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*召喚 [#o972f02d]
召喚とは、魔法分野の1つで主に使役生物を召喚する際に用いら...
スキルを上げるほど、放つ呪文のマジカコストが軽減される。
全15perkあり、全習得に必要な能力ポイントは16。
#contents
*スキル能力 [#h2160e0b]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|>|召喚術の素人|なし|なし|素人レベルの召喚呪文を半分のマ...
|>|召喚術の見習い|25|召喚術の素人|見習いレベルの召喚呪文...
|>|召喚術の精鋭|50|召喚術の見習い|精鋭レベルの召喚呪文を...
|>|召喚術の熟練者|75|召喚術の精鋭|熟練者レベルの召喚呪文...
|>|召喚術の達人|100|召喚術の熟練者|達人レベルの召喚呪文を...
|召喚者|1|30|召喚術の素人|精霊の召喚や、アンデッドの移動...
|~|2|70|~|精霊の召喚や、アンデッドの移動可能距離が3倍にな...
|>|アトロマンシー|40|召喚者|召喚した精霊が存在できる時間...
|>|属性効果|80|アトロマンシー|召喚された精霊が50%強くなる||
|>|死霊術|40|召喚術の素人|蘇生されたアンデッドが存在でき...
|>|ダークソウル|70|死霊術|蘇生されたアンデッドに体力を100...
|>|二つの魂|100|属性効果orダークソウル|召喚された精霊か、...
|>|二連の唱え(召喚術)|20|召喚術の素人|召喚呪文を二連の...
|>|魔力の収束|20|召喚術の素人|魔力の武器のダメージが増加...
|>|ソウル・スティーラー|30|魔力の収束|魔力の武器で攻撃す...
|>|異次元送還|50|ソウル・スティーラー|魔力の武器で攻撃す...
**perk [#x1811697]
***召喚術の素人~達人 [#ydedbab4]
呪文のマジカ消費を半分に減らすperk。
&color(red){''魔術師であれば必ず取得しておこう。''};
***召喚者 [#f952e017]
召喚/蘇生魔法の射程距離が伸びる。
敵と離れながら戦っていても、敵のすぐ横に召喚できたりする...
[[隠密]]を併用する場合は取るのがおすすめ。
***アトロマンシー [#if982179]
召喚した精霊が存在できる時間が2倍になる。
精霊だけでなくドレモラ・ロードなどにも効果あり。
マジカ節約にも繋がるので&color(red){''魔術師であれば必ず...
***属性効果 [#zafc6723]
召喚した精霊が強くなる。
従徒にも効果が及ぶので、これらを使役する場合は必須。
杖による召喚に対しては効果がない。
***死霊術 [#cc071a01]
蘇生したアンデッドが存在できる時間が長くなる。
&color(red){''死霊術を活用するなら必ず取得しておこう。''};
***ダークソウル [#gbaffc75]
蘇生したアンデッドの体力が100増える。
&color(red){''死霊術を活用するなら必ず取得しておこう。''};
***二つの魂 [#oe7558e3]
召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる。
味方が1人増えると言っても過言ではない非常に強力な効果。
&color(red){''魔術師であれば必ず取得しておこう。''};
***二連の唱え(召喚術) [#v11f8326]
消費マジカが2.8倍になる代わりに以下の効果が得られるが、召...
-召喚生物の効果時間が2.2倍長くなる。
--効果時間は元々長く、効果時間が切れる前に戦闘で倒れるこ...
---「アトロマンシー」だけでも効果時間は十分に長くなる。
---「アトロマンシー」と重複するので、最大2.2×2=4.4倍に延...
-デイドラ帰還、デイドラ送還、デイドラ支配の効果対象レベル...
--敵に召喚されたデイドラの排除が目的なら、これらを二連で...
***魔力の収束 [#m072093b]
魔力の武器のダメージが増加する。
最終的には[[鍛冶]]強化した通常武器に攻撃力で負けるので、...
ただし、この先のperkは便利なのでそちらを取りたい場合は別。
***ソウル・スティーラー [#d47632b3]
魔力の武器で攻撃すると、敵に5秒ほど[[魂縛]]の効果をかける。
特に魔力の弓とは相性が良く、呪文の「魂縛」よりもかなり遠...
