片手武器 をテンプレートにして作成
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*片手武器 [#haf5f7cd]
片手武器(スキル)とは、片手武器による攻撃に影響を及ぼす...
片手武器には、ダガー、剣、片手斧、メイスの4種類がある。
スキルが高いほど攻撃力が高くなり、スキルが1上がるごとに0....
全10perkあり、全習得に必要な能力ポイントは21。
#contents
*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|アームズマン|1|なし|なし|片手武器のダメージが20%増加する||
|~|2|20|~|片手武器のダメージが40%増加する||
|~|3|40|~|片手武器のダメージが60%増加する||
|~|4|60|~|片手武器のダメージが80%増加する||
|~|5|80|~|片手武器のダメージが100%増加する||
|剣士|1|30|アームズマン|剣による攻撃は、10%の確率でさらに...
|~|2|60|~|剣による攻撃は、15%の確率でさらにクリティカルダ...
|~|3|90|~|剣による攻撃は、20%の確率でさらにクリティカルダ...
|ハック&スラッシュ|1|30|アームズマン|片手斧による攻撃は...
|~|2|60|~|片手斧による攻撃は、さらに流血ダメージを与える||
|~|3|90|~|片手斧による攻撃は、更に多くの流血ダメージを与...
|骨折り|1|30|アームズマン|メイスによる攻撃は、防御値の25%...
|~|2|60|~|メイスによる攻撃は、防御値の50%を無視する||
|~|3|90|~|メイスによる攻撃は、防御値の75%を無視する||
|二連疾風|1|30|アームズマン|二刀流の攻撃が20%速くなる||
|~|2|50|~|二刀流の攻撃が35%速くなる||
|>|二連猛撃|70|二連疾風|二刀流で強力な攻撃を行うと、50%の...
|>|戦闘の構え|20|アームズマン|片手武器で強力な攻撃を繰り...
|>|クリティカルチャージ|50|戦闘の構え|前にダッシュしなが...
|>|強烈な攻撃|50|戦闘の構え|移動せずに強力な攻撃を繰り出...
|>|麻痺攻撃|100|強烈な攻撃orクリティカルチャージ|後ろに移...
*スキル使用法 [#a2d1e982]
**perk [#m6e3e54f]
***アームズマン [#hf51a282]
武器の攻撃力を増加させるperk。
[[鍛冶]]強化によって上昇した分にも適用されるので強力。
&color(red){''剣士であれば必ず取得しておこう。''};
例えば、アームズマン5/5を取得すると、鉄の剣の攻撃力は7→14...
鍛冶強化で鉄の剣を伝説的まで強化し、アームズマン取得前の...
***二連疾風 [#qc464b16]
二刀流の攻撃速度を早くするperk。
&color(red){''二刀流剣士であれば必ず取得しておこう。''};
説明文には「二刀流の攻撃が速くなる」とあるが、実際には二...
片手剣士であっても手数を稼ぎたい時は、一時的に左を武器に...
特に付呪武器の付呪効果を発揮させたい時(麻痺や体力吸収を...
***二連猛撃 [#i91906f9]
二刀流のパワーアタックを、作中屈指のDPS攻撃へと昇華させる...
&color(red){''二刀流剣士であれば必ず取得しておこう。''};
説明文には「二刀流のパワーアタックが強化される」とあるが...
***剣士 [#t68345b1]
剣士取得による追加のクリティカルダメージは武器の基礎攻撃...
[[鍛冶]]を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵...
例えば、片手武器スキル100、アームズマン5/5時の「デイドラ...
しかし、デイドラの片手剣の基礎攻撃力は14のため、剣士3/3で...
計算法は以下の通り。
-基本的に武器のクリティカルダメージは基礎攻撃力の半分である
-デイドラの片手剣:基礎攻撃力14、クリティカルダメージ7
-7*1.5(剣士3/3効果値)=10.5ダメージ
***骨折り [#d3dec385]
骨折りは、ほとんどの敵に対して効果は無く、また効果のある...
生物(マンモス、ドラゴン等)の多くは防具を持たず(防御値0...
ドレモラロードはゲーム内最高レベルの防御値193を持つ。
攻撃力100の武器で攻撃した場合、骨折り無しだと65、有りだと...
敵の防御値が上がれば上がるほど、骨折りの影響値は大きくな...
しかし、山賊やファルメルなど他の防具持ちの敵はドレモラロ...
