戦闘 をテンプレートにして作成
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開始行:
*戦闘 [#ja20fb9a]
スカイリムの戦闘、有効な戦い方などを解説。
#contents
*戦闘の特徴 [#h000aca1]
スカイリムの戦闘は、簡単に言ってしまえば「FFA:フリーフォ...
派閥ごとに敵味方として別れることもあるが、多数対多数が基...
*敵対する条件 [#f69839d2]
敵性生物や敵性NPCは、プレイヤーを見つけ次第襲ってくる。
普通の生物やNPCであっても、プレイヤーが攻撃を加える、反抗...
敵である相手は、プレイ画面上側のコンパスに赤い点で表示さ...
戦闘が終了するパターンは主に以下の通り。
武器をしまい降参するパターンも一応あるが、大抵の敵はこち...
-体力が0になり、自分が死ぬ
-敵を倒す
-遠くに逃げる
-魔法効果(シャウトや魔法の[[鎮静]]化)による戦闘中断
-隠れる([[隠密]]状態になる)
*攻撃 [#l556db00]
プレイヤーに可能な攻撃は大まかに、''素手攻撃''、''武器攻...
さらに武器には片手武器、両手武器、弓の3種、魔法には破壊、...
一応素手でも戦えなくは無いが、実用的ではない。
-素手
-武器
--片手武器
--両手武器
--弓
-魔法
--破壊
--召喚
--変性
--幻惑
--回復
*攻撃方法 [#mf3fecf2]
攻撃する際の操作方法は近接武器(素手)、弓、魔法で異なる。
[[操作方法]]、[[片手武器]]、[[両手武器]]、[[弓術]]等も参...
**近接武器 [#xd088e8f]
アイテムメニューを開いて任意の武器を選択し、右手ボタンま...
何も装備していないと素手状態になる。
通常攻撃は、右手ボタンを押すと右手に装備した武器で、左手...
右手ボタンか左手ボタンを長押しすると、スタミナを消費して...
パワーアタックは通常攻撃よりもダメージが大きく、敵をよろ...
パワーアタック中に任意の方向(前後左右)に移動スティック...
**弓 [#r23a36f8]
[[弓術]]にて解説。
**魔法 [#hf08e72a]
魔法メニューを開いて任意の呪文を選択し、右手ボタンまたは...
同じ呪文を両手に装備することも、異なる呪文をそれぞれの手...
呪文を唱えるとマジカを消費する。
マジカの消費量は、唱える呪文に対応した魔法分野の[[スキル]...
呪文の消費量以上のマジカが無ければ、呪文は放てない。
多くの呪文は発動までに準備時間を要する。
右手ボタンか左手ボタンを長押しすると、魔法を構えた準備態...
この状態で右手/左手を離すと、呪文が発動し、魔法が放たれる。
離すまではいくらでも構えておけるが、構えている間はマジカ...
呪文の中には継続して発動するものもある。
これらの呪文は右手ボタンまたは左手ボタンを長押しすると即...
*防御 [#q64992b1]
敵も武器や魔法による攻撃をプレイヤーに仕掛けてくる。
そして、それぞれの攻撃に有効に働く防御手段は異なる。
**物理攻撃 [#r891f339]
武器による攻撃は、物理攻撃として扱われる。
物理攻撃に対しては、防御力を上げることやガードの使用が有...
鎧や盾を装備すると、防御力を上げられる。
防御力が高いほど、敵のダメージを軽減できる。
盾や片手武器、両手武器を装備しているとガードができる。(参...
完全にダメージを防ぎきることはできないが、非ガード時より...
盾によるガードは武器によるガードよりダメージを軽減できる。
**魔法攻撃 [#s78e4d61]
魔法による攻撃は、魔法攻撃として扱われる。
魔法攻撃に対しては、属性耐性や魔法耐性を上げること、回復...
属性耐性、[[魔法耐性]]が[[付呪]]された防具を装備すると、...
耐性が高いほど、敵の魔法ダメージを軽減できる。
属性耐性には[[炎耐性]]、[[冷気耐性]]、[[雷撃耐性]]の3種類...