自分は遠くから魔力の弓で攻撃し、召喚した精霊を突撃させる...
魂縛の[[付呪]]された武器と違い、[[魂石]]による充填の手間...
***異次元送還 [#d20c8050]
敵に召喚されたデイドラを魔力の武器で攻撃すると、オブリビ...
蘇生されたアンデッドを攻撃した場合は退散させる([[ターン...
レベル99までの相手に効果が及ぶ、つまりゲーム中で敵に召喚/...
バニッシュ、聖者の息吹の効果としては飛びぬけて高性能だが...
*呪文 [#rbb8f086]
召喚魔法の一覧。
コストはperk無しの状態でスキル値が0の時と100の時に消費す...
固定入手場所など詳細は表中の呪文名から飛べる各個別ページ...
|~呪文|~コスト|~スキルXP|~効果時間|~効果|~備考|h
|>|>|>|>|>|~素人:スキル0|
|[[魔力のダガー]](DB)|53()|269|120|魔法のダガーを120秒間...
|[[魔力の剣]]|92(54)|469|120|魔法の剣を120秒間出現させる...
|[[使い魔召喚]]|107(63)|64|60|術者が狙った場所に使い魔を...
|[[幽鬼作成]]|103(61)|515|60|弱い死者を蘇らせて、自分のた...
|>|>|>|>|>|~見習い:スキル25|
|[[魔力の両手斧]]|168(99)|84|120|魔法の両手斧を120秒間出...
|[[ボーンマン召喚]](DG)|129(76)|64|60|術者が狙いをつけた...
|[[炎の精霊召喚]]|150(89)|37|60|術者が狙った場所に炎の精...
|[[火炎使い魔召喚]]|57(33)|57|6|火炎使い魔を召喚する。火...
|[[死霊作成]]|144(85)|434|60|より強力な死者を蘇らせて、自...
|[[魂縛]]|107(63)|215|60|効果中に対象が死んだ場合、魂石が...
|[[アルヴァク召喚]](DG)|136(80)|0|60|ソウル・ケルンもしく...
|>|>|>|>|>|~精鋭:スキル50|
|[[デイドラ帰還]]|196(116)|196||召喚した弱いデイドラをオ...
|[[魔力の弓]]|207(122)|103|120|魔法の弓を120秒間出現させ...
|[[アッシュスポーン召喚]](DB)|186()|139|60|狙いをつけた先...
|[[氷の精霊召喚]]|214(126)|80|60|術者が狙った場所に氷の精...
|[[ミストマン召喚]](DG)|193(114)|96|60|術者が狙いをつけた...
|[[シーカー召喚]](DB)|157()|118|60|狙いをつけた先にシーカ...
|[[幽鬼支配]]|183(108)|183|60|強力な死者を蘇らせて、自分...
|>|>|>|>|>|~熟練者:スキル75|
|[[アッシュ・ガーディアン召喚]](DB)|340()|221|∞|アッシュ...
|[[デイドラ支配]]|242(144)|242||召喚した、または育てた強...
|[[ドレモラ・ロード召喚]]|358(213)|717|60|ドレモラ・ロー...
|[[雷の精霊召喚]]|322(191)|161|60|術者が狙った場所に雷の...
|[[ラスマン召喚]](DG)|301(178)|150|60|術者が狙いをつけた...
|[[死霊支配]]|302(179)|302|60|非常に強力な死者を蘇らせて...
|[[デイドラ送還]]|215(128)|215||召喚した強力なデイドラを...
|>|>|>|>|>|~達人:スキル100|
|[[炎の従徒]]|900(534)||∞|恒久的に炎の精霊を召喚する。|炎...
|[[氷の従徒]]|1100(653)|3850|∞|恒久的に氷の精霊を召喚する...
|[[雷の従徒]]|1200(712)|4800|∞|恒久的に雷の精霊を召喚する...
|[[死の従徒]]|1000(593)|1000|∞|死者を蘇らせて、永久に自分...
|>|>|>|>|>|~その他|
|[[アーニエルの影召喚]]|0|0|60|術者が狙った場所にアーニエ...
|[[呪縛されていないドレモラ召喚]]|100(59)||999|解放された...
