吸血鬼 をテンプレートにして作成
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*吸血鬼(Vampirism) [#p2527d0a]
吸血鬼(化)とは、れっきとした[[病気]]の一種。
吸血鬼(敵)から感染する「サングイネア吸血症」が進行すると...
Dawnguardを導入すれば、セラーナorハルコン卿に頼むことでよ...
吸血鬼の王のスキルツリーが追加され、体力やスタミナの強化...
#contents
*吸血鬼になるには [#p1cf0406]
吸血鬼(敵)が使用する吸血鬼の吸収の攻撃を受けると10%の確率...
サングイネア吸血症を3日治療せずに放置すると、プレイヤーは...
Dawnguardを導入している場合、「[[血筋]]」中にハルコン卿に...
「残響を追って」のラスト、あるいはDawnguard主要クエストク...
*見た目の変化 [#mcd103ab]
吸血鬼になると見た目が変化する。
目は黒色に染まり、瞳は赤みがかり、犬歯が発達し、肌は血色...
Dawnguardを導入していると、瞳はオレンジに光り、鼻下から口...
アルゴニアン、カジートの場合は、瞳が細くなり、肌は青白く...
人間、エルフ種とは違い、Dawnguardの有無による違いはない。
|~通常、DGなし、DGあり|~アルゴニアン|~カジート|
|#ref(https://images.uesp.net/7/7d/SR-npc-Vampirism_Compa...
*吸血鬼の段階 [#ua98eb23]
吸血鬼になると、吸血症の進行段階に応じて能力が変化する。
4つの段階があり、24時間吸血しないでいると、1段階吸血症が...
能力変化にはメリットが多いが、デメリットもある。
吸血症が進行するほど、メリット、デメリットも大きくなる。
&color(red){特に第4段階になると、プレイヤーを認識したNPC...
こうなると街を拠点にした生活はまず不可能になると考えてい...
Dawnguardを導入すると、第4段階のNPC敵対化が撤廃される。
|>||~第1段階|~第2段階|~第3段階|~第4段階|
|~耐性|[[疾病耐性]]|100%|100%|100%|100%|
|~|毒耐性|100%|100%|100%|100%|
|~|冷気耐性|25%(DG:20%)|50%(DG:30%)|75%(DG:40%)|100%(DG:5...
|~|炎耐性ダウン|25%(DG:20%)|50%(DG:30%)|75%(DG:40%)|100%(...
|~有効な効果|夜の王者|✔|✔|✔|✔|
|~|ナイトストーカーの足音|✔|✔|✔|✔|
|~|太陽光耐性ダウン|✔(全ステータス-15)|✔(全ステータス-30)...
|~能力|吸血鬼の吸収|✔|✔|✔|✔|
|~|吸血鬼のしもべ|✔(Lv6までの死体を蘇生可)|✔(Lv13までの死...
|~|吸血鬼の視力|✔|✔|✔|✔|
|~|吸血鬼の誘惑||✔|✔|✔|
|~|暗影の抱擁||||✔|
-''耐性''
--吸血鬼になると[[疾病耐性]]、毒耐性が100%になる。
--冷気耐性アップ、炎耐性ダウンは段階が上がるほど大きくな...
---炎耐性ダウンには注意。炎ブレスを吐くドラゴン戦などは分...
-''夜の王者''
--第1段階から取得する永続的な効果。[[幻惑]]呪文の効果が25...
---より強力な相手に幻惑呪文が効くようになる。吸血鬼なら幻...
-''ナイトストーカーの足音''
--第1段階から取得する永続的な効果。[[隠密]]行動中、25%発...
-''太陽光耐性ダウン''
--第1段階から取得する永続的な効果。日中に屋外にいると、体...
--装備などで自動回復を補わない限り、日中の屋外ではステー...
--日中判定は5am~7pm。太陽が出ていてもいなくてもデメリット...
-''吸血鬼の吸収''
--第1段階から取得する永続的な能力。吸血鬼特有の[[破壊]]魔...
-''吸血鬼のしもべ''
--第1段階から取得する永続的な能力。1日に1度だけ死者を[[蘇...
--[[召喚]]魔法の蘇生呪文と違い、蘇生時間が切れても灰にな...
-''吸血鬼の視力''
--第1段階から取得する永続的な能力。60秒間、[[暗視]]のパワ...
-''吸血鬼の誘惑''
--第2段階から取得する永続的な能力。1日に1度だけ[[鎮静]]と...
