弓術 をテンプレートにして作成
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*弓術 [#d6353ff5]
弓術とは、弓やクロスボウ(DG)による攻撃に影響を及ぼすスキ...
スキルが高いほど攻撃力が高くなり、スキルが1上がるごとに0....
全9perkあり、全習得に必要な能力ポイントは16。
#contents
*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|オーバードロー|1|なし|なし|弓のダメージが20%増加する||
|~|2|20|~|弓のダメージが40%増加する||
|~|3|40|~|弓のダメージが60%増加する||
|~|4|60|~|弓のダメージが80%増加する||
|~|5|80|~|弓のダメージが100%増加する||
|クリティカルショット|1|30|オーバードロー|10%の確率でクリ...
|~|2|60|~|15%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを...
|~|3|90|~|20%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを...
|>|鷲の目|30|オーバードロー|弓を構えている時に防御を押す...
|冷静沈着|1|40|鷲の目|弓を構えた時にズームインすると、時...
|~|2|60|~|弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が50%...
|>|パワーショット|50|鷲の目|50%の確率で、巨大な相手以外の...
|>|クイックショット|70|パワーショット|弓を引く速度・クロ...
|>|狩人の規律|50|クリティカルショット|死体から矢を回収で...
|>|レンジャー|60|狩人の規律|弓を構えたままで早く移動でき...
|>|急所狙い|100|クイックショットorレンジャー|15%の確率で...
*スキル使用法 [#k49a2ce6]
**perk [#x25ccdc8]
***オーバードロー [#gc6e0905]
弓の攻撃力を増加させるperk。
[[鍛冶]]強化によって上昇した分にも適用されるので強力。詳...
&color(red){''弓使いであれば必ず取得しておこう。''};
***クリティカルショット [#lc452a06]
クリティカルダメージは武器の基礎攻撃力に依存する。
[[鍛冶]]を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵...
詳しくは[[片手武器]]の剣士の項を参照。
***鷲の目 [#u68cd70a]
弓を構えている時にガードボタンを押すと、ズームインする。
ズームしている間は、少しずつスタミナを消費する。
敵を視認しやすくなり、矢を当てやすくなる便利なperk。
***冷静沈着 [#sa7f30fd]
弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が遅くなる。
ゲーム内の全ての時間の流れに影響するため、弓を引く速度や...
基本的には敵を狙いやすくする用途の便利なperk。
このperkを活用したDPSの高い特殊な撃ち方がある(後述)。
***パワーショット [#aeec8319]
巨大な敵以外を50%の確率でよろめかせることができるようにな...
スピードの速い弓を使う場合は特に有効。
矢を引ききらず放ってもよろけ効果はあるので、敵に接近され...
***クイックショット [#i06a85e6]
矢を引くスピードが上がる。
DPS向上が期待できるので、&color(red){''弓使いであれば必ず...
***狩人の規律 [#hc35f4a8]
死体から回収できる矢の量が増える便利なperk。
***レンジャー [#cb03a3e1]
矢を引いた状態でも移動速度が低下しなくなる。
矢を引いた状態で素早く移動したい際、矢を引き直す必要が無...
DPS向上が見込める上に、立ち回りの幅が広まるので、&color(r...
***急所狙い [#x7eeedc1]
低確率で敵を麻痺させる。
副次効果として麻痺が狙えるという観点で見れば、戦闘で何本...
確実に麻痺を狙うなら武器に[[付呪]]するか、[[変性]]魔法の...
**弓の特徴 [#rcea9a48]
弓の攻撃では、弓と矢の攻撃力の合計がダメージになる。
攻撃力、矢を引く速さは弓によって異なる。
矢を引けば引くほど、ダメージと飛距離が伸び、最後まで引き...
矢を引いている状態は、武器をしまうボタンでキャンセルでき...
弓術スキルは、矢の軌道とスピードに影響しない。
スキルが影響するのは攻撃力だけで、高くなるほどダメージが...
放った矢は放物線を描いて飛んでいく。
遠くの敵を狙う場合は、敵のやや上側を狙う必要がある。
スカイリムでは身体の部位別にダメージが変わる仕様は無い。
ヘッドショットでも胴体ヒットでもダメージは同じなため、無...
弓を持っている間はガードはできないが、ガードボタンを押す...
敵に近づかれた際の牽制として便利。
次の射撃までの時間稼ぎや、安全な距離を取るのに利用しよう。
[[防御]]スキルが高ければ、そこそこのダメージソースにもな...
**弓を引く速さ [#y5a8365a]
矢を放つ動作には3つの段階がある。
-1.矢を''つがえる''
-2.矢を''引く''
-3.矢を放ち、''休止する''
弓の種類やperkに関係なく、つがえる動作は約0.4秒、休止する...
最大まで矢を引く動作は弓によって異なるが、重い弓ほど長い...
|最大まで引く時間 = つがえる + 引く + 休止 = 0.4s + (1.66...