**召喚生物の性能一覧 [#l4df4820]
|~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~召喚...
|使い魔|2|60|0|205|近接攻撃||✔|||||✔|
|火炎使い魔|1|12|0|200|近接攻撃&br();爆発|炎耐性33%&br();...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[炎の精霊]]|5|111|174|50|近接攻撃&br();[[炎のマント]]&b...
|炎の精霊(強力)|10|174|100|86|~|~|~|~|~|~|~|~|
|炎の従徒|30|242|245|98|~|~|✔||✔|||✔|
|炎の従徒(強力)|35|358|270|157|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[氷の精霊]]|16|300|25|125|近接攻撃&br();[[氷のマント]]|...
|氷の精霊(強力)|24|503|0|292|~|~|~|~|~|~|~|~|
|氷の従徒|30|440|48|197|~|~|✔||✔|||✔|
|氷の従徒(強力)|35|590|57|313|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[雷の精霊]]|30|241|197|147|近接攻撃&br();[[雷のマント]]...
|雷の精霊(強力)|35|383|238|114|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[ドレモラ]]・ロード|46|345|50|230|近接攻撃||✔|✔||||✔|
|アーニエルの影|30|50|1050|50|[[雷撃]]&br();[[チェインラ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~Dawnguard|
|~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~召喚...
|[[ボーンマン]]|6|140|||遠距離攻撃|冷気耐性25%&br();(ラス...
|[[ミストマン]]|13|490|210||近接攻撃&br();[[氷雪]]&br();[...
|[[ラスマン]]|30|800|||近接攻撃|~|~|~|~|~|~|~|
|[[アルヴァク]]|4|289|0|106|近接攻撃||✔|||||✔|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~Dragonborn|
|[[アッシュスポーン]]|20|440|50|175|近接攻撃&br();[[ファ...
|[[アッシュ・ガーディアン]]|30|601|197|247|近接攻撃&br();...
|[[シーカー]]|21|550|300|0|シーカー吸収&br();知識吸収|雷...
**魔力の武器の性能一覧 [#r18eceb0]
|~呪文|~影響スキル|>|~攻撃力|h
|~|~|~通常|~魔力の収束|
|魔力のダガー|[[片手武器]]|6|10|
|魔力の剣|~|9|14|
|魔力の両手斧|[[両手武器]]|17|22|
|魔力の弓|[[弓術]]|18|24|
**効果対象一覧 [#b84c09e8]
***死霊術 [#e6fcbcf7]
|~呪文|>|~レベル|h
|~|~通常|~[[回復]]perk聖職者|
|幽鬼作成|6|7|
|死霊作成|13|16|
|幽鬼支配|21|26|
|死霊支配|30|37|
|死の従徒|40|50|
***バニッシュ系 [#cd0555e0]
|~対象|~レベル|>|~片手|>|~二連の唱え|h
|~|~|~デイドラ帰還&br();(レベル15まで)|~デイドラ支配/送還...
|使い魔|2|✔|✔|✔|✔|
|炎の精霊|5|✔|✔|✔|✔|
|炎の精霊(強力)|10|✔|✔|✔|✔|
|氷の精霊|16||✔|✔|✔|
|氷の精霊(強力)|24|||✔|✔|
|雷の精霊/従徒|30|||✔|✔|
|雷の精霊/従徒(強力)|35||||✔|
*スキル使用法 [#gaff3ded]
制限時間付きではあるが、味方を1人増やせる&color(red){''召...
[[従者]]を雇うことで戦闘が楽になることを考えれば、召喚魔...
戦闘中は、召喚生物が常にいる状況を作りたい。
召喚生物が倒された場合は、(戦況にもよるが)他分野よりも...
**召喚生物 [#pd9032b6]
■''強み''
-囮に利用できる。
--被弾を減らせたり、囮に食いついた敵の横から一方的に攻撃...
-火力補助として優秀。
-召喚した後は、効果時間が切れるか、倒されるまで他分野の魔...