--Dawnguardを導入していれば、吸血鬼の誘惑で鎮静化したNPC...
-''暗影の抱擁''
--第4段階から取得する永続的な能力。1日に1度だけ180秒間、...
--アクションや攻撃をすると透明化は解ける。
*吸血行動 [#q92bd0a0]
吸血鬼になると、ベッドで眠っているNPCから吸血することが可...
Dawnguardを導入していれば、NPCが眠っていなくとも「吸血鬼...
吸血すると、吸血症がどの段階であろうと第1段階まで戻る。
Dawnguard無しでは、第4段階になるとNPCと敵対してしまうため...
吸血しているところを本人や誰かに目撃されると犯罪になる。
透明化を利用すれば目撃されることなく吸血しやすい。
手っ取り早く吸血したいなら、[[従者]]に命令してベッドに寝...
サバイバルモードの場合はこの吸血行動で飢えを満たすことが...
吸血鬼の王:飛行状態の右手攻撃でも吸血したというログは出...
*吸血鬼の治療 [#f9daefd3]
サングイネア吸血症の段階であれば、通常の[[病気]]と同じ方...
吸血鬼になった後では、「[[夜明けの目覚め]]」をクリアしな...
他には、同胞団クエストを進め、[[人狼]]になれば上書きする...
Dawnguardを導入していて、吸血鬼になる前に人狼化したことが...
*回復perk「聖職者」+吸血鬼 [#rc12aacd]
[[回復]]perk「聖職者」の効果は「アンデッドに対する全ての...
&color(red){''吸血鬼になるとプレイヤー自身にもアンデット...
また、perkの中には''「聖職者」取得後''に取得することで効...
マイナス効果(炎耐性ダウンなど)も大きくなる点には注意が...
「聖職者」取得→吸血鬼になるの順に行う事を推奨(強化効果が...
と、今までは思われていたのだが、''とある検証により、この...
詳しいことは下記URL参照してほしいが、吸血鬼→聖職者の順番...
''吸血鬼を治療してもこの恩恵を安定して受ける事が出来る。''
そのため、順番をどっちにするかは自身のプレイスタイル相談...
仕様の詳細と聖職者吸血鬼のなり方→ttps://www.youtube.com/w...
より詳しい解説→ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm41506878
**装備 [#kd435150]
-装備中の防具の[[付呪]]効果が25%強力になる。吸血鬼治療後...
--[[鍛冶]]による武器や防具の強化倍率が更に伸びる。
--防具3ヵ所だけで消費マジカ0%を実現可能。
**呪文 [#w0b6a5b3]
おおよそ全ての呪文の効果が強化され、持続時間が伸びる。
以下は代表例。
-[[召喚(魔法効果)]]呪文の効果時間延長。
-[[蘇生]]呪文の効果対象Lv上昇。
-[[鎮静]]、[[錯乱]]、[[恐怖]]呪文の効果対象Lv上昇。
--「夜の王者」で上がった対象Lvが更に上がるため非常に強力。
--&color(red){[[幻惑]]の各perkを取り、熟練魔法を二連で放...
-[[鎧]]呪文の防御力アップ効果と持続時間上昇。
--エボニーフレッシュは、防御力375、135秒持続(魔術師の鎧3...
--ドラゴンスケイルは、ダメージ軽減率は変わらないが、約68...
-[[消音]]の持続時間+50%。
-[[透明化]]の持続時間+50%。
**perk [#i3003973]
perkの効果は吸血鬼治療後でも、perkを取り直さない限り持続...
以下は代表例。
「蛇の血」の効果は、吸血鬼は毒耐性100%なので一見意味はな...
-[[破壊]]perk「○○強化」:属性呪文のダメージ強化効果がさら...
-[[変性]]perk「精霊」:呪文吸収確率が30→37.5%。
-[[変性]]perk「魔法耐性」:魔法耐性が30→37.5%。
-[[回復]]perk「瞑想」:マジカ回復上昇+50→62.5%。
-[[錬金術]]perk「蛇の血」:毒耐性が50→62.5%。
-[[スリ]]perk「エクストラ・ポケット」:持ち運び重量上昇+1...
-[[重装]]perk「鋼の拳」:追加される素手ダメージが25%強力...
-[[弓術]]perk「パワーショット」:よろめく確率が50→62.5%。
-[[弓術]]perk「クイックショット」:弓を引く、クロスボウの...
-[[弓術]]perk「冷静沈着」:ズーム時の時間速度がさらに25%...