それぞれ炎魔法、冷気魔法、雷撃魔法のダメージを軽減できる...
魔法耐性は全属性の魔法ダメージを軽減する。
回復魔法の呪文「シールドスペル」は、物理攻撃に対するガー...
詳細は[[盾]]を参照。
*回復 [#i7e030a9]
敵からダメージを受けた際、体力を回復する主な手段として、...
魔法による回復は、[[回復]]魔法を右手か左手(あるいは両手...
呪文はマジカを消費するので、マジカが足りないと十分な回復...
また、左手に回復魔法、右手に片手武器を持つスタイルなどな...
薬は、メニュー→アイテムから任意の薬を選んで使用することで...
メニューは戦闘中であっても開くことができ、メニューを開い...
また、薬は一度に使用できる個数に制限がなく、回復したい分...
このため、回復魔法より安全に回復ができ、攻撃も中断されな...
戦闘中の体力回復に限って言えば、薬の方が便利で安全なので...
回復魔法は習得さえすればどこでも使え、薬を入手する手間も...
*Tips [#r50476c3]
戦闘を有利にする基本的な方法などをいくつか紹介。
**よろけさせる [#t2e9d04f]
よろけた敵は一瞬だが無防備になるので攻撃のチャンス。
連続でよろけさせ続ければ、一方的に攻撃も可能。
敵をよろけさせる方法は以下のようなものがある。
-武器によるパワーアタック
-[[防御]]によるバッシュ
-シャウト「[[揺るぎ無き力]]」の1,2段階目。
--[[晴天の空]](屋外限定)、[[ソウル・ティアリング]]にもよ...
-[[破壊]]perk「二連の衝撃」
-[[弓術]]perk「パワーショット」
**ノックダウンさせる [#m5a22012]
ノックダウンでは敵に「倒れる→起き上がる」の動作を強制させ...
ノックダウンさせる方法は以下のようなものがある。
-「[[揺るぎ無き力]]」の3段階目。
-シャウト「[[氷晶]]」
-シャウト「[[サイクロン]]」
-[[ドラゴンボーンの冷気]]取得状態で放つシャウト「[[フロス...
-[[麻痺]]させる。
-[[防御]]perk「シールド・チャージ」
-[[人狼]]変身時の吹き飛ばし攻撃。
-[[吸血鬼の王]]変身時の魔法「吸血鬼の手」
**囮を使う [#k7e9a72d]
スカイリムの敵は、狙った敵にしか攻撃しない性質がある。
自身以外の囮を用意し、敵に囮を狙わせれば、横から一方的に...
囮になれるものは以下のようなものがある。
-[[従者]]
-自身で[[召喚]]or[[蘇生]]した生物など。
-同じ派閥の味方([[内戦クエスト]]の兵士など)
横から一方的といっても、近接戦闘を仕掛けると、こちらに狙...
遠距離攻撃した場合、敵は囮と接近戦をし続けている限り、途...
従者に突撃させ、自分は弓などで援護してやれば、被弾はかな...
**地形を利用する [#e0c23faa]
プレイヤー以外のNPCや生物は、ジャンプしたり足場がない場所...
敵が登ったり渡ってこれないような場所に陣取って遠距離攻撃...
ただし、遠距離攻撃手段を持つ敵や飛び回るドラゴンには注意...
**隠密 [#za269733]
本作ではしゃがみ状態になることでスニークモードに移行でき...
プレイヤーが敵に認識されている「発見状態」で攻撃したダメ...
隠密状態の判定やダメージボーナス等の詳細は[[隠密]]を参照。
**回避 [#k1a64f80]
スカイリムのキャラクター操作には、明確な回避コマンドはな...
プレイヤーが出来る回避行動といえば、せいぜい左右に動いて...
しかし、以下のような方法を活用すれば、回避ないしは回避し...
-[[防御]]perk「クイックリフレックス」
-シャウト「[[時間減速]]」
-シャウト「[[霊体化]]」
-シャウト「[[旋風の疾走]]」
//*戦闘アドバイス [#p74346c4]
//間合い、立ち回り
//被ダメージを抑えるには、などが重要になります。
//1vs1を作り出す
//スキルの有効活用、
*補足情報 [#k702e217]
-物理攻撃や魔法攻撃を軽減する手段は、防具の着用以外にも[[...
