死の従徒 をテンプレートにして作成
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開始行:
*死の従徒 [#kf1cffad]
死の従徒とは、達人レベルの[[召喚]]魔法。
レベル40までの死者を、制限時間なしで蘇生して味方にできる。
蘇生されたアンデッドは、倒されても灰にならない。
**基本情報 [#jb2fe5bf]
-装備:両手
-ベースコスト:1000
-チャージタイム:3
-時間:∞
-射程:約57m
**効果 [#j3d0dc95]
死者を蘇らせて、永久に自分のために戦わせる。
-[[蘇生]]:レベル40までの対象を999日
**perk [#d173a400]
-ダークソウル:蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追...
-二つの魂:蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる
-聖職者([[回復]]):蘇生対象レベルを40→50に引き上げる
**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:1270G
***購入 [#ie3fcc00]
-フィニス・ゲストール:[[召喚術(儀式の呪文)]]クリア後
**補足情報 [#aa23fcc0]
-蘇生できるのは人型のNPCのみ。動物などは蘇生不可。
--首が切れた死体は蘇生できない。
-一部の死体は、蘇生後でもうめき声をあげず、生前と同じよう...
-倒される、マント系呪文を唱える、他の召喚生物を呼び出すま...
-蘇生が切れても死体は灰にならないので再蘇生できる。
-スカイリムの多くの[[NPC]]は、プレイヤー[[レベル]]に依存...
--プレイヤーが低レベル時には蘇生できたNPCが、高レベル時に...
-&color(red){戦闘前に蘇生しておけば、強力な味方を1人追加...
--「二つの魂」で2体召喚できれば更に強力。
--召喚を使う従徒だった場合、従徒+従徒が召喚/蘇生した生物...
-蘇生する前の死体から元々持っていた武器・盾を除き、任意の...
-防具を剥いで、任意の防具を持たせても装備はしない。
--死体が元々着ていた防具に[[鍛冶]]強化や[[付呪]]を施して...
---例:死体が着ていた「鉄の鎧α」と同名の別アイテム「鉄の...
---死体に有効な付呪効果は[[従者]]と同様。
---付呪防具を装備させると、「ダークソウル」の体力ボーナス...
--フォースウォーン、ドーンガードの死体は、それぞれ渡した...
-従徒は体力が自動回復しない。回復させるには死霊術治癒かア...
**バグ [#n73a7e1f]
-麻痺の効果時間中に倒した死体は、蘇生してもその場で足踏み...
--[[破壊]]perk「極冷凍」の効果で麻痺した相手を倒した場合...
-従徒が行方不明になる事がある。FTしても付いてこない。
--この場合、魔法メニューの有用な効果から表示が消えないこ...
---従徒を入手した場所や死体のリスポーン場所で見つかる場合...
---ウェアウルフか吸血鬼の王に変身すると治る場合がある。
---逮捕され服役を終えると治る場合がある。
---コンソールコマンド「DisplAllSpells」(プレイヤーターゲ...
終了行:
*死の従徒 [#kf1cffad]
死の従徒とは、達人レベルの[[召喚]]魔法。
レベル40までの死者を、制限時間なしで蘇生して味方にできる。
蘇生されたアンデッドは、倒されても灰にならない。
**基本情報 [#jb2fe5bf]
-装備:両手
-ベースコスト:1000
-チャージタイム:3
-時間:∞
-射程:約57m
**効果 [#j3d0dc95]
死者を蘇らせて、永久に自分のために戦わせる。
-[[蘇生]]:レベル40までの対象を999日
**perk [#d173a400]
-ダークソウル:蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追...
-二つの魂:蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる
-聖職者([[回復]]):蘇生対象レベルを40→50に引き上げる
**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:1270G
***購入 [#ie3fcc00]
-フィニス・ゲストール:[[召喚術(儀式の呪文)]]クリア後
**補足情報 [#aa23fcc0]
-蘇生できるのは人型のNPCのみ。動物などは蘇生不可。
--首が切れた死体は蘇生できない。
-一部の死体は、蘇生後でもうめき声をあげず、生前と同じよう...
-倒される、マント系呪文を唱える、他の召喚生物を呼び出すま...
-蘇生が切れても死体は灰にならないので再蘇生できる。
-スカイリムの多くの[[NPC]]は、プレイヤー[[レベル]]に依存...
--プレイヤーが低レベル時には蘇生できたNPCが、高レベル時に...
-&color(red){戦闘前に蘇生しておけば、強力な味方を1人追加...
--「二つの魂」で2体召喚できれば更に強力。
--召喚を使う従徒だった場合、従徒+従徒が召喚/蘇生した生物...
-蘇生する前の死体から元々持っていた武器・盾を除き、任意の...
-防具を剥いで、任意の防具を持たせても装備はしない。
--死体が元々着ていた防具に[[鍛冶]]強化や[[付呪]]を施して...
---例:死体が着ていた「鉄の鎧α」と同名の別アイテム「鉄の...
---死体に有効な付呪効果は[[従者]]と同様。
---付呪防具を装備させると、「ダークソウル」の体力ボーナス...
--フォースウォーン、ドーンガードの死体は、それぞれ渡した...
-従徒は体力が自動回復しない。回復させるには死霊術治癒かア...
**バグ [#n73a7e1f]
-麻痺の効果時間中に倒した死体は、蘇生してもその場で足踏み...
--[[破壊]]perk「極冷凍」の効果で麻痺した相手を倒した場合...
-従徒が行方不明になる事がある。FTしても付いてこない。
--この場合、魔法メニューの有用な効果から表示が消えないこ...
---従徒を入手した場所や死体のリスポーン場所で見つかる場合...
---ウェアウルフか吸血鬼の王に変身すると治る場合がある。
---逮捕され服役を終えると治る場合がある。
---コンソールコマンド「DisplAllSpells」(プレイヤーターゲ...
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