■''弱み''
-[[隠密]]ができない。
--召喚生物を連れながらの隠密行動は非推奨。
--[[隠密]]プレイと相性が悪いわけではない。自分は物陰に隠...
-戦闘開始と同時に大きくマジカを消費する危険がある。
--[[レベル]]アップしてマジカを増やす、perkの取得などで対...
--マジカ回復を待つまで弓で攻撃するなど、他の手段に頼って...
-敵が高レベルの魔術師の場合、こちらの召喚生物の逆利用や消...
--精霊召喚は様子見した方が良い。死霊術の利用や、逆利用や...
**死霊術 [#fb19ba14]
■''強み''
-召喚生物同様、囮や火力補助として優秀。倒されるまで他分野...
-敵魔術師の操作を受け付けない。
-[[死の従徒]]であれば、装備のカスタマイズも可能。
--強力な武器を持たせて蘇生すれば、召喚生物以上の火力も期...
-蘇生する死体によって戦術に幅を持たせられる。
--召喚を使う死体だった場合、死体+死体が召喚or蘇生した生物...
■''弱み''
-死体の用意が必要。
--始動のはやさは召喚生物が上。
--死体が灰になった場合は再蘇生できず、戦いが長引くと打つ...
-呪文が効かないレベルの死体は蘇生不可。
--[[回復]]perk「聖職者」取得すると、蘇生可能な死体のレベ...
--召喚生物の方が安定感はある。
-蘇生したアンデッドは隠密できない。
-蘇生と同時に大きくマジカを消費する危険がある。
--[[レベル]]アップしてマジカを増やす、perkの取得などで対...
--マジカ回復を待つまで弓で攻撃するなど、他の手段に頼って...
*スキルの上げ方 [#xba81d74]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[ブレトン]]
--+5:[[ハイエルフ]]
**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[ルニル]]:[[ファルクリース]](普通)
-[[フィニス・ゲストール]]:[[ウィンターホールド大学]](熟...
-[[ファリオン]]:[[モーサル]](達人)
-[[タルヴァス・ファスリョン]](DB):[[テル・ミスリン]](達...
**[[スキルブック]] [#c87777ee]
-2920 降霜の月、10巻
-2920 薪木の月、9巻
-境界の橋
-オブリビオンの扉
-戦士の突撃
**無償で上げる方法 [#q265c39d]
-+1:[[パンテアのフルート(クエスト)]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、魔法の道を選ぶ
**経験値稼ぎ [#vb20effc]
-経験値入手法:戦闘中に召喚、蘇生を行う
-入手量増減:基本的には上位の魔法ほど多い
戦闘中に何かを召喚する(武器でも生物でもok)、または死体...
敵対状態であれば良いので、安全な場所で召喚を繰り返すと良...
おすすめは戦闘中に[[魔力の剣]]を両手に装備して召喚を繰り...
遠距離攻撃手段を持たない相手(弓を持たない山賊、オオカミ...
マッドクラブや、スローターフィッシュを相手にするのもおす...
魔力の剣は発動成功時に使用判定されるので、剣が表示される...
以下の手順で時間を短縮できる。
+魔力の剣をお気に入りショートカット1or2に登録する。([[操...
+魔力の剣の呪文を両手に装備する
+呪文を構える
+ボタンを離して呪文が発動した瞬間、十字キ←or→を連打し、呪...
+3、4を繰り返す。
馬や死体に「[[魂縛]]」を撃ち続けることでもスキル上げ可能(...
こちらは戦闘中である必要は無い。
*補足情報 [#b11629e7]
-[[回復]]perk「聖職者」取得すると、蘇生可能な死体のレベル...
*バグ [#oe6acd08]
-生物を召喚した後に[[破壊]]のマント系魔法を使うと、召喚生...
--PS4 SE版では修正された模様。
-[[変性]]Perkの「精霊」、[[ブレトン]]のパワー「ドラゴンス...
--この場合、召喚対象は出現せず、マジカも消費されない。
--召喚Perk、薬や付呪効果などによって、呪文の消費マジカが...
