットを正当防衛を装って殺害することも可能。
-鎮静効果のある呪文で敵をおとなしくさせる。
--おとなしくした敵を素通りできる。
--おなしくしたターゲットは容易に暗殺できる。鎮静が効く相手なら、透明化を駆使した不意打ちよりもお手軽かつ低リスク。
---一撃で倒せなくとも再度鎮静させれば、不意打ちを挑める。
---敵の仲間ごと鎮静させれば、目の前で倒しても襲ってこない。
--おなしくしたターゲットに対し、容易に[[スリ]]ができる。スリを発見されても敵対されない。
---容易に毒をスリ渡せる。
---武器や防具をスリ取れば、戦闘時に楽々処理できる。
---スリのスキル上げの練習台としても使える。発見されてしまっても代わりはごまんといる。

***「影の戦士」を活用した戦闘方法 [#xe6face9]
「影の戦士」が発動し透明化する一瞬は「隠密中」の状態になるため、真正面に敵が居ても不意打ちを決めることが可能。
通常戦闘中であっても、ダメージボーナスの乗った強力な攻撃を行える非常に凶悪な戦法。
集団の中でも「しゃがみ→攻撃→しゃがみ…」を繰り返すことで次々に敵を暗殺できる。

ただし、注意点として以下がある。
-不意打ちできる時間はごく僅かなため、発動の遅いパワーアタックではほぼ成功しない。
-しゃがんでから攻撃をヒットさせるまでは完全に無防備となる。フィニッシュムーブ発動中も敵の攻撃に晒される。
-自分にターゲットが向いている時でないと「隠密中」扱いにならない。従者や味方などにターゲットが向いていると不意打ちできない。

*スキルの上げ方 [#re041306]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[レッドガード]]
--+5:[[インペリアル]]、[[カジート]]、[[ノルド]]、[[オーク]]

**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[カイラ]]:[[カジートキャラバン]](普通)
-[[ガーベイ]]:[[マルカルス]](熟練者)
-[[デルビン・マロリー]]:[[リフテン]]、[[盗賊ギルド]](達人)

**[[スキルブック]] [#c3789958]
-2920 収穫の月、8巻
-クレイトリー家の伝説
-聖なる目撃者
-赤の台所読本
-3人の盗賊


**無償で上げる方法 [#p3822570]
-+1:[[浅瀬にたたずむ]]の[[ちょっとした盗み]]クリア報酬
-+1:[[鷲の目のノスター]]の[[ダンジョンの調査(洞窟)]]クリア報酬
-+1:[[フィンのリュート(クエスト)]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、影の道を選ぶ


**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:発見されずに隠密状態で移動する。敵に探索される(目のアイコンが半開きの状態になる。自分は移動していなくて良い)。不意打ち攻撃を行う。

近接武器による不意打ちが取得経験値が最も多く、弓の不意打ちの12倍。
perkの有無、ダメージ量、ダガーなどの種類差による違いはない。

よってスキル上げは''ダガー(攻撃力が低ければ何でもok)で不意打ちする''のがおすすめ。
難易度を上げると敵を倒すのに必要な攻撃回数が増えるため、敵一体から得られる経験値は増加する。

スキル上げの主なやり方は以下。

■''[[解放]]中のレイロフorハドバル''
-1.熊が寝ている部屋の場面まで進む
-2.レイロフorハドバルに不意打ちする(ログが出れば成功)
-3.レイロフorハドバルがこちらに向くので解除されるまで待ち、再度不意打ちする
-4.2と3を繰り返す

レイロフorハドバルは不死属性だがHPは減るので減ったら回復するまで待とう。
武器を装備しながらやれば、その武器のスキルもどんどん上がる。
スキルレベル100まで上げることができるが、外に出た時に敵が強くなっているので注意。
ダガー装備しているとスキルレベル50あたりから3の反応が無くなり、あっという間に100まで上がる。


■''シャドウメア''
[[闇の一党]]クエストで手に入るシャドウメア(馬でも良い)を相手に不意打ちし続ける。
不意打ちの手順は上記と同様。
衛兵に見つかると犯罪扱いになるので人のいない場所で行おう。


■''従者''
従者を相手に不意打ちし続ける。
ただし、従者に警告された後も連続で不意打ちすると敵対する(別れる)ので、警告されたら少し待って不意打ちするように。


■''蘇生した死体''
死の従徒などで蘇生した死体に不意打ちをする。
倒した後、死の従徒で再度蘇生させれば、ターゲットの補充に困らないのでおすすめ。
連続で不意打ちし続けると敵対する点には注意。


■''グレイビアード''
祈りのポーズをしているグレイビアードは不意打ちしても敵対しないため、彼らを対象にスキル上げ可能。
体力がなくなると少し動きが変わるので見つからないように攻撃をやめよう。
また祈り始めたら攻撃を再開すると良い。

■''鎮静化の活用''
不意打ちの後、敵を鎮静化させれば、隠密状態になるまでの時間をカットできる。
適当な山賊などに「不意打ち→鎮静化→不意打ち…」を繰り返すことで高速でスキル上げ可能。


■''衛兵の近くで隠密移動''
衛兵の近くで隠密移動すると、どうやらスキル経験値が得られる?模様。
彼らの近くで''隠密状態が解けない(目のアイコンが開かない)まま移動する''と、僅かずつだがスキルが上がる。

[[ホワイトラン]]にある衛兵の兵舎入ってすぐの所には座っている衛兵がおり、彼の後ろの壁を挟んだ向こう側から壁に向かってキャラが前進するよう、スティックを輪ゴムなどで固定すれば完全放置でスキル上げ出来たのを確認(裸になると見つかりづらい)。

他の場所でも出来るかは要確認。

//-[[シルスク広間のリーダー]]中のリークリングの族長
//-[[追い詰められたネズミ]]前のエズバーン
//-[[ランダムイベント]]のムアイク
//-クエスト開始前のパーサーナックス
//ー[[見えぬものを暴く]]の会話前のアンカノ
//↑確認でき次第追記

*補足情報 [#hc54eef7]
-[[駿馬の石碑]]や[[重装]]、[[軽装]]の「最適装備」により防具の重量の影響を無効化できる。
-[[防御]]perk「ブロックランナー」を取得し、隠密中にガードしながら進むと、ブロックランナーの効果により、通常と同じ速度で移動ができる。
-隠密中に前進しながら武器を構える(出す)ことでも、通常と同じ速度で移動ができる。
--一度止まると元の隠密移動速度に戻ってしまうが、一旦武器を納刀し再度前進しながら構えると速く移動できる。
--武器によっては速くならないことがある?鉄のダガー、剣、メイス、片手斧では速くならなかったのを確認。
-「サイレントロール」で前転中に近接武器で攻撃すると、ダッシュ攻撃に派生する。攻撃ボタン長押しでダッシュ強攻撃にも派生可能。※要「クリティカルチャージ」、「クリティカルパワー」
--間合いのある相手に一気に距離を詰めて不意打ちが出来る。距離感を掴むまではやや慣れが必要。

*バグ [#udb77534]


*コメント [#vea1202c]
#pcomment(reply,,20)

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