***ハック&スラッシュ [#ea49f6ae]
敵に出血エフェクトを与え、一定時間追加ダメージを与える。
エフェクトは重ね掛け可能。ダメージ値は固定で敵の防御値に...
アンデッドやドワーフオートマトンなど一部の敵には無効。
「剣士」よりはダメージを見込めるが、[[鍛冶]]を鍛え、強い...
ダメージ量は片手斧のシリーズによって異なる。
|~シリーズ|>|>|>|>|>|>|>|>|~perkのランク|h
|~|>|>|~1|>|>|~2|>|>|~3|
|~|~ダメージ|~時間|~合計|~ダメージ|~時間|~合計|~ダメージ|...
|鉄|1|3|3|1|4|4|1|5|5|
|鋼鉄、帝国軍、古代ノルド|1|3|3|1.7|3|5.1|2.3|3|6.9|
|オーク|1|4|4|1.5|4|6|2|8(Ⅰ)|16|
|ドワーフ、ファルメル|1.2|4|4.8|1.75|4|7|2|4|8|
|エルフ、研いだ古代ノルド|1.5(Ⅱ)|4|6|2|4|8|2.5|4|10|
|碧水晶、研いだファルメル|2|4|8|2.5|4|10|3|4|12|
|黒檀|2|5|10|2.5|5|12.5|3|5|15|
|デイドラ|2|6|12|2.5|6|15|3|6|18|
|ドラゴン(Ⅲ)||||||||||
ノルディック、スタルリムはこのperkのリストには含まれない。
(Ⅰ)バグによりランク1、2の2倍の時間になっている。
(Ⅱ)バグによりランク1では効果が無い。
(Ⅲ)Dawnguardだけを導入していると効果あり。追加でDragonbor...
***戦闘の構え [#k9149099]
パワーアタック時のスタミナ消費を減らすperk。
パワーアタックの使用可能回数が増え、DPSも結果として上がる...
***クリティカルチャージ [#j5ed2b2c]
ダッシュ中のパワーアタックが必ずクリティカルするようにな...
このときのクリティカルダメージは通常の2倍で、パワーアタッ...
「剣士」で既述した通り、クリティカルダメージは武器の基礎...
[[鍛冶]]を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵...
***強烈な攻撃 [#zb30a0dc]
パワーアタックで最も使い勝手の良い、その場のパワーアタッ...
&color(red){''剣士であれば必ず取得しておこう。''};
首を切り落とすフィニッシュムーブも追加されるが、最後の1人...
***麻痺攻撃 [#o903a755]
後ろに移動しながらのパワーアタックで敵を麻痺させることが...
麻痺する確率は26%で狙って出せるものではなく、また後ろのパ...
後ろに一歩下がりながらの攻撃になるので、当てづらいのも難...
麻痺を狙うなら武器に[[付呪]]するか、変性魔法の「麻痺」を...
**片手武器の特徴 [#t9d3420c]
武器種ごとの特徴は以下の通り。
|~タイプ|~相対ダメージ|~スピード|~リーチ|~よろけ|h
|ダガー|-3|1.3|0.7|0|
|剣|+0|1|1|0.75|
|片手斧|+1|0.9|1|0.85|
|メイス|+2|0.8|1|1|
''スピード''は1秒間に攻撃できる回数。
スイングスピードはダガーが最も速い。
メイスはかなり遅く鍛冶強化次第ではダメージ効率でダガーに...
''リーチ''は相手に攻撃が届く距離。
ダガーが最も短いが、剣以上であれば同じ。
''よろけ''は、表の数値がベースのよろけ率に乗算される。
基本的には数値が大きいほど、よろけ効果が大きいという認識...
ダガーにはよろけ効果が無い。
表は[[付呪]]や[[鍛冶]]の強化が反映されてない状態での数値。
鍛冶で強化すれば、スイングスピードが速い武器ほど、特にダ...
例えば、鉄のダガ―(伝説的)は18.2dgm/sで、ドラゴンの骨の剣...
ただし、ダガーにはよろけ効果が無く、リーチも短い点には注...
武器が重いほどパワーアタックのスタミナ消費が激しい。
基本的には軽い順から、ダガー>剣>斧>メイスとなる。
相対ダメージ差は誤差(鍛冶で強化すれば尚更)であり、上記...