--隠密Perk「影の戦士」を吸収することもある。
*コメント [#vea1202c]
#pcomment(reply,,20)
終了行:
*召喚 [#o972f02d]
召喚とは、魔法分野の1つで主に使役生物を召喚する際に用いら...
スキルを上げるほど、放つ呪文のマジカコストが軽減される。
全15perkあり、全習得に必要な能力ポイントは16。
#contents
*スキル能力 [#h2160e0b]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|>|召喚術の素人|なし|なし|素人レベルの召喚呪文を半分のマ...
|>|召喚術の見習い|25|召喚術の素人|見習いレベルの召喚呪文...
|>|召喚術の精鋭|50|召喚術の見習い|精鋭レベルの召喚呪文を...
|>|召喚術の熟練者|75|召喚術の精鋭|熟練者レベルの召喚呪文...
|>|召喚術の達人|100|召喚術の熟練者|達人レベルの召喚呪文を...
|召喚者|1|30|召喚術の素人|精霊の召喚や、アンデッドの移動...
|~|2|70|~|精霊の召喚や、アンデッドの移動可能距離が3倍にな...
|>|アトロマンシー|40|召喚者|召喚した精霊が存在できる時間...
|>|属性効果|80|アトロマンシー|召喚された精霊が50%強くなる||
|>|死霊術|40|召喚術の素人|蘇生されたアンデッドが存在でき...
|>|ダークソウル|70|死霊術|蘇生されたアンデッドに体力を100...
|>|二つの魂|100|属性効果orダークソウル|召喚された精霊か、...
|>|二連の唱え(召喚術)|20|召喚術の素人|召喚呪文を二連の...
|>|魔力の収束|20|召喚術の素人|魔力の武器のダメージが増加...
|>|ソウル・スティーラー|30|魔力の収束|魔力の武器で攻撃す...
|>|異次元送還|50|ソウル・スティーラー|魔力の武器で攻撃す...
**perk [#x1811697]
***召喚術の素人~達人 [#ydedbab4]
呪文のマジカ消費を半分に減らすperk。
&color(red){''魔術師であれば必ず取得しておこう。''};
***召喚者 [#f952e017]
召喚/蘇生魔法の射程距離が伸びる。
敵と離れながら戦っていても、敵のすぐ横に召喚できたりする...
[[隠密]]を併用する場合は取るのがおすすめ。
***アトロマンシー [#if982179]
召喚した精霊が存在できる時間が2倍になる。
精霊だけでなくドレモラ・ロードなどにも効果あり。
マジカ節約にも繋がるので&color(red){''魔術師であれば必ず...
***属性効果 [#zafc6723]
召喚した精霊が強くなる。
従徒にも効果が及ぶので、これらを使役する場合は必須。
杖による召喚に対しては効果がない。
***死霊術 [#cc071a01]
蘇生したアンデッドが存在できる時間が長くなる。
&color(red){''死霊術を活用するなら必ず取得しておこう。''};
***ダークソウル [#gbaffc75]
蘇生したアンデッドの体力が100増える。
&color(red){''死霊術を活用するなら必ず取得しておこう。''};
***二つの魂 [#oe7558e3]
召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる。
味方が1人増えると言っても過言ではない非常に強力な効果。
&color(red){''魔術師であれば必ず取得しておこう。''};
***二連の唱え(召喚術) [#v11f8326]
消費マジカが2.8倍になる代わりに以下の効果が得られるが、召...
-召喚生物の効果時間が2.2倍長くなる。
--効果時間は元々長く、効果時間が切れる前に戦闘で倒れるこ...
---「アトロマンシー」だけでも効果時間は十分に長くなる。
---「アトロマンシー」と重複するので、最大2.2×2=4.4倍に延...
-デイドラ帰還、デイドラ送還、デイドラ支配の効果対象レベル...
--敵に召喚されたデイドラの排除が目的なら、これらを二連で...
***魔力の収束 [#m072093b]
魔力の武器のダメージが増加する。
最終的には[[鍛冶]]強化した通常武器に攻撃力で負けるので、...
ただし、この先のperkは便利なのでそちらを取りたい場合は別。
***ソウル・スティーラー [#d47632b3]
魔力の武器で攻撃すると、敵に5秒ほど[[魂縛]]の効果をかける。
特に魔力の弓とは相性が良く、呪文の「魂縛」よりもかなり遠...
