軽装 をテンプレートにして作成
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*軽装 [#k7fa6d51]
軽装とは、軽装の防具を着用した際の防御力に影響するスキル。
スキルが高いほど防御力が高くなり、スキルが1上がるごとに0....
全6perkあり、全習得に必要な能力ポイントは10。
#contents
*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|巧みな軽戦士|1|なし|なし|軽装防具の防御値が20%増加する|...
|~|2|20|~|軽装防具の防御値が40%増加する|~|
|~|3|40|~|軽装防具の防御値が60%増加する|~|
|~|4|60|~|軽装防具の防御値が80%増加する|~|
|~|5|80|~|軽装防具の防御値が100%増加する|~|
|>|適切な装備|30|巧みな軽戦士|すべての箇所に軽装防具を身...
|>|最適装備|50|適切な装備|軽装防具の重量が0になり、装備中...
|>|ウィンドウォーカー|60|最適装備|すべての箇所に軽装防具...
|>|セットボーナス|70|適切な装備|全身に同じ種類の軽装防具...
|>|巧みな動作|100|ウィンドウォーカーorセットボーナス|すべ...
(Ⅰ)同一シリーズで揃える必要は無い。例えば、エルフ防具と碧...
「最適装備」と「ウィンドウォーカー」は取る価値はある。
「最適装備」は[[駿馬の石碑]]で代用可能だが、「ウィンドウ...
それ以外のperkは、[[鍛冶]]を縛るプレイでなければ、最終的...
**perk [#a8b1e0c4]
***巧みな軽戦士 [#maa67c99]
防御力を上げるperk。
[[鍛冶]]強化によってperk無しで567以上の防御力を実現できれ...
***適切な装備 [#sff23feb]
防御力を上げるperk。
[[鍛冶]]強化によってperk無しで567以上の防御力を実現できれ...
***最適装備 [#w0490fd0]
身に付けた軽装防具の重量が無くなり、[[移動]]速度が低下し...
防具の重さによるスタミナ消費ペナルティも無くなる。
軽装防具は元々軽いので、移動速度上昇の恩恵は、[[重装]]ほ...
ただし、移動時の音は0になるので、[[隠密]]はしやすくなるだ...
便利なperkではあるが、[[駿馬の石碑]]で代用可能な上に石碑...
バグにより装備中の防具重量だけでなく、所持している同名ア...
例えば、「エルフの鎧」を10個持った状態で「エルフの鎧」を...
***ウィンドウォーカー [#w6b8f301]
すべての箇所に軽装防具を着ていると、スタミナの回復速度が5...
パワーアタックやバッシュを繰り出し易くなる。
DPSや戦いやすさが向上するので、戦士であれば取得しておきた...
ただし、野菜スープを活用する剣士キャラなら不要。
&color(red){''弓使いの場合は''};「鷲の目」の効果時間が伸...
***セットボーナス [#w0c5fc1f]
防御力を上げるperk。
[[鍛冶]]強化によってperk無しで567以上の防御力を実現できれ...
***巧みな動作 [#he1bdf42]
11%の確率で武器、弓、バッシュなど全ての物理攻撃を回避(ダ...
[[鍛冶]]強化で567以上の防御力を実現できれば、敵の攻撃は全...
ゲームの終盤ではほとんど意味をなさないperkとなる。
(特に高難易度で)鍛冶を縛る場合は、そこそこ有用。
ガードが出来ない二刀流で、保険として取っておくのもアリ。
ただし、ダメージを貰わない立ち回りをマスターしてしまえば...
*重装と軽装の比較 [#s15ae8b5]
-序盤では重装の方が防御力が高い。
--[[鍛冶]]強化で防御力567以上の防具を作れる頃には、防御差...
-軽装の方が防具の重量が軽い。
--軽装の方が移動速度が速く、ダッシュ時のスタミナ消費量も...
---「最適装備」を取れば、両者の移動速度やスタミナ消費量は...
--軽装の方が所持重量に余裕がある。「最適装備」を取れば、...
--軽装の方が移動時の音が小さく、[[隠密]]しやすい。「最適...
-素手プレイや殴り合いでは重装が優位。
-重装は落下ダメージを軽減できる。
-軽装の方が「ウィンドウォーカー」の効果で、戦闘中のスタミ...
