戦場への誘い をテンプレートにして作成
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開始行:
*戦場への誘い [#a0b1c9bb]
戦場への誘いとは達人レベルの[[幻惑]]魔法。
術者を中心に衝撃波を発生させ、当たった全ての味方は10分間...
**基本情報 [#jb2fe5bf]
-装備:両手
-ベースコスト:655
-チャージタイム:3.0
-射程:約30m
**効果 [#j3d0dc95]
対象は10分間、戦闘スキル、体力、スタミナが上昇する。
-[[弓術上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[片手武器上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[両手武器上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[体力上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[スタミナ上昇]]:約30m以内に25pts、600s
**perk [#d173a400]
-動物操者:動物のステータス強化に+8
-人間操者:人間のステータス強化に+10
-心理の到達者 :呪文がアンデッド、デイドラ、オートマトン...
|~perk|~強化値|h
|なし|25|
|動物操者|33|
|人間操者|35|
//-吸血鬼時の「夜の王者:幻惑呪文が25%強化する」は時間で...
**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:1150G
***購入 [#ie3fcc00]
-ドレビス・ネロレン(「[[幻惑術(儀式の呪文)]]」クリア後)
**補足情報 [#aa23fcc0]
-[[挑発]]、[[扇動]]と違い、対象を逃げなくする効果は無い。
-持続時間が10分と非常に長い。戦闘前に味方を強化するのにお...
--[[従者]]を複数連れている時や[[内戦クエスト]]で味方を強...
-[[挑発]]、[[扇動]]によるステータス強化と別計算。3つの呪...
**バグ [#ifc4326a]
-「心理の到達者」を取得しても戦闘スキルの強化効果はアンデ...
終了行:
*戦場への誘い [#a0b1c9bb]
戦場への誘いとは達人レベルの[[幻惑]]魔法。
術者を中心に衝撃波を発生させ、当たった全ての味方は10分間...
**基本情報 [#jb2fe5bf]
-装備:両手
-ベースコスト:655
-チャージタイム:3.0
-射程:約30m
**効果 [#j3d0dc95]
対象は10分間、戦闘スキル、体力、スタミナが上昇する。
-[[弓術上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[片手武器上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[両手武器上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[体力上昇]]:約30m以内に25pts、600s
-[[スタミナ上昇]]:約30m以内に25pts、600s
**perk [#d173a400]
-動物操者:動物のステータス強化に+8
-人間操者:人間のステータス強化に+10
-心理の到達者 :呪文がアンデッド、デイドラ、オートマトン...
|~perk|~強化値|h
|なし|25|
|動物操者|33|
|人間操者|35|
//-吸血鬼時の「夜の王者:幻惑呪文が25%強化する」は時間で...
**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:1150G
***購入 [#ie3fcc00]
-ドレビス・ネロレン(「[[幻惑術(儀式の呪文)]]」クリア後)
**補足情報 [#aa23fcc0]
-[[挑発]]、[[扇動]]と違い、対象を逃げなくする効果は無い。
-持続時間が10分と非常に長い。戦闘前に味方を強化するのにお...
--[[従者]]を複数連れている時や[[内戦クエスト]]で味方を強...
-[[挑発]]、[[扇動]]によるステータス強化と別計算。3つの呪...
**バグ [#ifc4326a]
-「心理の到達者」を取得しても戦闘スキルの強化効果はアンデ...
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