自分は遠くから魔力の弓で攻撃し、召喚した精霊を突撃させる...
魂縛の[[付呪]]された武器と違い、[[魂石]]による充填の手間...
***異次元送還 [#d20c8050]
敵に召喚されたデイドラを魔力の武器で攻撃すると、オブリビ...
蘇生されたアンデッドを攻撃した場合は退散させる([[ターン...
レベル99までの相手に効果が及ぶ、つまりゲーム中で敵に召喚/...
バニッシュ、聖者の息吹の効果としては飛びぬけて高性能だが...
*呪文 [#rbb8f086]
召喚魔法の一覧。
コストはperk無しの状態でスキル値が0の時と100の時に消費す...
固定入手場所など詳細は表中の呪文名から飛べる各個別ページ...
|~呪文|~コスト|~スキルXP|~効果時間|~効果|~備考|h
|>|>|>|>|>|~素人:スキル0|
|[[魔力のダガー]](DB)|53()|269|120|魔法のダガーを120秒間...
|[[魔力の剣]]|92(54)|469|120|魔法の剣を120秒間出現させる...
|[[使い魔召喚]]|107(63)|64|60|術者が狙った場所に使い魔を...
|[[幽鬼作成]]|103(61)|515|60|弱い死者を蘇らせて、自分のた...
|>|>|>|>|>|~見習い:スキル25|
|[[魔力の両手斧]]|168(99)|84|120|魔法の両手斧を120秒間出...
|[[ボーンマン召喚]](DG)|129(76)|64|60|術者が狙いをつけた...
|[[炎の精霊召喚]]|150(89)|37|60|術者が狙った場所に炎の精...
|[[火炎使い魔召喚]]|57(33)|57|6|火炎使い魔を召喚する。火...
|[[死霊作成]]|144(85)|434|60|より強力な死者を蘇らせて、自...
|[[魂縛]]|107(63)|215|60|効果中に対象が死んだ場合、魂石が...
|[[アルヴァク召喚]](DG)|136(80)|0|60|ソウル・ケルンもしく...
|>|>|>|>|>|~精鋭:スキル50|
|[[デイドラ帰還]]|196(116)|196||召喚した弱いデイドラをオ...
|[[魔力の弓]]|207(122)|103|120|魔法の弓を120秒間出現させ...
|[[アッシュスポーン召喚]](DB)|186()|139|60|狙いをつけた先...
|[[氷の精霊召喚]]|214(126)|80|60|術者が狙った場所に氷の精...
|[[ミストマン召喚]](DG)|193(114)|96|60|術者が狙いをつけた...
|[[シーカー召喚]](DB)|157()|118|60|狙いをつけた先にシーカ...
|[[幽鬼支配]]|183(108)|183|60|強力な死者を蘇らせて、自分...
|>|>|>|>|>|~熟練者:スキル75|
|[[アッシュ・ガーディアン召喚]](DB)|340()|221|∞|アッシュ...
|[[デイドラ支配]]|242(144)|242||召喚した、または育てた強...
|[[ドレモラ・ロード召喚]]|358(213)|717|60|ドレモラ・ロー...
|[[雷の精霊召喚]]|322(191)|161|60|術者が狙った場所に雷の...
|[[ラスマン召喚]](DG)|301(178)|150|60|術者が狙いをつけた...
|[[死霊支配]]|302(179)|302|60|非常に強力な死者を蘇らせて...
|[[デイドラ送還]]|215(128)|215||召喚した強力なデイドラを...
|>|>|>|>|>|~達人:スキル100|
|[[炎の従徒]]|900(534)||∞|恒久的に炎の精霊を召喚する。|炎...
|[[氷の従徒]]|1100(653)|3850|∞|恒久的に氷の精霊を召喚する...
|[[雷の従徒]]|1200(712)|4800|∞|恒久的に雷の精霊を召喚する...
|[[死の従徒]]|1000(593)|1000|∞|死者を蘇らせて、永久に自分...
|>|>|>|>|>|~その他|
|[[アーニエルの影召喚]]|0|0|60|術者が狙った場所にアーニエ...
|[[呪縛されていないドレモラ召喚]]|100(59)||999|解放された...