*片手 [#m21ea626]
**基本操作 [#sf909ac6]
左手or右手に武器を持つことで以下の操作が出来る。
|~操作|~Xbox360|~PS3|~PS4|~Switch|~備考|h
|右手攻撃|RT|R1|R2|ZR|右手の通常攻撃|
|パワーアタック|LTまたはRTホールド|L1またはR1ホールド|L2...
|左手攻撃/ガード|LT|L1|L2|ZL|左手の通常攻撃。&br();左手に...
|バッシュ|ガード時にRT|ガード時にR1|ガード時にR2|ガード時...
**特徴 [#kb582530]
■''通常攻撃''
移動しながら繰り出せる。
左手は右手に比べ、攻撃バリエーションやコンボに乏しい。ま...
左手では盾や魔法を使用し、右手に武器を持って攻撃するのが...
■''パワーアタック''
ダッシュ中、その場、前後左右のバリエーションがある。
その場に比べ、前後左右はモーションが遅い上、軸がずれて当...
通常攻撃の2倍のダメージを与える。
その場のパワーアタックは「強烈な攻撃」を取得すると2*1.25=...
よろけ効果がある(ダガー除く)ので、敵の隙を作りたい場面...
敵のガードやバッシュで弾かれることがある点には注意。
**戦術 [#q3e01d4e]
[[戦闘]]中は「敵の隙を作る→攻撃」が基本。
敵の隙を作るには様々な方法があるが、片手と併用するなら盾...
片手武器による攻撃では、パワーアタックで敵をよろけさせて...
「パワーアタックで敵をよろけさせる→通常攻撃で追撃」の流れ...
パワーアタック連発は「強烈な攻撃」による首切りを狙う以外...
■''コンボ''
前移動中orその場でパワーアタックすると、その後の2回分の通...
特に「強烈な攻撃」を取得して行う''「その場でパワーアタッ...
1対1であればスタミナが続く限り、相手をよろけさせ続けなが...
*二刀流 [#j8ca395a]
**基本操作 [#ub5064eb]
両手に片手武器を装備すると二刀流になる。二刀流では上記の...
|~操作|~Xbox360|~PS3|~PS4|~Switch|~備考|h
|両手攻撃|LT+RT|L1+R1|L2+R2|ZL+ZR|二刀流の通常攻撃。その...
|両手パワーアタック|LT+RTホールド|L1+R1ホールド|L2+R2ホー...
**特徴 [#c292f056]
二刀流状態であっても、片手攻撃の仕様はそのまま。二刀流で...
-二刀流状態ではガードおよびバッシュが出来ない。
-両手攻撃のダメージは両手の武器の攻撃力の合計分。
-両手攻撃/パワーアタックの速度は、左手に装備した武器の種...
--例えば、左手にダガーを装備していれば、右手に剣やメイス...
---あくまで両手攻撃/パワーアタックの速度のみ。例えば、右...
--例外として、両手にダガーを装備してパワーアタックを行う...
■''通常攻撃''
引き裂き攻撃をするが、その場で立ち止まってしまうので使用...
通常攻撃をする場合は片手攻撃を使おう。
■''パワーアタック''
片手ではバリエーションがあるが、両手ではその場で回転攻撃...
ヒット判定が3回あり、1ヒット毎に通常攻撃の1.5倍のダメージ...
「二連猛撃」と「強烈な攻撃」取得で1.5*1.25=1.875倍に強化...
この状態で3ヒット全て当てた場合のダメージは、片手の通常攻...
&color(red){''本作屈指の攻撃力を誇る。''};
スタミナ消費量は、右手の武器の重さに依存する。重いほど消...
敵のガードやバッシュで弾かれることがある点には注意。
**戦術 [#e73be383]
二刀流ではガードができないが、''パワーアタックやコンボに...
攻撃力の高さを活かし正面から殴り合っても勝率は十分高いが...
万全を期すなら、[[従者]]などを囮として利用し、こちらにヘ...
[[戦闘]]中は基本的には''「敵の隙を作る→パワーアタック、コ...
殴り合いで勝てそうなら一気に押してしまってもok。
■''コンボ''
パワーアタックのモーションの終わり際に両手攻撃を入力する...
両手攻撃の入力タイミングにはやや慣れが必要。3人称視点で、...
成功すると2回目のパワーアタック後、自動で両手攻撃が出る。
一連の流れとしては''「パワーアタック→パワーアタック2回目...