**弓の性能一覧 [#n9630b83]
|~名前|~基礎攻撃力|~重さ|~スピード|~時間(秒)|~DPS|~QS時...
|魔力の弓&br();(「魔力の収束」取得時)|&color(red){''24''}...
|魔力の弓|18| 0 |''0.875''|2.90 |6.21 |2.46 |7.32 |''17.4...
|アーリエルの弓(DG)| 13 | 11 | &color(red){''1''}; | 2.6...
|ドラゴンの骨の弓|''20''| 20 | 0.75 | 3.21 | 6.22 | 2.70 ...
//|カーリアの弓| &color(red){''25''}; | 9 | 0.625 | 3.66 ...
|ゼフィール(DG)| 12 | 10 | &color(red){''1''}; | 2.66 | 4...
|吸魔の霊弓| 14 | 6 |''0.875''| 2.90 | 4.83 | 2.46 | 5.70...
|古代ノルドのしなやかな弓&br();(ゴールドール・ブラックボ...
|フォースウォーンの弓| 12 | 11 |''0.875''| 2.90| 4.14| 2....
//| [[Skyrim:Ruin's Edge (item)|Ruin's Edge]]{{CC|Ruin's ...
|狩りの弓 |10| 7|''0.937''| 2.77| 3.61| 2.36 | 4.23 | 14....
|ファルメルのしなやかな弓| 15 | 20 | 0.75 | 3.21 | 4.67 |...
|ノルドの英雄の弓 | 11 | 7 |''0.875''| 2.90 | 3.80 | 2.46...
|ドワーフの運命の黒弓(DB)| 13 | 10 | 0.75 | 3.21 | 4.05 |...
|ドワーフの弓| 12 | 10 | 0.75 | 3.21 | 3.73 | 2.70 | 4.44...
|ファルメルの弓| 12 | 15 | 0.75 | 3.21 | 3.73 | 2.70 | 4....
|オークの弓| 10 | 9 | 0.812 | 3.04 | 3.29 | 2.57 | 3.89 |...
|ロングボウ&br();(フローキの弓を含む)| 6 | 5 | &color(r...
|狩猟弓&br();(アンジーの弓とドラヴィンの弓を含む)| 7 | 7 ...
|鹿の王子の碧水晶の弓(DB)| 16 | 14 | 0.625 | 3.66 | 4.38 ...
|古代ノルドの弓&br();(ゴールドール・ブラックボウLv1-18を...
|エルフの弓&br();(フィリニエルズエンドを含む)| 13 | 12 | ...
|ノルドの弓(DB)| 13 | 11 | 0.6875 | 3.42 | 3.81 | 2.86 | ...
|碧水晶の弓| 15 | 14 | 0.625 | 3.66 | 4.10 | 3.04 | 4.93 ...
|狂気の弓(DG)|''21''|21|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|5.92|12.96|
|黒檀の弓| 17 | 16 | 0.5625 | 3.95 | 4.30| 3.27| 5.20 | 1...
|スタルリムの弓(DB)| 17 | 15 | 0.5625 | 3.95| 4.30 | 3.27...
|琥珀の弓(DG)|''20''|14|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|5.63|12.68|
|帝国軍の弓| 9 | 8 | 0.75 | 3.21 | 2.80 | 2.70 | 3.33 | 1...
|デイドラの弓| ''19'' | 18| 0.5| 4.32| 4.40| 3.55| 5.35| ...
|ナイチンゲールの弓Lv46+| ''19'' | 18 | 0.5 | 4.32 | 4.40...
|ナイチンゲールの弓Lv36-45| 17 | 15 | 0.5 | 4.32 | 3.94 |...
|ナイチンゲールの弓Lv27-35| 15 | 13 | 0.5 | 4.32 | 3.47 |...
|闇の弓(CC)|13|10|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|3.66|10.70|
|ナイチンゲールの弓Lv19-26| 13 | 11| 0.5 | 4.32 | 3.01 | ...
|ナイチンゲールの弓Lv1-18| 12 | 9 | 0.5 | 4.32 | 2.78 | 3...
|黄金の弓(CC)|11|10|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|3.10|10.14|
|~名前|~基礎攻撃力|~重さ|~スピード|~時間(秒)|~DPS|~QS時...
|ドワーフのクロスボウ|22|20|1|2.90|7.59|2.28|9.65|15.79|
|ドワーフの強化型クロスボウ|22|21|1|2.90|7.59|2.28|9.65|1...
|クロスボウ|19|14|1|2.90|6.55|2.28|8.33|14.47|
|強化型クロスボウ|19|15|1|2.90|6.55|2.28|8.33|14.47|
-基礎攻撃力準拠の最大DPS順に記載。
-最大ベースDPSは攻撃力25のドラゴンの骨の矢もしくはドワー...
現状では狂気の矢が攻撃力26でそちらのDPSが高くなるが、大勢...
-QS=クイックショット
-UESPでもクロスボウは長いリロードがあると記述されているが...