--軽装の方がパワーアタックやバッシュを繰り出しやすい。
-軽装は「巧みな動作」の効果で敵の攻撃を無力化できるのに対...
--重装は「攻撃反射」で敵の攻撃を反射できるが、プレイヤー...
-[[戦士の石碑]]を利用する場合、重装は[[片手武器]]、[[両手...
--軽装は[[盗賊の石碑]]でスキル上昇が早くなるが、戦闘系ス...
**総評 [#m32ff9b1]
重装、軽装の防御力の差は[[鍛冶]]強化で無くすことが出来る。
重量による違いも「最適装備」や[[駿馬の石碑]]で無くすこと...
両者の決定的な違いは、素手ダメージ、落下ダメージ、スタミ...
素手ダメージ、落下ダメージの違いは些事なので気にする必要...
軽装は一定確率で敵のダメージを無効化できる。
ただし、強力な防具を作れるようになると、敵の攻撃は痛くな...
スタミナ回復速度の違いはDPSに直結するため非常に大きい。
パワーアタックやバッシュの繰り出しやすさの違いから、軽装...
「最適装備」の取りやすさも軽装の方が上。
軽装はスキル50で取れるのに対し、重装は70まで取れない。
また、重装は能力ポイントを4つ消費するのに対し、軽装は3つ...
総合的に判断すると、''軽装の方が重装より優れている''と言...
ただし、どの防具を着るかは、各自が見た目で判断してもらっ...
ここでの評価はあくまで機能的な面で見た場合の評価である。
*スキルの上げ方 [#jd975423]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+5:[[アルゴニアン]]、[[ウッドエルフ]]、[[ダークエルフ]]...
**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[湿地帯の斥候]]:[[ウィンドヘルム]](普通)
-[[グレルカ]]:[[リフテン]](熟練者)
-[[ナジル]]:[[闇の一党聖域]](達人)
**[[スキルブック]] [#mf762540]
-氷とキチン
-ジョルニブレットの最後の踊り
-正当なるリスラヴ
-後衛の心得
-避難民たち
**無償で上げる方法 [#y1e77684]
-+1:[[シャーヴィー]]の[[ダンジョンの調査(山賊)]]クリア報酬
-+1:[[アネック・クラグ・ジャンパー]]の[[山賊退治]]クリア...
-+1:[[フィンのリュート(クエスト)]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、影の道を選ぶ
**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:敵から物理攻撃を受ける。(魔法攻撃、罠、落...
-入手量増減:敵の攻撃の基本ダメージが多いほど増加。防具を...
防御力の大小は経験値に影響しない。
防具の防御力が高いほど、受けれる攻撃回数やダメージが増え...
[[鍛冶]]で出来るだけ防具を強化してスキル上げに挑もう。
基本ダメージは難易度に影響されない。
よって、スキル上げは''難易度を下げ、出来るだけ防御力の高...
盾や武器で敵の攻撃を防御した場合、経験値が得られないので...
ダメージと体力回復速度が同じになる相手であれば放置するだ...
マッドクラブ、スキーヴァー、殴り合いの相手などが候補。
高ダメージなほど上がり方が速い。
理想は巨人やマンモスに殴られ続けること。
フォースウォーンの暴君、フォースウォーン・ブライアハート...
ただし、リスクが高く、継続して行う為には何らかの回復手段...
*補足情報 [#z267f5e5]
-物理ダメージ軽減の最大値は80%で、これは防御力の数値で言...
*バグ [#a9febca3]
-「最適装備」を取得すると、装備中の防具重量だけでなく、所...
--例えば、「エルフの鎧」を10個持った状態で「エルフの鎧」...
-Dragonbornで追加された防具では「セットボーナス」の防御力...
-「巧みな動作」の発動確立が実際には11%になっている。また...
--奇しくも日本語版では「近接ダメージ」が「物理ダメージ」...
*コメント [#vea1202c]
#pcomment(reply,,20)
終了行:
*軽装 [#k7fa6d51]
軽装とは、軽装の防具を着用した際の防御力に影響するスキル。
スキルが高いほど防御力が高くなり、スキルが1上がるごとに0....