攻撃力は圧倒的だが、コンボ中は身動きが取れない点には注意。
また、2回目のパワーアタックは通常攻撃扱いのため、よろけ効...
敵の隙を作るというよりも、敵の隙に乗じて使うのが望ましい。
**Tips [#n376f2de]
■''武器''
左手には攻撃速度が最速になるダガーを持つのが基本的にはお...
右手に持つ武器は、重量が軽いとパワーアタックを狙いやすい。
両手攻撃速度は右手の武器に左右されないことから、よろけ効...
手数は減るが、両手に剣、メイスはダメージ効率が良くおすす...
特にメイスはよろけ効果が高く、1対1であればタイミング良く...
両手ダガーは、パワーアタックが固有モーションになり、攻撃...
■''「激しき力」''
シャウト「激しき力」は二刀流の攻撃速度を更に速める。左手...
普段は振りが遅いが火力が高い両手メイスであれば、恩恵を最...
「二連猛撃」や「強烈な攻撃」などの各perkを取得し「激しき...
■''暗殺''
二刀流は近接による[[隠密]]攻撃の中で最大ダメージが狙える。
片手のパワーアタックは「強烈な攻撃」で強化可能で、強化後...
「二連猛撃」は両手パワーアタックだけで無く、二刀流状態で...
二刀流時の片手パワーアタックは「二連猛撃」「強烈な攻撃」...
したがって「二連猛撃」を取得し二刀流状態で行う片手パワー...
これだけではダメージ差はさほど無いが、両手パワーアタック...
両手パワーアタックには3回ヒット判定があり、全てヒットした...
つまり、''隠密状態の両手パワーアタックは、通常の片手パワ...
*スキルの上げ方 [#jd975423]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[レッドガード]]
--+5:[[インペリアル]]、[[カジート]]、[[ノルド]]、[[オーク]]
**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[アムレン]]:[[ホワイトラン]](普通)
-[[アシス]]:[[ホワイトラン]](熟練者)
-[[バルグック族長]]:[[ダシュニク・ヤル]](達人)
**[[スキルブック]] [#a2613e03]
-2920 暁星の月、1巻
-炎と闇:死の同志たち
-メイスの取り扱い
-センチネルに落ちる夜
-狙いどころ指南書
**無償で上げる方法 [#yd78835f]
-+1:[[アムレン]]の[[ダンジョンの調査(山賊)]]クリア報酬
-+1:[[オールド・フロルダンの亡霊(クエスト)]]クリア報酬
-+1:[[リョーンの太鼓(クエスト)]]クリア報酬
-+1:[[世代の絆]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、力の道を選ぶ
**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:武器でダメージを与える。
-入手量増減:使用する武器の基礎攻撃力が高いほど増加。パワ...
パワーアタック以外のダメージ増加効果(スキル、perk、薬や...
逆にダメージ増加効果により敵一体あたりの攻撃回数が減ると...
したがって、''スキル上げの際は、ダメージ増加効果を用いず...
また、難易度を上げると敵を倒すのに必要な攻撃回数が増える...
攻撃の対象には、敵対しない相手が向いている。代表例は以下。
-[[解放]]中のレイロフorハドバル
-シャドウメア:不死ではないので注意。
-ドーンスターの聖域にいる拷問の犠牲者:不死ではないので注...
//-[[シルスク広間のリーダー]]中のリークリングの族長
//-[[追い詰められたネズミ]]前のエズバーン
//-[[ランダムイベント]]のムアイク
//-クエスト開始前のパーサーナックス
//ー[[見えぬものを暴く]]の会話前のアンカノ
//↑確認でき次第追記
[[闇の一党]]クエストで手に入る馬「シャドウメア」(不死で...
ただし、シャドウメアや拷問の犠牲者は[[闇の一党]]クエスト...
これら以外では、巨体かつ動きがゆっくりで距離をとりやすい...
自分で[[召喚]]した精霊などでもokで、特に氷の精霊がオスス...
氷の精霊が通れない狭い通路の向こう側に召喚すれば、体力を...
Dawnguardを導入すれば、ドラゴンの骨のダガーを左手に、ドラ...
「二連疾風」や「激しき力」を用いれば更に速くスキル上げ出...
*補足情報 [#z9ec7f88]
-二連疾風の攻撃速度増加効果は聖職者吸血鬼であれば更に強化...