表中の基礎攻撃力やDPSは、付呪効果によるブースト等を考慮し...
DPSは以下の式で求められる。
|DPS=(弓の攻撃力 + 矢の攻撃力) / 時間|
基本的には攻撃力の高い弓ほど、1発あたりのダメージは高い。
しかし、矢を放つ回数が増えるほど、&color(red){''攻撃力よ...
例えば、クイックショットを取得した場合、ロングボウはデイ...
固有のスピードを持ち、強化可能な弓に比べると影響は小さい...
**弓とクロスボウ [#c80983fc]
クロスボウはCreation Clubで追加のパックを入れない限りこの...
またこの初期4種クロスボウはドーンガード砦でしか作成するこ...
弓は射出後次の矢をつがえられるようになる0.6secの間は自由...
クロスボウはエイムして射出までが0.1secで終わり残りの時間...
クロスボウは装甲の厚い敵にダメージが通り難い。初期状態で...
(ドーンガード加入時クロスボウを支給されるときのイスラン...
**射程と軌道 [#q1ac2e48]
''弓の射程と軌道は、弓のスピードによって決まる。''
弓の重さや基礎攻撃力は、射程と軌道には影響しない。
スピードが速い弓ほど、矢の射角が低く、また矢の落下が大き...
スピードが遅い弓ほど、矢の射角が高く、また矢の落下が少な...
''遅い弓の方が''速い弓に比べ軌道が真っ直ぐなため、より''...
近距離の場合、狙いのつけやすさは速い弓/遅い弓でほぼ同じだ...
射程と軌道は、発射物によっても異なる。
発射物には、矢、クロスボウのボルト、リークリングの槍があ...
-最大射程:矢が届く最大距離ではなく、当たり判定が行われる...
-スピード:発射物の速度。速いほど真っ直ぐ飛ぶ。
-重力:値が大きいほど落下が激しい。リークリングの槍のみか...
矢に比べ、ボルトはスピードが速いため、真っ直ぐ飛ぶ。
スカイリムでは最大射程(当たり判定が行われる最大距離)に...
ただし、敵を視認できる以上の距離に設定されているので、そ...
**特筆すべき弓 [#a028746e]
***魔力の弓 [#o4ed0c4d]
基礎攻撃力を元にした場合、最大DPSを誇る。
[[鍛冶]]強化が行えないので、最終的には強化した弓には劣る...
弓の重量を考慮しなくても良い点、矢の補給が必要ない点も優...
***ロングボウ [#y7569e71]
スピードがゼフィール、アーリエルの弓、フローキの弓と並び...
クイックショットを取得した場合、デイドラの弓よりDPSが高く...
[[鍛冶]]強化したロングボウは、ゼフィール、アーリエルの弓...
***アーリエルの弓 [#s2e43a17]
スピードが最速。通常弓では最高DPSを誇る。
//***カーリアの弓 [#s09eacfd]
//1発あたりのダメージが最高で、通常弓では3番目にDPSが高い。
***ドラゴンの骨の弓 [#y9ceb6b9]
スピードと攻撃力のバランスが良く、通常弓では2番目にDPSが...
DPSが優秀なゼフィール、アーリエルの弓と違い、こちらは好き...
強力な効果を付与出来れば、付呪効果によるダメージも含めたD...
*弓 [#j8ca395a]
**基本操作 [#ub5064eb]
弓を装備し、矢を選択することで攻撃が可能になる。
|~操作|~Xbox360|~PS3|~PS4|~Switch|~備考|h
|矢をつがえる|RT|R1|R2|ZR||
|矢を引く|RTホールド|R1ホールド|R2ホールド|ZRホールド||
|矢を撃つ|RTを離す|R1を離す|R2を離す|ZRを離す||
|バッシュ|LT|L1|L2|ZL||
|ズームイン(鷲の目)|LT+RT|L1+R1|L2+R2|ZL+ZR|「鷲の目」...
**戦術 [#e73be383]
[[戦闘]]では基本的に''遠距離から攻撃することを意識しよう...
矢を引ききる余裕が生まれるため、最大ダメージを狙いやすい。
敵に接近されたら、「パワーショット」の効果を狙った早撃ち...
前衛を務めてくれる&color(red){''[[従者]]の利用は特におす...
彼らを囮にすれば、安全地帯から一方的に攻撃でき、最大DPSを...
敵が登って来れない高所から撃つのも効果的。
近距離型の敵であればハメ倒し可能。
敵の視野に収まる角度で矢を放つと回避されることがある。
従者を突撃させる、シャウト「揺るぎ無き力」で吹き飛ばすな...
**Tips [#n376f2de]
***弓の選択 [#z6d45dbb]
スピードが速い弓は、DPSが高い傾向がある。
「パワーショット」「急所狙い」を狙った早撃ちがしやすい。
通常戦闘には、速い弓が向いている。
遅い弓は速い弓にDPSで劣るものの、1発の威力は高い傾向があ...
