氷の従徒 をテンプレートにして作成
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開始行:
*氷の従徒 [#kf1cffad]
氷の従徒とは、達人レベルの[[召喚]]魔法。
氷の従徒を制限時間なしで、召喚することができる。
敵に向かっていき近接攻撃をする。
[[氷のマント]]を纏っているので、近くの敵に冷気ダメージを...
**基本情報 [#jb2fe5bf]
-装備:両手
-ベースコスト:1100
-チャージタイム:3
-時間:999日
-射程:約30m
**効果 [#j3d0dc95]
恒久的に氷の精霊を召喚する。
-召喚(魔法効果):氷の従徒
**ステータス [#f69a2aff]
|~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~魂|h
|氷の従徒|30|440|48|197|通常攻撃:20-30&br();氷のマント:...
|氷の従徒(A)|35|590|57|313|~|~|~|
-(A)属性効果を持って召喚した場合。
--他の従徒と違いなぜか「(強力)」がつかない。
**perk [#d173a400]
-召喚者:射程をランク1で約60m、ランク2で約90mに延長。
-属性効果:精霊が強力になる。
-二つの魂:2体の精霊を召喚できる。
**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:1300G
***購入 [#ie3fcc00]
-フィニス・ゲストール:[[召喚術(儀式の呪文)]]クリア後
**補足情報 [#aa23fcc0]
-倒される、マント系呪文を唱える、他の召喚生物を呼び出すま...
-実際の効果時間は無限ではなく現実時間で999日。3年弱スカイ...
-仕様は[[氷の精霊召喚]]とほぼ同じ。
--従徒の方がステータスがより強力。
--非戦闘時には自動で体力が回復する。
-&color(red){戦闘前に召喚しておけば、強力な味方を1人追加...
--「二つの魂」で2体召喚できれば更に強力。
--戦闘開始前に従徒、戦闘中倒されたら通常の精霊召喚で効率...
終了行:
*氷の従徒 [#kf1cffad]
氷の従徒とは、達人レベルの[[召喚]]魔法。
氷の従徒を制限時間なしで、召喚することができる。
敵に向かっていき近接攻撃をする。
[[氷のマント]]を纏っているので、近くの敵に冷気ダメージを...
**基本情報 [#jb2fe5bf]
-装備:両手
-ベースコスト:1100
-チャージタイム:3
-時間:999日
-射程:約30m
**効果 [#j3d0dc95]
恒久的に氷の精霊を召喚する。
-召喚(魔法効果):氷の従徒
**ステータス [#f69a2aff]
|~名称|~レベル|~体力|~マジカ|~スタミナ|~攻撃|~能力|~魂|h
|氷の従徒|30|440|48|197|通常攻撃:20-30&br();氷のマント:...
|氷の従徒(A)|35|590|57|313|~|~|~|
-(A)属性効果を持って召喚した場合。
--他の従徒と違いなぜか「(強力)」がつかない。
**perk [#d173a400]
-召喚者:射程をランク1で約60m、ランク2で約90mに延長。
-属性効果:精霊が強力になる。
-二つの魂:2体の精霊を召喚できる。
**入手方法 [#z0bed2cb]
-呪文書:1300G
***購入 [#ie3fcc00]
-フィニス・ゲストール:[[召喚術(儀式の呪文)]]クリア後
**補足情報 [#aa23fcc0]
-倒される、マント系呪文を唱える、他の召喚生物を呼び出すま...
-実際の効果時間は無限ではなく現実時間で999日。3年弱スカイ...
-仕様は[[氷の精霊召喚]]とほぼ同じ。
--従徒の方がステータスがより強力。
--非戦闘時には自動で体力が回復する。
-&color(red){戦闘前に召喚しておけば、強力な味方を1人追加...
--「二つの魂」で2体召喚できれば更に強力。
--戦闘開始前に従徒、戦闘中倒されたら通常の精霊召喚で効率...
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