全6perkあり、全習得に必要な能力ポイントは10。
#contents
*スキル能力 [#ec9a10f2]
|~能力|~ランク|~要求スキル値|~必要能力|~説明|~備考|h
|巧みな軽戦士|1|なし|なし|軽装防具の防御値が20%増加する|...
|~|2|20|~|軽装防具の防御値が40%増加する|~|
|~|3|40|~|軽装防具の防御値が60%増加する|~|
|~|4|60|~|軽装防具の防御値が80%増加する|~|
|~|5|80|~|軽装防具の防御値が100%増加する|~|
|>|適切な装備|30|巧みな軽戦士|すべての箇所に軽装防具を身...
|>|最適装備|50|適切な装備|軽装防具の重量が0になり、装備中...
|>|ウィンドウォーカー|60|最適装備|すべての箇所に軽装防具...
|>|セットボーナス|70|適切な装備|全身に同じ種類の軽装防具...
|>|巧みな動作|100|ウィンドウォーカーorセットボーナス|すべ...
(Ⅰ)同一シリーズで揃える必要は無い。例えば、エルフ防具と碧...
「最適装備」と「ウィンドウォーカー」は取る価値はある。
「最適装備」は[[駿馬の石碑]]で代用可能だが、「ウィンドウ...
それ以外のperkは、[[鍛冶]]を縛るプレイでなければ、最終的...
**perk [#a8b1e0c4]
***巧みな軽戦士 [#maa67c99]
防御力を上げるperk。
[[鍛冶]]強化によってperk無しで567以上の防御力を実現できれ...
***適切な装備 [#sff23feb]
防御力を上げるperk。
[[鍛冶]]強化によってperk無しで567以上の防御力を実現できれ...
***最適装備 [#w0490fd0]
身に付けた軽装防具の重量が無くなり、[[移動]]速度が低下し...
防具の重さによるスタミナ消費ペナルティも無くなる。
軽装防具は元々軽いので、移動速度上昇の恩恵は、[[重装]]ほ...
ただし、移動時の音は0になるので、[[隠密]]はしやすくなるだ...
便利なperkではあるが、[[駿馬の石碑]]で代用可能な上に石碑...
バグにより装備中の防具重量だけでなく、所持している同名ア...
例えば、「エルフの鎧」を10個持った状態で「エルフの鎧」を...
***ウィンドウォーカー [#w6b8f301]
すべての箇所に軽装防具を着ていると、スタミナの回復速度が5...
パワーアタックやバッシュを繰り出し易くなる。
DPSや戦いやすさが向上するので、戦士であれば取得しておきた...
ただし、野菜スープを活用する剣士キャラなら不要。
&color(red){''弓使いの場合は''};「鷲の目」の効果時間が伸...
***セットボーナス [#w0c5fc1f]
防御力を上げるperk。
[[鍛冶]]強化によってperk無しで567以上の防御力を実現できれ...
***巧みな動作 [#he1bdf42]
11%の確率で武器、弓、バッシュなど全ての物理攻撃を回避(ダ...
[[鍛冶]]強化で567以上の防御力を実現できれば、敵の攻撃は全...
ゲームの終盤ではほとんど意味をなさないperkとなる。
(特に高難易度で)鍛冶を縛る場合は、そこそこ有用。
ガードが出来ない二刀流で、保険として取っておくのもアリ。
ただし、ダメージを貰わない立ち回りをマスターしてしまえば...
*重装と軽装の比較 [#s15ae8b5]
-序盤では重装の方が防御力が高い。
--[[鍛冶]]強化で防御力567以上の防具を作れる頃には、防御差...
-軽装の方が防具の重量が軽い。
--軽装の方が移動速度が速く、ダッシュ時のスタミナ消費量も...
---「最適装備」を取れば、両者の移動速度やスタミナ消費量は...
--軽装の方が所持重量に余裕がある。「最適装備」を取れば、...
--軽装の方が移動時の音が小さく、[[隠密]]しやすい。「最適...
-素手プレイや殴り合いでは重装が優位。
-重装は落下ダメージを軽減できる。
-軽装の方が「ウィンドウォーカー」の効果で、戦闘中のスタミ...