**召喚生物の性能一覧 [#l4df4820]
|~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~召喚...
|使い魔|2|60|0|205|近接攻撃||✔|||||✔|
|火炎使い魔|1|12|0|200|近接攻撃&br();爆発|炎耐性33%&br();...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[炎の精霊]]|5|111|174|50|近接攻撃&br();[[炎のマント]]&b...
|炎の精霊(強力)|10|174|100|86|~|~|~|~|~|~|~|~|
|炎の従徒|30|242|245|98|~|~|✔||✔|||✔|
|炎の従徒(強力)|35|358|270|157|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[氷の精霊]]|16|300|25|125|近接攻撃&br();[[氷のマント]]|...
|氷の精霊(強力)|24|503|0|292|~|~|~|~|~|~|~|~|
|氷の従徒|30|440|48|197|~|~|✔||✔|||✔|
|氷の従徒(強力)|35|590|57|313|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[雷の精霊]]|30|241|197|147|近接攻撃&br();[[雷のマント]]...
|雷の精霊(強力)|35|383|238|114|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|[[ドレモラ]]・ロード|46|345|50|230|近接攻撃||✔|✔||||✔|
|アーニエルの影|30|50|1050|50|[[雷撃]]&br();[[チェインラ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~Dawnguard|
|~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~召喚...
|[[ボーンマン]]|6|140|||遠距離攻撃|冷気耐性25%&br();(ラス...
|[[ミストマン]]|13|490|210||近接攻撃&br();[[氷雪]]&br();[...
|[[ラスマン]]|30|800|||近接攻撃|~|~|~|~|~|~|~|
|[[アルヴァク]]|4|289|0|106|近接攻撃||✔|||||✔|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~Dragonborn|
|[[アッシュスポーン]]|20|440|50|175|近接攻撃&br();[[ファ...
|[[アッシュ・ガーディアン]]|30|601|197|247|近接攻撃&br();...
|[[シーカー]]|21|550|300|0|シーカー吸収&br();知識吸収|雷...
**魔力の武器の性能一覧 [#r18eceb0]
|~呪文|~影響スキル|>|~攻撃力|h
|~|~|~通常|~魔力の収束|
|魔力のダガー|[[片手武器]]|6|10|
|魔力の剣|~|9|14|
|魔力の両手斧|[[両手武器]]|17|22|
|魔力の弓|[[弓術]]|18|24|
**効果対象一覧 [#b84c09e8]
***死霊術 [#e6fcbcf7]
|~呪文|>|~レベル|h
|~|~通常|~[[回復]]perk聖職者|
|幽鬼作成|6|7|
|死霊作成|13|16|
|幽鬼支配|21|26|
|死霊支配|30|37|
|死の従徒|40|50|
***バニッシュ系 [#cd0555e0]
|~対象|~レベル|>|~片手|>|~二連の唱え|h
|~|~|~デイドラ帰還&br();(レベル15まで)|~デイドラ支配/送還...
|使い魔|2|✔|✔|✔|✔|
|炎の精霊|5|✔|✔|✔|✔|
|炎の精霊(強力)|10|✔|✔|✔|✔|
|氷の精霊|16||✔|✔|✔|
|氷の精霊(強力)|24|||✔|✔|
|雷の精霊/従徒|30|||✔|✔|
|雷の精霊/従徒(強力)|35||||✔|
*スキル使用法 [#gaff3ded]
制限時間付きではあるが、味方を1人増やせる&color(red){''召...
[[従者]]を雇うことで戦闘が楽になることを考えれば、召喚魔...
戦闘中は、召喚生物が常にいる状況を作りたい。
召喚生物が倒された場合は、(戦況にもよるが)他分野よりも...
**召喚生物 [#pd9032b6]
■''強み''
-囮に利用できる。
--被弾を減らせたり、囮に食いついた敵の横から一方的に攻撃...
-火力補助として優秀。
-召喚した後は、効果時間が切れるか、倒されるまで他分野の魔...
