炎耐性†
炎耐性とは、炎ダメージを軽減する魔法効果。
魔法分野では回復に分類される。
錬金術†
炎ダメージに対して<値>%の耐性が60秒間生じる。
- 炎耐性の効果を持つ材料
- アッシェン・グラス・ポッド(1.33×値、1.36×金)
- アッシュクリープ・クラスター
- ベリットの灰
- 骨の粉
- リュウノシタ
- エルフイヤー・リーフ
- 炎の塩鉱石
- ベニテングタケ
- マッドクラブの殻
- スノーベリー
- スポーン・アッシュ
炎耐性が<>%増加する
- 炎耐性の効果を持ち解呪できるもの
- 「炎耐性」が付呪された全ての防具(参考付呪、付呪防具)
- 太古の焼かれぬ兜
- 炎耐性の効果を持ち解呪できないもの
補足情報†
- ダークエルフは種族ボーナスで炎耐性50%を持つ。
- プレイヤーの属性耐性は85%が上限のため、炎を完全に無効化することはできない。
- 炎耐性100%の防具を着ていても、実際に機能するのは85%分のみ。
- NPCの上限は100%。100%の者(炎の精霊など)には炎が効かない。
- 魔法耐性とは別計算。同時に利用した場合、魔法耐性で軽減された数値に属性耐性の軽減率が反映される。
- 魔法耐性が85%、属性耐性が85%の場合、魔法ダメージは97.75%軽減できる。