引きの遅さがネックになりづらく、また一撃必殺を狙いたい[[...
[[鍛冶]]強化を行うと威力差はほぼ無くなるが、軌道が真っ直...
***冷静沈着を活用した高DPSな撃ち方 [#ob32d722]
冷静沈着は、ゲーム内の全ての時間の流れに影響するため、矢...
しかし、矢を引ききるまでの時間の判定は、現実時間に準拠し...
画面上で矢を引ききらなくとも、現実世界で引くのにかかる時...
例えば、ロングボウで矢を引ききるのにかかる時間は1秒。
冷静沈着のスローモーション状態で、矢を引き始めてから現実...
つまり、スカイリム内の時間の流れでは同じ時間のうちに最大...
ややこしい撃ち方なのでこだわる必要は無いが、興味のある方...
***敵の注意を引く [#la150e89]
弓は敵の注意を引くのにも利用出来る。
[[隠密]]状態で矢を放つと、着弾した場所に敵が調べに寄って...
トラップに誘導したり、索敵に利用しよう。
敵は着弾場所を調べた後、矢の発射元を探そうとこちらに来る...
*スキルの上げ方 [#jd975423]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[ウッドエルフ]]
--+5:[[カジート]]、[[レッドガード]]
**[[スキルトレーナー]][#a34c4696]
-[[ファエンダル]]:[[リバーウッド]](普通)
-[[狩猟の女神アエラ]]:[[ホワイトラン]](熟練者)
-[[ニルイン]]:[[リフテン]]、盗賊ギルド(達人)
-[[ソリーヌ・シュラルド]]:ドーンガード砦(達人)
**[[スキルブック]] [#i76a5756]
-ニベンの父
-黒い矢 第2巻
-栄誉の金色リボン
-射手の訓練
-ヴェルナカスとブーロル
**無償で上げる方法 [#f8355cb0]
-+1:[[リョーンの太鼓(クエスト)]]クリア報酬
-+1:[[世代の絆]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、力の道を選ぶ
-+6:[[アンジーの野営地(クエスト)]]クリア報酬
**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:弓でダメージを与える。
-入手量増減:使用する弓と矢の基礎攻撃力が高いほど増加。
ダメージ増加効果(スキル、perk、薬や装備の魔法効果、鍛冶...
逆にダメージ増加効果により敵一体あたりの攻撃回数が減ると...
したがって、''スキル上げの際は、ダメージ増加効果を用いず...
また、難易度を上げると敵を倒すのに必要な攻撃回数が増える...
攻撃の対象には、敵対しない相手が向いている。代表例は以下。
-[[解放]]中のレイロフorハドバル
-シャドウメア:不死ではないので注意。
-ドーンスターの聖域にいる拷問の犠牲者:不死ではないので注...
//-[[シルスク広間のリーダー]]中のリークリングの族長
//-[[追い詰められたネズミ]]前のエズバーン
//-[[ランダムイベント]]のムアイク
//-クエスト開始前のパーサーナックス
//ー[[見えぬものを暴く]]の会話前のアンカノ
//↑確認でき次第追記
[[闇の一党]]クエストで手に入る馬「シャドウメア」(不死で...
ただし、シャドウメアや拷問の犠牲者は[[闇の一党]]クエスト...
これら以外では、巨体かつ動きがゆっくりで距離をとりやすい...
自分で[[召喚]]した精霊などでもokで、特に氷の精霊がオスス...
氷の精霊が通れない狭い通路の向こう側に召喚すれば、安全に...
使用武器は、魔力の弓(魔力の収束もあれば更に効率的)、ド...
敵を相手にする場合、魔力の弓は[[召喚]]も上げられ一石二鳥。
*補足情報 [#w9245aca]
-シャウト「時間減速」の間は、冷静沈着は発動できない。
*バグ [#h3213266]
-弓術は戦闘スキルに分類されるが、[[大守護石]]による経験値...
--[[黒の書]]:血色の悪い摂生のボーナスは通常通り[[影の探...
-「急所狙い」の発動の仕組みは、矢が当たった相手を麻痺させ...
--遠くの敵を麻痺させると、矢が届くまえに倒れてしまうため...
-隠密中に「鷲の目」でズームして矢を放ち、フィニッシュムー...
-弓のフィニッシュムーブは上記以外にも不具合が多く、矢が飛...
--自己責任とはなるがPC版なら Skyrim.ini に以下の2行を追加...
※1行目は既にその行がある場合は追加せずにその区分の中に2行...
[VATS]
bVATSDisable=1
--ただしキルカムが発生しないだけでフィニッシュムーブは発...
-[[スキル]]をレジェンダリーした後でも、レンジャーとクイッ...
-しゃがみ状態で「レンジャー」を取得すると効果が発揮されな...
-「冷静沈着」の実際の減速効果はランク1、2でそれぞれ50%、7...