-[[軽装]]perk「ウィンドウォーカー」:スタミナ回復上昇+50→...
-[[片手武器]]perk「二連疾風」:二刀流時の武器を振る速度が...
**その他 [#f34d692c]
-儀式の石碑:Lv75以上の死者を蘇生可能に。
-駿馬の石碑:持ち運び重量上昇+100→125(有効な効果欄では10...
-精霊の石碑:マジカ上昇+50→62.5、呪文吸収50→62.5%。
--変性perk「精霊」と併せれば呪文吸収100%を実現可能。
---&color(red){全ての魔法を吸収するようになるため吸血鬼の...
---召喚魔法が使えなくなるなどの副作用もある点には注意。
-[[大公の石碑]]:防御力アップ+50→62.5、魔法耐性25→31.25%。
-ブレトンのドラゴンスキン:呪文吸収50→62.5%、持続時間60→9...
*Dawnguard追加要素 [#l6c3a32e]
Dawnguardを導入すると、吸血鬼の仕様に以下のような変化や要...
-見た目
--目の色、鼻下の赤い筋追加など。
-冷気耐性アップ、炎耐性ダウンの効果量
-第4段階におけるNPC敵対化の撤廃
--定期的な吸血なしでも、街を拠点にしやすくなる。
-眠っていないNPCからも吸血可能に
--「吸血鬼の誘惑」をかけたNPCは眠っていなくとも吸血可能。
-より強力な吸血鬼形態「吸血鬼の王」
-アーリエルの弓による太陽光遮断
--アーリエルの弓を使い、セラーナから貰える「エルフの血呪...
--&color(red){日中であっても矢を射ればデメリットを気にす...
---炎耐性ダウンのデメリットは消えない点には注意。
*補足情報 [#j0fe5281]
-[[人狼]]と吸血鬼に同時になるのは基本的に不可。
--既に片方になっていて、もう片方になろうとすると、後者に...
--例えば、既に人狼で吸血鬼になろうとすると、吸血鬼になっ...
-吸血鬼であれば、Hearthfireで建築した家に棺を追加作成でき...
-[[幻惑]]perk「心理の到達者」は「吸血鬼の誘惑」にも有効。
-吸血鬼になると毒耐性100%を獲得するが、実際に働く耐性は85...
--これはプレイヤーの毒耐性の上限が85%のため。毒を完全に無...
-[[レッドウォーターの隠れ家]]の地下最奥にある「血の泉」を...
*バグ [#v7cb4abd]
-吸血鬼状態で黒檀の盾を装備すると、グラフィックが反映され...
-吸血鬼になると[[疾病耐性]]100%を獲得するが、バグによりト...
-「吸血鬼の誘惑」をかけたNPCから吸血できないことがある。
**吸血鬼状態の頭部グラフィックバグを利用した頭多重装備方...
吸血鬼状態だと、[[盗賊ギルドのフード]]、[[ギルドマスター...
どのフードを被るとハゲるかは種族、性別によって異なる模様。
ハゲた状態だと他の頭部防具を追加装備できる。
-1つ目:上記のフード
-2つ目:ファルメルの兜、尖った王冠、ペニトゥス・オクラト...
-3つ目:サークレット、ドラゴン・プリーストの仮面など
いずれのフードを被っても禿げないキャラもいる?
ブレトン男では多重装備できなかったのを確認。
***多重装備バグその2 [#cc7c4834]
上記バグを利用すると以下の方法で頭装備1つとサークレット2...
+頭が禿げるフードを被る
+ファルメルの兜orペニトゥス・オクラトゥスの兜を被る
+サークレット1を被る
+サークレット2(サークレット1とは別種類のもの)を被る。こ...
-収納から直接装備するなどすると、2つのサークレットを同時...
--この場合は一旦装備を収納に入れ、持ち物に入れてから再度...
-ノルド男で上記手順で3つの頭防具を装備できたのを確認。他...
***多重装備バグその3 [#jecdd6ff]
太古の暗殺者の頭巾、擦り切れた暗殺者の頭巾を被って禿げる...
+太古の暗殺者の頭巾を被る
+擦り切れた暗殺者の頭巾を被る
+サークレット1を被る
+サークレット2(サークレット1とは別種類のもの)を被る。こ...
+ペニトゥス・オクラトゥスの兜を被る
+ファルメルの兜を被る
-以上の方法で擦り切れた暗殺者の頭巾、サークレット1、サー...
-多重装備バグその2同様、上手くいかない場合は一旦装備を収...