*コメント [#vea1202c]
#pcomment(reply,,20)
終了行:
*片手武器 [#haf5f7cd]
片手武器(スキル)とは、片手武器による攻撃に影響を及ぼす...
片手武器には、ダガー、剣、片手斧、メイスの4種類がある。
スキルが高いほど攻撃力が高くなり、スキルが1上がるごとに0....
全10perkあり、全習得に必要な能力ポイントは21。
#contents
*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|アームズマン|1|なし|なし|片手武器のダメージが20%増加する||
|~|2|20|~|片手武器のダメージが40%増加する||
|~|3|40|~|片手武器のダメージが60%増加する||
|~|4|60|~|片手武器のダメージが80%増加する||
|~|5|80|~|片手武器のダメージが100%増加する||
|剣士|1|30|アームズマン|剣による攻撃は、10%の確率でさらに...
|~|2|60|~|剣による攻撃は、15%の確率でさらにクリティカルダ...
|~|3|90|~|剣による攻撃は、20%の確率でさらにクリティカルダ...
|ハック&スラッシュ|1|30|アームズマン|片手斧による攻撃は...
|~|2|60|~|片手斧による攻撃は、さらに流血ダメージを与える||
|~|3|90|~|片手斧による攻撃は、更に多くの流血ダメージを与...
|骨折り|1|30|アームズマン|メイスによる攻撃は、防御値の25%...
|~|2|60|~|メイスによる攻撃は、防御値の50%を無視する||
|~|3|90|~|メイスによる攻撃は、防御値の75%を無視する||
|二連疾風|1|30|アームズマン|二刀流の攻撃が20%速くなる||
|~|2|50|~|二刀流の攻撃が35%速くなる||
|>|二連猛撃|70|二連疾風|二刀流で強力な攻撃を行うと、50%の...
|>|戦闘の構え|20|アームズマン|片手武器で強力な攻撃を繰り...
|>|クリティカルチャージ|50|戦闘の構え|前にダッシュしなが...
|>|強烈な攻撃|50|戦闘の構え|移動せずに強力な攻撃を繰り出...
|>|麻痺攻撃|100|強烈な攻撃orクリティカルチャージ|後ろに移...
*スキル使用法 [#a2d1e982]
**perk [#m6e3e54f]
***アームズマン [#hf51a282]
武器の攻撃力を増加させるperk。
[[鍛冶]]強化によって上昇した分にも適用されるので強力。
&color(red){''剣士であれば必ず取得しておこう。''};
例えば、アームズマン5/5を取得すると、鉄の剣の攻撃力は7→14...
鍛冶強化で鉄の剣を伝説的まで強化し、アームズマン取得前の...
***二連疾風 [#qc464b16]
二刀流の攻撃速度を早くするperk。
&color(red){''二刀流剣士であれば必ず取得しておこう。''};
説明文には「二刀流の攻撃が速くなる」とあるが、実際には二...
片手剣士であっても手数を稼ぎたい時は、一時的に左を武器に...
特に付呪武器の付呪効果を発揮させたい時(麻痺や体力吸収を...
***二連猛撃 [#i91906f9]
二刀流のパワーアタックを、作中屈指のDPS攻撃へと昇華させる...
&color(red){''二刀流剣士であれば必ず取得しておこう。''};
説明文には「二刀流のパワーアタックが強化される」とあるが...
***剣士 [#t68345b1]
剣士取得による追加のクリティカルダメージは武器の基礎攻撃...
[[鍛冶]]を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵...
例えば、片手武器スキル100、アームズマン5/5時の「デイドラ...
しかし、デイドラの片手剣の基礎攻撃力は14のため、剣士3/3で...
計算法は以下の通り。
-基本的に武器のクリティカルダメージは基礎攻撃力の半分である
-デイドラの片手剣:基礎攻撃力14、クリティカルダメージ7
-7*1.5(剣士3/3効果値)=10.5ダメージ
***骨折り [#d3dec385]
骨折りは、ほとんどの敵に対して効果は無く、また効果のある...
生物(マンモス、ドラゴン等)の多くは防具を持たず(防御値0...
ドレモラロードはゲーム内最高レベルの防御値193を持つ。
攻撃力100の武器で攻撃した場合、骨折り無しだと65、有りだと...
敵の防御値が上がれば上がるほど、骨折りの影響値は大きくな...
しかし、山賊やファルメルなど他の防具持ちの敵はドレモラロ...