-「急所狙い」の麻痺の実際の確率は16%。
*コメント [#vea1202c]
#pcomment(reply,,20)
終了行:
*弓術 [#d6353ff5]
弓術とは、弓やクロスボウ(DG)による攻撃に影響を及ぼすスキ...
スキルが高いほど攻撃力が高くなり、スキルが1上がるごとに0....
全9perkあり、全習得に必要な能力ポイントは16。
#contents
*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|オーバードロー|1|なし|なし|弓のダメージが20%増加する||
|~|2|20|~|弓のダメージが40%増加する||
|~|3|40|~|弓のダメージが60%増加する||
|~|4|60|~|弓のダメージが80%増加する||
|~|5|80|~|弓のダメージが100%増加する||
|クリティカルショット|1|30|オーバードロー|10%の確率でクリ...
|~|2|60|~|15%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを...
|~|3|90|~|20%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを...
|>|鷲の目|30|オーバードロー|弓を構えている時に防御を押す...
|冷静沈着|1|40|鷲の目|弓を構えた時にズームインすると、時...
|~|2|60|~|弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が50%...
|>|パワーショット|50|鷲の目|50%の確率で、巨大な相手以外の...
|>|クイックショット|70|パワーショット|弓を引く速度・クロ...
|>|狩人の規律|50|クリティカルショット|死体から矢を回収で...
|>|レンジャー|60|狩人の規律|弓を構えたままで早く移動でき...
|>|急所狙い|100|クイックショットorレンジャー|15%の確率で...
*スキル使用法 [#k49a2ce6]
**perk [#x25ccdc8]
***オーバードロー [#gc6e0905]
弓の攻撃力を増加させるperk。
[[鍛冶]]強化によって上昇した分にも適用されるので強力。詳...
&color(red){''弓使いであれば必ず取得しておこう。''};
***クリティカルショット [#lc452a06]
クリティカルダメージは武器の基礎攻撃力に依存する。
[[鍛冶]]を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵...
詳しくは[[片手武器]]の剣士の項を参照。
***鷲の目 [#u68cd70a]
弓を構えている時にガードボタンを押すと、ズームインする。
ズームしている間は、少しずつスタミナを消費する。
敵を視認しやすくなり、矢を当てやすくなる便利なperk。
***冷静沈着 [#sa7f30fd]
弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が遅くなる。
ゲーム内の全ての時間の流れに影響するため、弓を引く速度や...
基本的には敵を狙いやすくする用途の便利なperk。
このperkを活用したDPSの高い特殊な撃ち方がある(後述)。
***パワーショット [#aeec8319]
巨大な敵以外を50%の確率でよろめかせることができるようにな...
スピードの速い弓を使う場合は特に有効。
矢を引ききらず放ってもよろけ効果はあるので、敵に接近され...
***クイックショット [#i06a85e6]
矢を引くスピードが上がる。
DPS向上が期待できるので、&color(red){''弓使いであれば必ず...
***狩人の規律 [#hc35f4a8]
死体から回収できる矢の量が増える便利なperk。
***レンジャー [#cb03a3e1]
矢を引いた状態でも移動速度が低下しなくなる。
矢を引いた状態で素早く移動したい際、矢を引き直す必要が無...
DPS向上が見込める上に、立ち回りの幅が広まるので、&color(r...
***急所狙い [#x7eeedc1]
低確率で敵を麻痺させる。
副次効果として麻痺が狙えるという観点で見れば、戦闘で何本...
確実に麻痺を狙うなら武器に[[付呪]]するか、[[変性]]魔法の...
**弓の特徴 [#rcea9a48]
弓の攻撃では、弓と矢の攻撃力の合計がダメージになる。
攻撃力、矢を引く速さは弓によって異なる。
矢を引けば引くほど、ダメージと飛距離が伸び、最後まで引き...
矢を引いている状態は、武器をしまうボタンでキャンセルでき...
弓術スキルは、矢の軌道とスピードに影響しない。
スキルが影響するのは攻撃力だけで、高くなるほどダメージが...
放った矢は放物線を描いて飛んでいく。
遠くの敵を狙う場合は、敵のやや上側を狙う必要がある。
スカイリムでは身体の部位別にダメージが変わる仕様は無い。
ヘッドショットでも胴体ヒットでもダメージは同じなため、無...
弓を持っている間はガードはできないが、ガードボタンを押す...
敵に近づかれた際の牽制として便利。
次の射撃までの時間稼ぎや、安全な距離を取るのに利用しよう。
[[防御]]スキルが高ければ、そこそこのダメージソースにもな...
**弓を引く速さ [#y5a8365a]
矢を放つ動作には3つの段階がある。
-1.矢を''つがえる''
-2.矢を''引く''
-3.矢を放ち、''休止する''
弓の種類やperkに関係なく、つがえる動作は約0.4秒、休止する...
最大まで矢を引く動作は弓によって異なるが、重い弓ほど長い...
|最大まで引く時間 = つがえる + 引く + 休止 = 0.4s + (1.66...
