救出作戦 をテンプレートにして作成
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開始行:
*救出作戦(Rescue Mission) [#a92aa5a7]
-[[同胞団]]
*概要 [#b0a8fa71]
誘拐されたNPCを救出する。
*発生条件 [#d48005fc]
[[戦いを始める]]クリア後、[[スコール]]と話す
[[戦いを始める]]クリア後、[[ヴィルカス]]と話す([[シルバ...
*目的 [#x5d19f42]
+NPCをランダムなダンジョンから助ける
+NPCと話す
+NPCを家まで護衛する
+NPCに別れを告げる
+ヴィルカス(スコール)のところに戻る
*クエストの流れ [#y86ef7bd]
***1.戦いを始めるクリア後、スコールまたはヴィルカスと話...
-「シルバーハンド(クエスト)」でスコールが死んだ後は、ヴィ...
-誘拐されるNPCはランダムで選ばれるが、&color(red){不死属...
--クエスト中はプロテクト属性が適用されるので誤爆しない限...
---NPCが死ぬとクエスト失敗になるので注意。
--NPCが商人や店主であれば救出までその施設を利用できなくな...
***2.NPCと話す [#t68cfc24]
-ダンジョンの敵を一掃するか、ボスを倒した後、NPCと話す。
--一掃前にNPCと話すと、ジャーナルとマーカーが若干おかしく...
***3.NPCを家まで護衛する [#k59ddff0]
-道中でランダムイベントの敵などに遭遇することもあり、やや...
***4.NPCに別れを告げる [#y26afcb7]
***5.ヴィルカス(スコール)のところに戻るとクリア。 [#a1...
*報酬 [#l25aad93]
レベルに応じたゴールド
*補足情報 [#h17a0b77]
-誘拐先のダンジョンは、プレイヤーがクエスト受注前までに訪...
--Dragonborn導入済みの場合、ソルスセイムのダンジョンが指...
---この場合、ソルスセイムへ行くまでマーカーが表示されない。
-クリアすると従士になるための手助けにカウントされるなど他...
-救出したNPCと友好になれる?。好感度が上がらないとの情報...
-NPCを救出してから家に護衛するまで、NPCは一時的な従者とな...
--どこへ行ってもプレイヤーに追従するので、他クエスト等に...
終了行:
*救出作戦(Rescue Mission) [#a92aa5a7]
-[[同胞団]]
*概要 [#b0a8fa71]
誘拐されたNPCを救出する。
*発生条件 [#d48005fc]
[[戦いを始める]]クリア後、[[スコール]]と話す
[[戦いを始める]]クリア後、[[ヴィルカス]]と話す([[シルバ...
*目的 [#x5d19f42]
+NPCをランダムなダンジョンから助ける
+NPCと話す
+NPCを家まで護衛する
+NPCに別れを告げる
+ヴィルカス(スコール)のところに戻る
*クエストの流れ [#y86ef7bd]
***1.戦いを始めるクリア後、スコールまたはヴィルカスと話...
-「シルバーハンド(クエスト)」でスコールが死んだ後は、ヴィ...
-誘拐されるNPCはランダムで選ばれるが、&color(red){不死属...
--クエスト中はプロテクト属性が適用されるので誤爆しない限...
---NPCが死ぬとクエスト失敗になるので注意。
--NPCが商人や店主であれば救出までその施設を利用できなくな...
***2.NPCと話す [#t68cfc24]
-ダンジョンの敵を一掃するか、ボスを倒した後、NPCと話す。
--一掃前にNPCと話すと、ジャーナルとマーカーが若干おかしく...
***3.NPCを家まで護衛する [#k59ddff0]
-道中でランダムイベントの敵などに遭遇することもあり、やや...
***4.NPCに別れを告げる [#y26afcb7]
***5.ヴィルカス(スコール)のところに戻るとクリア。 [#a1...
*報酬 [#l25aad93]
レベルに応じたゴールド
*補足情報 [#h17a0b77]
-誘拐先のダンジョンは、プレイヤーがクエスト受注前までに訪...
--Dragonborn導入済みの場合、ソルスセイムのダンジョンが指...
---この場合、ソルスセイムへ行くまでマーカーが表示されない。
-クリアすると従士になるための手助けにカウントされるなど他...
-救出したNPCと友好になれる?。好感度が上がらないとの情報...
-NPCを救出してから家に護衛するまで、NPCは一時的な従者とな...
--どこへ行ってもプレイヤーに追従するので、他クエスト等に...
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