終了行:
*吸血鬼(Vampirism) [#p2527d0a]
吸血鬼(化)とは、れっきとした[[病気]]の一種。
吸血鬼(敵)から感染する「サングイネア吸血症」が進行すると...
Dawnguardを導入すれば、セラーナorハルコン卿に頼むことでよ...
吸血鬼の王のスキルツリーが追加され、体力やスタミナの強化...
#contents
*吸血鬼になるには [#p1cf0406]
吸血鬼(敵)が使用する吸血鬼の吸収の攻撃を受けると10%の確率...
サングイネア吸血症を3日治療せずに放置すると、プレイヤーは...
Dawnguardを導入している場合、「[[血筋]]」中にハルコン卿に...
「残響を追って」のラスト、あるいはDawnguard主要クエストク...
*見た目の変化 [#mcd103ab]
吸血鬼になると見た目が変化する。
目は黒色に染まり、瞳は赤みがかり、犬歯が発達し、肌は血色...
Dawnguardを導入していると、瞳はオレンジに光り、鼻下から口...
アルゴニアン、カジートの場合は、瞳が細くなり、肌は青白く...
人間、エルフ種とは違い、Dawnguardの有無による違いはない。
|~通常、DGなし、DGあり|~アルゴニアン|~カジート|
|#ref(https://images.uesp.net/7/7d/SR-npc-Vampirism_Compa...
*吸血鬼の段階 [#ua98eb23]
吸血鬼になると、吸血症の進行段階に応じて能力が変化する。
4つの段階があり、24時間吸血しないでいると、1段階吸血症が...
能力変化にはメリットが多いが、デメリットもある。
吸血症が進行するほど、メリット、デメリットも大きくなる。
&color(red){特に第4段階になると、プレイヤーを認識したNPC...
こうなると街を拠点にした生活はまず不可能になると考えてい...
Dawnguardを導入すると、第4段階のNPC敵対化が撤廃される。
|>||~第1段階|~第2段階|~第3段階|~第4段階|
|~耐性|[[疾病耐性]]|100%|100%|100%|100%|
|~|毒耐性|100%|100%|100%|100%|
|~|冷気耐性|25%(DG:20%)|50%(DG:30%)|75%(DG:40%)|100%(DG:5...
|~|炎耐性ダウン|25%(DG:20%)|50%(DG:30%)|75%(DG:40%)|100%(...
|~有効な効果|夜の王者|✔|✔|✔|✔|
|~|ナイトストーカーの足音|✔|✔|✔|✔|
|~|太陽光耐性ダウン|✔(全ステータス-15)|✔(全ステータス-30)...
|~能力|吸血鬼の吸収|✔|✔|✔|✔|
|~|吸血鬼のしもべ|✔(Lv6までの死体を蘇生可)|✔(Lv13までの死...
|~|吸血鬼の視力|✔|✔|✔|✔|
|~|吸血鬼の誘惑||✔|✔|✔|
|~|暗影の抱擁||||✔|
-''耐性''
--吸血鬼になると[[疾病耐性]]、毒耐性が100%になる。
--冷気耐性アップ、炎耐性ダウンは段階が上がるほど大きくな...
---炎耐性ダウンには注意。炎ブレスを吐くドラゴン戦などは分...
-''夜の王者''
--第1段階から取得する永続的な効果。[[幻惑]]呪文の効果が25...
---より強力な相手に幻惑呪文が効くようになる。吸血鬼なら幻...
-''ナイトストーカーの足音''
--第1段階から取得する永続的な効果。[[隠密]]行動中、25%発...
-''太陽光耐性ダウン''
--第1段階から取得する永続的な効果。日中に屋外にいると、体...
--装備などで自動回復を補わない限り、日中の屋外ではステー...
--日中判定は5am~7pm。太陽が出ていてもいなくてもデメリット...
-''吸血鬼の吸収''
--第1段階から取得する永続的な能力。吸血鬼特有の[[破壊]]魔...
-''吸血鬼のしもべ''
--第1段階から取得する永続的な能力。1日に1度だけ死者を[[蘇...
--[[召喚]]魔法の蘇生呪文と違い、蘇生時間が切れても灰にな...
-''吸血鬼の視力''
--第1段階から取得する永続的な能力。60秒間、[[暗視]]のパワ...
-''吸血鬼の誘惑''
--第2段階から取得する永続的な能力。1日に1度だけ[[鎮静]]と...