**弓の性能一覧 [#n9630b83]
|~名前|~基礎攻撃力|~重さ|~スピード|~時間(秒)|~DPS|~QS時...
|魔力の弓&br();(「魔力の収束」取得時)|&color(red){''24''}...
|魔力の弓|18| 0 |''0.875''|2.90 |6.21 |2.46 |7.32 |''17.4...
|アーリエルの弓(DG)| 13 | 11 | &color(red){''1''}; | 2.6...
|ドラゴンの骨の弓|''20''| 20 | 0.75 | 3.21 | 6.22 | 2.70 ...
//|カーリアの弓| &color(red){''25''}; | 9 | 0.625 | 3.66 ...
|ゼフィール(DG)| 12 | 10 | &color(red){''1''}; | 2.66 | 4...
|吸魔の霊弓| 14 | 6 |''0.875''| 2.90 | 4.83 | 2.46 | 5.70...
|古代ノルドのしなやかな弓&br();(ゴールドール・ブラックボ...
|フォースウォーンの弓| 12 | 11 |''0.875''| 2.90| 4.14| 2....
//| [[Skyrim:Ruin's Edge (item)|Ruin's Edge]]{{CC|Ruin's ...
|狩りの弓 |10| 7|''0.937''| 2.77| 3.61| 2.36 | 4.23 | 14....
|ファルメルのしなやかな弓| 15 | 20 | 0.75 | 3.21 | 4.67 |...
|ノルドの英雄の弓 | 11 | 7 |''0.875''| 2.90 | 3.80 | 2.46...
|ドワーフの運命の黒弓(DB)| 13 | 10 | 0.75 | 3.21 | 4.05 |...
|ドワーフの弓| 12 | 10 | 0.75 | 3.21 | 3.73 | 2.70 | 4.44...
|ファルメルの弓| 12 | 15 | 0.75 | 3.21 | 3.73 | 2.70 | 4....
|オークの弓| 10 | 9 | 0.812 | 3.04 | 3.29 | 2.57 | 3.89 |...
|ロングボウ&br();(フローキの弓を含む)| 6 | 5 | &color(r...
|狩猟弓&br();(アンジーの弓とドラヴィンの弓を含む)| 7 | 7 ...
|鹿の王子の碧水晶の弓(DB)| 16 | 14 | 0.625 | 3.66 | 4.38 ...
|古代ノルドの弓&br();(ゴールドール・ブラックボウLv1-18を...
|エルフの弓&br();(フィリニエルズエンドを含む)| 13 | 12 | ...
|ノルドの弓(DB)| 13 | 11 | 0.6875 | 3.42 | 3.81 | 2.86 | ...
|碧水晶の弓| 15 | 14 | 0.625 | 3.66 | 4.10 | 3.04 | 4.93 ...
|狂気の弓(DG)|''21''|21|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|5.92|12.96|
|黒檀の弓| 17 | 16 | 0.5625 | 3.95 | 4.30| 3.27| 5.20 | 1...
|スタルリムの弓(DB)| 17 | 15 | 0.5625 | 3.95| 4.30 | 3.27...
|琥珀の弓(DG)|''20''|14|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|5.63|12.68|
|帝国軍の弓| 9 | 8 | 0.75 | 3.21 | 2.80 | 2.70 | 3.33 | 1...
|デイドラの弓| ''19'' | 18| 0.5| 4.32| 4.40| 3.55| 5.35| ...
|ナイチンゲールの弓Lv46+| ''19'' | 18 | 0.5 | 4.32 | 4.40...
|ナイチンゲールの弓Lv36-45| 17 | 15 | 0.5 | 4.32 | 3.94 |...
|ナイチンゲールの弓Lv27-35| 15 | 13 | 0.5 | 4.32 | 3.47 |...
|闇の弓(CC)|13|10|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|3.66|10.70|
|ナイチンゲールの弓Lv19-26| 13 | 11| 0.5 | 4.32 | 3.01 | ...
|ナイチンゲールの弓Lv1-18| 12 | 9 | 0.5 | 4.32 | 2.78 | 3...
|黄金の弓(CC)|11|10|0.5| 4.32 | 2.78|3.55|3.10|10.14|
|~名前|~基礎攻撃力|~重さ|~スピード|~時間(秒)|~DPS|~QS時...
|ドワーフのクロスボウ|22|20|1|2.90|7.59|2.28|9.65|15.79|
|ドワーフの強化型クロスボウ|22|21|1|2.90|7.59|2.28|9.65|1...
|クロスボウ|19|14|1|2.90|6.55|2.28|8.33|14.47|
|強化型クロスボウ|19|15|1|2.90|6.55|2.28|8.33|14.47|
-基礎攻撃力準拠の最大DPS順に記載。
-最大ベースDPSは攻撃力25のドラゴンの骨の矢もしくはドワー...
現状では狂気の矢が攻撃力26でそちらのDPSが高くなるが、大勢...
-QS=クイックショット
-UESPでもクロスボウは長いリロードがあると記述されているが...