■''弱み''
-[[隠密]]ができない。
--召喚生物を連れながらの隠密行動は非推奨。
--[[隠密]]プレイと相性が悪いわけではない。自分は物陰に隠...
-戦闘開始と同時に大きくマジカを消費する危険がある。
--[[レベル]]アップしてマジカを増やす、perkの取得などで対...
--マジカ回復を待つまで弓で攻撃するなど、他の手段に頼って...
-敵が高レベルの魔術師の場合、こちらの召喚生物の逆利用や消...
--精霊召喚は様子見した方が良い。死霊術の利用や、逆利用や...
**死霊術 [#fb19ba14]
■''強み''
-召喚生物同様、囮や火力補助として優秀。倒されるまで他分野...
-敵魔術師の操作を受け付けない。
-[[死の従徒]]であれば、装備のカスタマイズも可能。
--強力な武器を持たせて蘇生すれば、召喚生物以上の火力も期...
-蘇生する死体によって戦術に幅を持たせられる。
--召喚を使う死体だった場合、死体+死体が召喚or蘇生した生物...
■''弱み''
-死体の用意が必要。
--始動のはやさは召喚生物が上。
--死体が灰になった場合は再蘇生できず、戦いが長引くと打つ...
-呪文が効かないレベルの死体は蘇生不可。
--[[回復]]perk「聖職者」取得すると、蘇生可能な死体のレベ...
--召喚生物の方が安定感はある。
-蘇生したアンデッドは隠密できない。
-蘇生と同時に大きくマジカを消費する危険がある。
--[[レベル]]アップしてマジカを増やす、perkの取得などで対...
--マジカ回復を待つまで弓で攻撃するなど、他の手段に頼って...
*スキルの上げ方 [#xba81d74]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[ブレトン]]
--+5:[[ハイエルフ]]
**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[ルニル]]:[[ファルクリース]](普通)
-[[フィニス・ゲストール]]:[[ウィンターホールド大学]](熟...
-[[ファリオン]]:[[モーサル]](達人)
-[[タルヴァス・ファスリョン]](DB):[[テル・ミスリン]](達...
**[[スキルブック]] [#c87777ee]
-2920 降霜の月、10巻
-2920 薪木の月、9巻
-境界の橋
-オブリビオンの扉
-戦士の突撃
**無償で上げる方法 [#q265c39d]
-+1:[[パンテアのフルート(クエスト)]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、魔法の道を選ぶ
**経験値稼ぎ [#vb20effc]
-経験値入手法:戦闘中に召喚、蘇生を行う
-入手量増減:基本的には上位の魔法ほど多い
戦闘中に何かを召喚する(武器でも生物でもok)、または死体...
敵対状態であれば良いので、安全な場所で召喚を繰り返すと良...
おすすめは戦闘中に[[魔力の剣]]を両手に装備して召喚を繰り...
遠距離攻撃手段を持たない相手(弓を持たない山賊、オオカミ...
マッドクラブや、スローターフィッシュを相手にするのもおす...
魔力の剣は発動成功時に使用判定されるので、剣が表示される...
以下の手順で時間を短縮できる。
+魔力の剣をお気に入りショートカット1or2に登録する。([[操...
+魔力の剣の呪文を両手に装備する
+呪文を構える
+ボタンを離して呪文が発動した瞬間、十字キ←or→を連打し、呪...
+3、4を繰り返す。
馬や死体に「[[魂縛]]」を撃ち続けることでもスキル上げ可能(...
こちらは戦闘中である必要は無い。
*補足情報 [#b11629e7]
-[[回復]]perk「聖職者」取得すると、蘇生可能な死体のレベル...
*バグ [#oe6acd08]
-生物を召喚した後に[[破壊]]のマント系魔法を使うと、召喚生...
--PS4 SE版では修正された模様。
-[[変性]]Perkの「精霊」、[[ブレトン]]のパワー「ドラゴンス...
--この場合、召喚対象は出現せず、マジカも消費されない。
--召喚Perk、薬や付呪効果などによって、呪文の消費マジカが...
--隠密Perk「影の戦士」を吸収することもある。
*コメント [#vea1202c]
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