--Dawnguardを導入していれば、吸血鬼の誘惑で鎮静化したNPC...
-''暗影の抱擁''
--第4段階から取得する永続的な能力。1日に1度だけ180秒間、...
--アクションや攻撃をすると透明化は解ける。
*吸血行動 [#q92bd0a0]
吸血鬼になると、ベッドで眠っているNPCから吸血することが可...
Dawnguardを導入していれば、NPCが眠っていなくとも「吸血鬼...
吸血すると、吸血症がどの段階であろうと第1段階まで戻る。
Dawnguard無しでは、第4段階になるとNPCと敵対してしまうため...
吸血しているところを本人や誰かに目撃されると犯罪になる。
透明化を利用すれば目撃されることなく吸血しやすい。
手っ取り早く吸血したいなら、[[従者]]に命令してベッドに寝...
サバイバルモードの場合はこの吸血行動で飢えを満たすことが...
吸血鬼の王:飛行状態の右手攻撃でも吸血したというログは出...
*吸血鬼の治療 [#f9daefd3]
サングイネア吸血症の段階であれば、通常の[[病気]]と同じ方...
吸血鬼になった後では、「[[夜明けの目覚め]]」をクリアしな...
他には、同胞団クエストを進め、[[人狼]]になれば上書きする...
Dawnguardを導入していて、吸血鬼になる前に人狼化したことが...
*回復perk「聖職者」+吸血鬼 [#rc12aacd]
[[回復]]perk「聖職者」の効果は「アンデッドに対する全ての...
&color(red){''吸血鬼になるとプレイヤー自身にもアンデット...
また、perkの中には''「聖職者」取得後''に取得することで効...
マイナス効果(炎耐性ダウンなど)も大きくなる点には注意が...
「聖職者」取得→吸血鬼になるの順に行う事を推奨(強化効果が...
と、今までは思われていたのだが、''とある検証により、この...
詳しいことは下記URL参照してほしいが、吸血鬼→聖職者の順番...
''吸血鬼を治療してもこの恩恵を安定して受ける事が出来る。''
そのため、順番をどっちにするかは自身のプレイスタイル相談...
仕様の詳細と聖職者吸血鬼のなり方→ttps://www.youtube.com/w...
より詳しい解説→ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm41506878
**装備 [#kd435150]
-装備中の防具の[[付呪]]効果が25%強力になる。吸血鬼治療後...
--[[鍛冶]]による武器や防具の強化倍率が更に伸びる。
--防具3ヵ所だけで消費マジカ0%を実現可能。
**呪文 [#w0b6a5b3]
おおよそ全ての呪文の効果が強化され、持続時間が伸びる。
以下は代表例。
-[[召喚(魔法効果)]]呪文の効果時間延長。
-[[蘇生]]呪文の効果対象Lv上昇。
-[[鎮静]]、[[錯乱]]、[[恐怖]]呪文の効果対象Lv上昇。
--「夜の王者」で上がった対象Lvが更に上がるため非常に強力。
--&color(red){[[幻惑]]の各perkを取り、熟練魔法を二連で放...
-[[鎧]]呪文の防御力アップ効果と持続時間上昇。
--エボニーフレッシュは、防御力375、135秒持続(魔術師の鎧3...
--ドラゴンスケイルは、ダメージ軽減率は変わらないが、約68...
-[[消音]]の持続時間+50%。
-[[透明化]]の持続時間+50%。
**perk [#i3003973]
perkの効果は吸血鬼治療後でも、perkを取り直さない限り持続...
以下は代表例。
「蛇の血」の効果は、吸血鬼は毒耐性100%なので一見意味はな...
-[[破壊]]perk「○○強化」:属性呪文のダメージ強化効果がさら...
-[[変性]]perk「精霊」:呪文吸収確率が30→37.5%。
-[[変性]]perk「魔法耐性」:魔法耐性が30→37.5%。
-[[回復]]perk「瞑想」:マジカ回復上昇+50→62.5%。
-[[錬金術]]perk「蛇の血」:毒耐性が50→62.5%。
-[[スリ]]perk「エクストラ・ポケット」:持ち運び重量上昇+1...
-[[重装]]perk「鋼の拳」:追加される素手ダメージが25%強力...
-[[弓術]]perk「パワーショット」:よろめく確率が50→62.5%。
-[[弓術]]perk「クイックショット」:弓を引く、クロスボウの...
-[[弓術]]perk「冷静沈着」:ズーム時の時間速度がさらに25%...