表中の基礎攻撃力やDPSは、付呪効果によるブースト等を考慮し...
DPSは以下の式で求められる。
|DPS=(弓の攻撃力 + 矢の攻撃力) / 時間|
基本的には攻撃力の高い弓ほど、1発あたりのダメージは高い。
しかし、矢を放つ回数が増えるほど、&color(red){''攻撃力よ...
例えば、クイックショットを取得した場合、ロングボウはデイ...
固有のスピードを持ち、強化可能な弓に比べると影響は小さい...
**弓とクロスボウ [#c80983fc]
クロスボウはCreation Clubで追加のパックを入れない限りこの...
またこの初期4種クロスボウはドーンガード砦でしか作成するこ...
弓は射出後次の矢をつがえられるようになる0.6secの間は自由...
クロスボウはエイムして射出までが0.1secで終わり残りの時間...
クロスボウは装甲の厚い敵にダメージが通り難い。初期状態で...
(ドーンガード加入時クロスボウを支給されるときのイスラン...
**射程と軌道 [#q1ac2e48]
''弓の射程と軌道は、弓のスピードによって決まる。''
弓の重さや基礎攻撃力は、射程と軌道には影響しない。
スピードが速い弓ほど、矢の射角が低く、また矢の落下が大き...
スピードが遅い弓ほど、矢の射角が高く、また矢の落下が少な...
''遅い弓の方が''速い弓に比べ軌道が真っ直ぐなため、より''...
近距離の場合、狙いのつけやすさは速い弓/遅い弓でほぼ同じだ...
射程と軌道は、発射物によっても異なる。
発射物には、矢、クロスボウのボルト、リークリングの槍があ...
-最大射程:矢が届く最大距離ではなく、当たり判定が行われる...
-スピード:発射物の速度。速いほど真っ直ぐ飛ぶ。
-重力:値が大きいほど落下が激しい。リークリングの槍のみか...
矢に比べ、ボルトはスピードが速いため、真っ直ぐ飛ぶ。
スカイリムでは最大射程(当たり判定が行われる最大距離)に...
ただし、敵を視認できる以上の距離に設定されているので、そ...
**特筆すべき弓 [#a028746e]
***魔力の弓 [#o4ed0c4d]
基礎攻撃力を元にした場合、最大DPSを誇る。
[[鍛冶]]強化が行えないので、最終的には強化した弓には劣る...
弓の重量を考慮しなくても良い点、矢の補給が必要ない点も優...
***ロングボウ [#y7569e71]
スピードがゼフィール、アーリエルの弓、フローキの弓と並び...
クイックショットを取得した場合、デイドラの弓よりDPSが高く...
[[鍛冶]]強化したロングボウは、ゼフィール、アーリエルの弓...
***アーリエルの弓 [#s2e43a17]
スピードが最速。通常弓では最高DPSを誇る。
//***カーリアの弓 [#s09eacfd]
//1発あたりのダメージが最高で、通常弓では3番目にDPSが高い。
***ドラゴンの骨の弓 [#y9ceb6b9]
スピードと攻撃力のバランスが良く、通常弓では2番目にDPSが...
DPSが優秀なゼフィール、アーリエルの弓と違い、こちらは好き...
強力な効果を付与出来れば、付呪効果によるダメージも含めたD...
*弓 [#j8ca395a]
**基本操作 [#ub5064eb]
弓を装備し、矢を選択することで攻撃が可能になる。
|~操作|~Xbox360|~PS3|~PS4|~Switch|~備考|h
|矢をつがえる|RT|R1|R2|ZR||
|矢を引く|RTホールド|R1ホールド|R2ホールド|ZRホールド||
|矢を撃つ|RTを離す|R1を離す|R2を離す|ZRを離す||
|バッシュ|LT|L1|L2|ZL||
|ズームイン(鷲の目)|LT+RT|L1+R1|L2+R2|ZL+ZR|「鷲の目」...
**戦術 [#e73be383]
[[戦闘]]では基本的に''遠距離から攻撃することを意識しよう...
矢を引ききる余裕が生まれるため、最大ダメージを狙いやすい。
敵に接近されたら、「パワーショット」の効果を狙った早撃ち...
前衛を務めてくれる&color(red){''[[従者]]の利用は特におす...
彼らを囮にすれば、安全地帯から一方的に攻撃でき、最大DPSを...
敵が登って来れない高所から撃つのも効果的。
近距離型の敵であればハメ倒し可能。
敵の視野に収まる角度で矢を放つと回避されることがある。
従者を突撃させる、シャウト「揺るぎ無き力」で吹き飛ばすな...
**Tips [#n376f2de]
***弓の選択 [#z6d45dbb]
スピードが速い弓は、DPSが高い傾向がある。
「パワーショット」「急所狙い」を狙った早撃ちがしやすい。
通常戦闘には、速い弓が向いている。
遅い弓は速い弓にDPSで劣るものの、1発の威力は高い傾向があ...