***ハック&スラッシュ [#ea49f6ae]
敵に出血エフェクトを与え、一定時間追加ダメージを与える。
エフェクトは重ね掛け可能。ダメージ値は固定で敵の防御値に...
アンデッドやドワーフオートマトンなど一部の敵には無効。
「剣士」よりはダメージを見込めるが、[[鍛冶]]を鍛え、強い...
ダメージ量は片手斧のシリーズによって異なる。
|~シリーズ|>|>|>|>|>|>|>|>|~perkのランク|h
|~|>|>|~1|>|>|~2|>|>|~3|
|~|~ダメージ|~時間|~合計|~ダメージ|~時間|~合計|~ダメージ|...
|鉄|1|3|3|1|4|4|1|5|5|
|鋼鉄、帝国軍、古代ノルド|1|3|3|1.7|3|5.1|2.3|3|6.9|
|オーク|1|4|4|1.5|4|6|2|8(Ⅰ)|16|
|ドワーフ、ファルメル|1.2|4|4.8|1.75|4|7|2|4|8|
|エルフ、研いだ古代ノルド|1.5(Ⅱ)|4|6|2|4|8|2.5|4|10|
|碧水晶、研いだファルメル|2|4|8|2.5|4|10|3|4|12|
|黒檀|2|5|10|2.5|5|12.5|3|5|15|
|デイドラ|2|6|12|2.5|6|15|3|6|18|
|ドラゴン(Ⅲ)||||||||||
ノルディック、スタルリムはこのperkのリストには含まれない。
(Ⅰ)バグによりランク1、2の2倍の時間になっている。
(Ⅱ)バグによりランク1では効果が無い。
(Ⅲ)Dawnguardだけを導入していると効果あり。追加でDragonbor...
***戦闘の構え [#k9149099]
パワーアタック時のスタミナ消費を減らすperk。
パワーアタックの使用可能回数が増え、DPSも結果として上がる...
***クリティカルチャージ [#j5ed2b2c]
ダッシュ中のパワーアタックが必ずクリティカルするようにな...
このときのクリティカルダメージは通常の2倍で、パワーアタッ...
「剣士」で既述した通り、クリティカルダメージは武器の基礎...
[[鍛冶]]を鍛え、強い武器が生産(強化)できる頃には、恩恵...
***強烈な攻撃 [#zb30a0dc]
パワーアタックで最も使い勝手の良い、その場のパワーアタッ...
&color(red){''剣士であれば必ず取得しておこう。''};
首を切り落とすフィニッシュムーブも追加されるが、最後の1人...
***麻痺攻撃 [#o903a755]
後ろに移動しながらのパワーアタックで敵を麻痺させることが...
麻痺する確率は26%で狙って出せるものではなく、また後ろのパ...
後ろに一歩下がりながらの攻撃になるので、当てづらいのも難...
麻痺を狙うなら武器に[[付呪]]するか、変性魔法の「麻痺」を...
**片手武器の特徴 [#t9d3420c]
武器種ごとの特徴は以下の通り。
|~タイプ|~相対ダメージ|~スピード|~リーチ|~よろけ|h
|ダガー|-3|1.3|0.7|0|
|剣|+0|1|1|0.75|
|片手斧|+1|0.9|1|0.85|
|メイス|+2|0.8|1|1|
''スピード''は1秒間に攻撃できる回数。
スイングスピードはダガーが最も速い。
メイスはかなり遅く鍛冶強化次第ではダメージ効率でダガーに...
''リーチ''は相手に攻撃が届く距離。
ダガーが最も短いが、剣以上であれば同じ。
''よろけ''は、表の数値がベースのよろけ率に乗算される。
基本的には数値が大きいほど、よろけ効果が大きいという認識...
ダガーにはよろけ効果が無い。
表は[[付呪]]や[[鍛冶]]の強化が反映されてない状態での数値。
鍛冶で強化すれば、スイングスピードが速い武器ほど、特にダ...
例えば、鉄のダガ―(伝説的)は18.2dgm/sで、ドラゴンの骨の剣...
ただし、ダガーにはよろけ効果が無く、リーチも短い点には注...
武器が重いほどパワーアタックのスタミナ消費が激しい。
基本的には軽い順から、ダガー>剣>斧>メイスとなる。
相対ダメージ差は誤差(鍛冶で強化すれば尚更)であり、上記...