-[[軽装]]perk「ウィンドウォーカー」:スタミナ回復上昇+50→...
-[[片手武器]]perk「二連疾風」:二刀流時の武器を振る速度が...
**その他 [#f34d692c]
-儀式の石碑:Lv75以上の死者を蘇生可能に。
-駿馬の石碑:持ち運び重量上昇+100→125(有効な効果欄では10...
-精霊の石碑:マジカ上昇+50→62.5、呪文吸収50→62.5%。
--変性perk「精霊」と併せれば呪文吸収100%を実現可能。
---&color(red){全ての魔法を吸収するようになるため吸血鬼の...
---召喚魔法が使えなくなるなどの副作用もある点には注意。
-[[大公の石碑]]:防御力アップ+50→62.5、魔法耐性25→31.25%。
-ブレトンのドラゴンスキン:呪文吸収50→62.5%、持続時間60→9...
*Dawnguard追加要素 [#l6c3a32e]
Dawnguardを導入すると、吸血鬼の仕様に以下のような変化や要...
-見た目
--目の色、鼻下の赤い筋追加など。
-冷気耐性アップ、炎耐性ダウンの効果量
-第4段階におけるNPC敵対化の撤廃
--定期的な吸血なしでも、街を拠点にしやすくなる。
-眠っていないNPCからも吸血可能に
--「吸血鬼の誘惑」をかけたNPCは眠っていなくとも吸血可能。
-より強力な吸血鬼形態「吸血鬼の王」
-アーリエルの弓による太陽光遮断
--アーリエルの弓を使い、セラーナから貰える「エルフの血呪...
--&color(red){日中であっても矢を射ればデメリットを気にす...
---炎耐性ダウンのデメリットは消えない点には注意。
*補足情報 [#j0fe5281]
-[[人狼]]と吸血鬼に同時になるのは基本的に不可。
--既に片方になっていて、もう片方になろうとすると、後者に...
--例えば、既に人狼で吸血鬼になろうとすると、吸血鬼になっ...
-吸血鬼であれば、Hearthfireで建築した家に棺を追加作成でき...
-[[幻惑]]perk「心理の到達者」は「吸血鬼の誘惑」にも有効。
-吸血鬼になると毒耐性100%を獲得するが、実際に働く耐性は85...
--これはプレイヤーの毒耐性の上限が85%のため。毒を完全に無...
-[[レッドウォーターの隠れ家]]の地下最奥にある「血の泉」を...
*バグ [#v7cb4abd]
-吸血鬼状態で黒檀の盾を装備すると、グラフィックが反映され...
-吸血鬼になると[[疾病耐性]]100%を獲得するが、バグによりト...
-「吸血鬼の誘惑」をかけたNPCから吸血できないことがある。
**吸血鬼状態の頭部グラフィックバグを利用した頭多重装備方...
吸血鬼状態だと、[[盗賊ギルドのフード]]、[[ギルドマスター...
どのフードを被るとハゲるかは種族、性別によって異なる模様。
ハゲた状態だと他の頭部防具を追加装備できる。
-1つ目:上記のフード
-2つ目:ファルメルの兜、尖った王冠、ペニトゥス・オクラト...
-3つ目:サークレット、ドラゴン・プリーストの仮面など
いずれのフードを被っても禿げないキャラもいる?
ブレトン男では多重装備できなかったのを確認。
***多重装備バグその2 [#cc7c4834]
上記バグを利用すると以下の方法で頭装備1つとサークレット2...
+頭が禿げるフードを被る
+ファルメルの兜orペニトゥス・オクラトゥスの兜を被る
+サークレット1を被る
+サークレット2(サークレット1とは別種類のもの)を被る。こ...
-収納から直接装備するなどすると、2つのサークレットを同時...
--この場合は一旦装備を収納に入れ、持ち物に入れてから再度...
-ノルド男で上記手順で3つの頭防具を装備できたのを確認。他...
***多重装備バグその3 [#jecdd6ff]
太古の暗殺者の頭巾、擦り切れた暗殺者の頭巾を被って禿げる...
+太古の暗殺者の頭巾を被る
+擦り切れた暗殺者の頭巾を被る
+サークレット1を被る
+サークレット2(サークレット1とは別種類のもの)を被る。こ...
+ペニトゥス・オクラトゥスの兜を被る
+ファルメルの兜を被る
-以上の方法で擦り切れた暗殺者の頭巾、サークレット1、サー...
-多重装備バグその2同様、上手くいかない場合は一旦装備を収...
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