引きの遅さがネックになりづらく、また一撃必殺を狙いたい[[...
[[鍛冶]]強化を行うと威力差はほぼ無くなるが、軌道が真っ直...
***冷静沈着を活用した高DPSな撃ち方 [#ob32d722]
冷静沈着は、ゲーム内の全ての時間の流れに影響するため、矢...
しかし、矢を引ききるまでの時間の判定は、現実時間に準拠し...
画面上で矢を引ききらなくとも、現実世界で引くのにかかる時...
例えば、ロングボウで矢を引ききるのにかかる時間は1秒。
冷静沈着のスローモーション状態で、矢を引き始めてから現実...
つまり、スカイリム内の時間の流れでは同じ時間のうちに最大...
ややこしい撃ち方なのでこだわる必要は無いが、興味のある方...
***敵の注意を引く [#la150e89]
弓は敵の注意を引くのにも利用出来る。
[[隠密]]状態で矢を放つと、着弾した場所に敵が調べに寄って...
トラップに誘導したり、索敵に利用しよう。
敵は着弾場所を調べた後、矢の発射元を探そうとこちらに来る...
*スキルの上げ方 [#jd975423]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[ウッドエルフ]]
--+5:[[カジート]]、[[レッドガード]]
**[[スキルトレーナー]][#a34c4696]
-[[ファエンダル]]:[[リバーウッド]](普通)
-[[狩猟の女神アエラ]]:[[ホワイトラン]](熟練者)
-[[ニルイン]]:[[リフテン]]、盗賊ギルド(達人)
-[[ソリーヌ・シュラルド]]:ドーンガード砦(達人)
**[[スキルブック]] [#i76a5756]
-ニベンの父
-黒い矢 第2巻
-栄誉の金色リボン
-射手の訓練
-ヴェルナカスとブーロル
**無償で上げる方法 [#f8355cb0]
-+1:[[リョーンの太鼓(クエスト)]]クリア報酬
-+1:[[世代の絆]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、力の道を選ぶ
-+6:[[アンジーの野営地(クエスト)]]クリア報酬
**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:弓でダメージを与える。
-入手量増減:使用する弓と矢の基礎攻撃力が高いほど増加。
ダメージ増加効果(スキル、perk、薬や装備の魔法効果、鍛冶...
逆にダメージ増加効果により敵一体あたりの攻撃回数が減ると...
したがって、''スキル上げの際は、ダメージ増加効果を用いず...
また、難易度を上げると敵を倒すのに必要な攻撃回数が増える...
攻撃の対象には、敵対しない相手が向いている。代表例は以下。
-[[解放]]中のレイロフorハドバル
-シャドウメア:不死ではないので注意。
-ドーンスターの聖域にいる拷問の犠牲者:不死ではないので注...
//-[[シルスク広間のリーダー]]中のリークリングの族長
//-[[追い詰められたネズミ]]前のエズバーン
//-[[ランダムイベント]]のムアイク
//-クエスト開始前のパーサーナックス
//ー[[見えぬものを暴く]]の会話前のアンカノ
//↑確認でき次第追記
[[闇の一党]]クエストで手に入る馬「シャドウメア」(不死で...
ただし、シャドウメアや拷問の犠牲者は[[闇の一党]]クエスト...
これら以外では、巨体かつ動きがゆっくりで距離をとりやすい...
自分で[[召喚]]した精霊などでもokで、特に氷の精霊がオスス...
氷の精霊が通れない狭い通路の向こう側に召喚すれば、安全に...
使用武器は、魔力の弓(魔力の収束もあれば更に効率的)、ド...
敵を相手にする場合、魔力の弓は[[召喚]]も上げられ一石二鳥。
*補足情報 [#w9245aca]
-シャウト「時間減速」の間は、冷静沈着は発動できない。
*バグ [#h3213266]
-弓術は戦闘スキルに分類されるが、[[大守護石]]による経験値...
--[[黒の書]]:血色の悪い摂生のボーナスは通常通り[[影の探...
-「急所狙い」の発動の仕組みは、矢が当たった相手を麻痺させ...
--遠くの敵を麻痺させると、矢が届くまえに倒れてしまうため...
-隠密中に「鷲の目」でズームして矢を放ち、フィニッシュムー...
-弓のフィニッシュムーブは上記以外にも不具合が多く、矢が飛...
--自己責任とはなるがPC版なら Skyrim.ini に以下の2行を追加...
※1行目は既にその行がある場合は追加せずにその区分の中に2行...
[VATS]
bVATSDisable=1
--ただしキルカムが発生しないだけでフィニッシュムーブは発...
-[[スキル]]をレジェンダリーした後でも、レンジャーとクイッ...
-しゃがみ状態で「レンジャー」を取得すると効果が発揮されな...
-「冷静沈着」の実際の減速効果はランク1、2でそれぞれ50%、7...
-「急所狙い」の麻痺の実際の確率は16%。
*コメント [#vea1202c]
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