*片手 [#m21ea626]
**基本操作 [#sf909ac6]
左手or右手に武器を持つことで以下の操作が出来る。
|~操作|~Xbox360|~PS3|~PS4|~Switch|~備考|h
|右手攻撃|RT|R1|R2|ZR|右手の通常攻撃|
|パワーアタック|LTまたはRTホールド|L1またはR1ホールド|L2...
|左手攻撃/ガード|LT|L1|L2|ZL|左手の通常攻撃。&br();左手に...
|バッシュ|ガード時にRT|ガード時にR1|ガード時にR2|ガード時...
**特徴 [#kb582530]
■''通常攻撃''
移動しながら繰り出せる。
左手は右手に比べ、攻撃バリエーションやコンボに乏しい。ま...
左手では盾や魔法を使用し、右手に武器を持って攻撃するのが...
■''パワーアタック''
ダッシュ中、その場、前後左右のバリエーションがある。
その場に比べ、前後左右はモーションが遅い上、軸がずれて当...
通常攻撃の2倍のダメージを与える。
その場のパワーアタックは「強烈な攻撃」を取得すると2*1.25=...
よろけ効果がある(ダガー除く)ので、敵の隙を作りたい場面...
敵のガードやバッシュで弾かれることがある点には注意。
**戦術 [#q3e01d4e]
[[戦闘]]中は「敵の隙を作る→攻撃」が基本。
敵の隙を作るには様々な方法があるが、片手と併用するなら盾...
片手武器による攻撃では、パワーアタックで敵をよろけさせて...
「パワーアタックで敵をよろけさせる→通常攻撃で追撃」の流れ...
パワーアタック連発は「強烈な攻撃」による首切りを狙う以外...
■''コンボ''
前移動中orその場でパワーアタックすると、その後の2回分の通...
特に「強烈な攻撃」を取得して行う''「その場でパワーアタッ...
1対1であればスタミナが続く限り、相手をよろけさせ続けなが...
*二刀流 [#j8ca395a]
**基本操作 [#ub5064eb]
両手に片手武器を装備すると二刀流になる。二刀流では上記の...
|~操作|~Xbox360|~PS3|~PS4|~Switch|~備考|h
|両手攻撃|LT+RT|L1+R1|L2+R2|ZL+ZR|二刀流の通常攻撃。その...
|両手パワーアタック|LT+RTホールド|L1+R1ホールド|L2+R2ホー...
**特徴 [#c292f056]
二刀流状態であっても、片手攻撃の仕様はそのまま。二刀流で...
-二刀流状態ではガードおよびバッシュが出来ない。
-両手攻撃のダメージは両手の武器の攻撃力の合計分。
-両手攻撃/パワーアタックの速度は、左手に装備した武器の種...
--例えば、左手にダガーを装備していれば、右手に剣やメイス...
---あくまで両手攻撃/パワーアタックの速度のみ。例えば、右...
--例外として、両手にダガーを装備してパワーアタックを行う...
■''通常攻撃''
引き裂き攻撃をするが、その場で立ち止まってしまうので使用...
通常攻撃をする場合は片手攻撃を使おう。
■''パワーアタック''
片手ではバリエーションがあるが、両手ではその場で回転攻撃...
ヒット判定が3回あり、1ヒット毎に通常攻撃の1.5倍のダメージ...
「二連猛撃」と「強烈な攻撃」取得で1.5*1.25=1.875倍に強化...
この状態で3ヒット全て当てた場合のダメージは、片手の通常攻...
&color(red){''本作屈指の攻撃力を誇る。''};
スタミナ消費量は、右手の武器の重さに依存する。重いほど消...
敵のガードやバッシュで弾かれることがある点には注意。
**戦術 [#e73be383]
二刀流ではガードができないが、''パワーアタックやコンボに...
攻撃力の高さを活かし正面から殴り合っても勝率は十分高いが...
万全を期すなら、[[従者]]などを囮として利用し、こちらにヘ...
[[戦闘]]中は基本的には''「敵の隙を作る→パワーアタック、コ...
殴り合いで勝てそうなら一気に押してしまってもok。
■''コンボ''
パワーアタックのモーションの終わり際に両手攻撃を入力する...
両手攻撃の入力タイミングにはやや慣れが必要。3人称視点で、...
成功すると2回目のパワーアタック後、自動で両手攻撃が出る。
一連の流れとしては''「パワーアタック→パワーアタック2回目...