--軽装の方がパワーアタックやバッシュを繰り出しやすい。
-軽装は「巧みな動作」の効果で敵の攻撃を無力化できるのに対...
--重装は「攻撃反射」で敵の攻撃を反射できるが、プレイヤー...
-[[戦士の石碑]]を利用する場合、重装は[[片手武器]]、[[両手...
--軽装は[[盗賊の石碑]]でスキル上昇が早くなるが、戦闘系ス...
**総評 [#m32ff9b1]
重装、軽装の防御力の差は[[鍛冶]]強化で無くすことが出来る。
重量による違いも「最適装備」や[[駿馬の石碑]]で無くすこと...
両者の決定的な違いは、素手ダメージ、落下ダメージ、スタミ...
素手ダメージ、落下ダメージの違いは些事なので気にする必要...
軽装は一定確率で敵のダメージを無効化できる。
ただし、強力な防具を作れるようになると、敵の攻撃は痛くな...
スタミナ回復速度の違いはDPSに直結するため非常に大きい。
パワーアタックやバッシュの繰り出しやすさの違いから、軽装...
「最適装備」の取りやすさも軽装の方が上。
軽装はスキル50で取れるのに対し、重装は70まで取れない。
また、重装は能力ポイントを4つ消費するのに対し、軽装は3つ...
総合的に判断すると、''軽装の方が重装より優れている''と言...
ただし、どの防具を着るかは、各自が見た目で判断してもらっ...
ここでの評価はあくまで機能的な面で見た場合の評価である。
*スキルの上げ方 [#jd975423]
**キャラメイク [#w39bfa57]
-[[種族]]ボーナス
--+5:[[アルゴニアン]]、[[ウッドエルフ]]、[[ダークエルフ]]...
**[[スキルトレーナー]] [#a34c4696]
-[[湿地帯の斥候]]:[[ウィンドヘルム]](普通)
-[[グレルカ]]:[[リフテン]](熟練者)
-[[ナジル]]:[[闇の一党聖域]](達人)
**[[スキルブック]] [#mf762540]
-氷とキチン
-ジョルニブレットの最後の踊り
-正当なるリスラヴ
-後衛の心得
-避難民たち
**無償で上げる方法 [#y1e77684]
-+1:[[シャーヴィー]]の[[ダンジョンの調査(山賊)]]クリア報酬
-+1:[[アネック・クラグ・ジャンパー]]の[[山賊退治]]クリア...
-+1:[[フィンのリュート(クエスト)]]クリア報酬
-+5:[[オグマ・インフィニウム]]を読み、影の道を選ぶ
**経験値稼ぎ [#laf1034b]
-経験値入手法:敵から物理攻撃を受ける。(魔法攻撃、罠、落...
-入手量増減:敵の攻撃の基本ダメージが多いほど増加。防具を...
防御力の大小は経験値に影響しない。
防具の防御力が高いほど、受けれる攻撃回数やダメージが増え...
[[鍛冶]]で出来るだけ防具を強化してスキル上げに挑もう。
基本ダメージは難易度に影響されない。
よって、スキル上げは''難易度を下げ、出来るだけ防御力の高...
盾や武器で敵の攻撃を防御した場合、経験値が得られないので...
ダメージと体力回復速度が同じになる相手であれば放置するだ...
マッドクラブ、スキーヴァー、殴り合いの相手などが候補。
高ダメージなほど上がり方が速い。
理想は巨人やマンモスに殴られ続けること。
フォースウォーンの暴君、フォースウォーン・ブライアハート...
ただし、リスクが高く、継続して行う為には何らかの回復手段...
*補足情報 [#z267f5e5]
-物理ダメージ軽減の最大値は80%で、これは防御力の数値で言...
*バグ [#a9febca3]
-「最適装備」を取得すると、装備中の防具重量だけでなく、所...
--例えば、「エルフの鎧」を10個持った状態で「エルフの鎧」...
-Dragonbornで追加された防具では「セットボーナス」の防御力...
-「巧みな動作」の発動確立が実際には11%になっている。また...
--奇しくも日本語版では「近接ダメージ」が「物理ダメージ」...
*コメント [#vea1202c]
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