攻撃力は圧倒的だが、コンボ中は身動きが取れない点には注意。
また、2回目のパワーアタックは通常攻撃扱いのため、よろけ効...
敵の隙を作るというよりも、敵の隙に乗じて使うのが望ましい。
**Tips [#n376f2de]
■''武器''
左手には攻撃速度が最速になるダガーを持つのが基本的にはお...
右手に持つ武器は、重量が軽いとパワーアタックを狙いやすい。
両手攻撃速度は右手の武器に左右されないことから、よろけ効...
手数は減るが、両手に剣、メイスはダメージ効率が良くおすす...
特にメイスはよろけ効果が高く、1対1であればタイミング良く...
両手ダガーは、パワーアタックが固有モーションになり、攻撃...
■''「激しき力」''
シャウト「激しき力」は二刀流の攻撃速度を更に速める。左手...
普段は振りが遅いが火力が高い両手メイスであれば、恩恵を最...
「二連猛撃」や「強烈な攻撃」などの各perkを取得し「激しき...
■''暗殺''
二刀流は近接による[[隠密]]攻撃の中で最大ダメージが狙える。
片手のパワーアタックは「強烈な攻撃」で強化可能で、強化後...
「二連猛撃」は両手パワーアタックだけで無く、二刀流状態で...
二刀流時の片手パワーアタックは「二連猛撃」「強烈な攻撃」...
したがって「二連猛撃」を取得し二刀流状態で行う片手パワー...
これだけではダメージ差はさほど無いが、両手パワーアタック...
両手パワーアタックには3回ヒット判定があり、全てヒットした...
つまり、''隠密状態の両手パワーアタックは、通常の片手パワ...
*スキルの上げ方 [#jd975423]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+10:[[レッドガード]]
--+5:[[インペリアル]]、[[カジート]]、[[ノルド]]、[[オーク]]
**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[アムレン]]:[[ホワイトラン]](普通)
-[[アシス]]:[[ホワイトラン]](熟練者)
-[[バルグック族長]]:[[ダシュニク・ヤル]](達人)
**[[スキルブック]] [#a2613e03]
-2920 暁星の月、1巻
-炎と闇:死の同志たち
-メイスの取り扱い
-センチネルに落ちる夜
-狙いどころ指南書
**無償で上げる方法 [#yd78835f]
-+1:[[アムレン]]の[[ダンジョンの調査(山賊)]]クリア報酬
-+1:[[オールド・フロルダンの亡霊(クエスト)]]クリア報酬
-+1:[[リョーンの太鼓(クエスト)]]クリア報酬
-+1:[[世代の絆]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、力の道を選ぶ
**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:武器でダメージを与える。
-入手量増減:使用する武器の基礎攻撃力が高いほど増加。パワ...
パワーアタック以外のダメージ増加効果(スキル、perk、薬や...
逆にダメージ増加効果により敵一体あたりの攻撃回数が減ると...
したがって、''スキル上げの際は、ダメージ増加効果を用いず...
また、難易度を上げると敵を倒すのに必要な攻撃回数が増える...
攻撃の対象には、敵対しない相手が向いている。代表例は以下。
-[[解放]]中のレイロフorハドバル
-シャドウメア:不死ではないので注意。
-ドーンスターの聖域にいる拷問の犠牲者:不死ではないので注...
//-[[シルスク広間のリーダー]]中のリークリングの族長
//-[[追い詰められたネズミ]]前のエズバーン
//-[[ランダムイベント]]のムアイク
//-クエスト開始前のパーサーナックス
//ー[[見えぬものを暴く]]の会話前のアンカノ
//↑確認でき次第追記
[[闇の一党]]クエストで手に入る馬「シャドウメア」(不死で...
ただし、シャドウメアや拷問の犠牲者は[[闇の一党]]クエスト...
これら以外では、巨体かつ動きがゆっくりで距離をとりやすい...
自分で[[召喚]]した精霊などでもokで、特に氷の精霊がオスス...
氷の精霊が通れない狭い通路の向こう側に召喚すれば、体力を...
Dawnguardを導入すれば、ドラゴンの骨のダガーを左手に、ドラ...
「二連疾風」や「激しき力」を用いれば更に速くスキル上げ出...
*補足情報 [#z9ec7f88]
-二連疾風の攻撃速度増加効果は聖職者吸血鬼であれば更に強化...
*コメント [#vea1202c]
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