-初心者や戦闘が苦手なプレイヤーには隠密+弓の組み合わせが...
--隠密状態になるのは比較的簡単で、不意打ちによるダメージ...
--敵に発見されてもすぐに引いて隠密状態からやり直せばok。
終了行:
*戦闘 [#ja20fb9a]
スカイリムの戦闘、有効な戦い方などを解説。
#contents
*戦闘の特徴 [#h000aca1]
スカイリムの戦闘は、簡単に言ってしまえば「FFA:フリーフォ...
派閥ごとに敵味方として別れることもあるが、多数対多数が基...
*敵対する条件 [#f69839d2]
敵性生物や敵性NPCは、プレイヤーを見つけ次第襲ってくる。
普通の生物やNPCであっても、プレイヤーが攻撃を加える、反抗...
敵である相手は、プレイ画面上側のコンパスに赤い点で表示さ...
戦闘が終了するパターンは主に以下の通り。
武器をしまい降参するパターンも一応あるが、大抵の敵はこち...
-体力が0になり、自分が死ぬ
-敵を倒す
-遠くに逃げる
-魔法効果(シャウトや魔法の[[鎮静]]化)による戦闘中断
-隠れる([[隠密]]状態になる)
*攻撃 [#l556db00]
プレイヤーに可能な攻撃は大まかに、''素手攻撃''、''武器攻...
さらに武器には片手武器、両手武器、弓の3種、魔法には破壊、...
一応素手でも戦えなくは無いが、実用的ではない。
-素手
-武器
--片手武器
--両手武器
--弓
-魔法
--破壊
--召喚
--変性
--幻惑
--回復
*攻撃方法 [#mf3fecf2]
攻撃する際の操作方法は近接武器(素手)、弓、魔法で異なる。
[[操作方法]]、[[片手武器]]、[[両手武器]]、[[弓術]]等も参...
**近接武器 [#xd088e8f]
アイテムメニューを開いて任意の武器を選択し、右手ボタンま...
何も装備していないと素手状態になる。
通常攻撃は、右手ボタンを押すと右手に装備した武器で、左手...
右手ボタンか左手ボタンを長押しすると、スタミナを消費して...
パワーアタックは通常攻撃よりもダメージが大きく、敵をよろ...
パワーアタック中に任意の方向(前後左右)に移動スティック...
**弓 [#r23a36f8]
[[弓術]]にて解説。
**魔法 [#hf08e72a]
魔法メニューを開いて任意の呪文を選択し、右手ボタンまたは...
同じ呪文を両手に装備することも、異なる呪文をそれぞれの手...
呪文を唱えるとマジカを消費する。
マジカの消費量は、唱える呪文に対応した魔法分野の[[スキル]...
呪文の消費量以上のマジカが無ければ、呪文は放てない。
多くの呪文は発動までに準備時間を要する。
右手ボタンか左手ボタンを長押しすると、魔法を構えた準備態...
この状態で右手/左手を離すと、呪文が発動し、魔法が放たれる。
離すまではいくらでも構えておけるが、構えている間はマジカ...
呪文の中には継続して発動するものもある。
これらの呪文は右手ボタンまたは左手ボタンを長押しすると即...
*防御 [#q64992b1]
敵も武器や魔法による攻撃をプレイヤーに仕掛けてくる。
そして、それぞれの攻撃に有効に働く防御手段は異なる。
**物理攻撃 [#r891f339]
武器による攻撃は、物理攻撃として扱われる。
物理攻撃に対しては、防御力を上げることやガードの使用が有...
鎧や盾を装備すると、防御力を上げられる。
防御力が高いほど、敵のダメージを軽減できる。
盾や片手武器、両手武器を装備しているとガードができる。(参...
完全にダメージを防ぎきることはできないが、非ガード時より...
盾によるガードは武器によるガードよりダメージを軽減できる。
**魔法攻撃 [#s78e4d61]
魔法による攻撃は、魔法攻撃として扱われる。
魔法攻撃に対しては、属性耐性や魔法耐性を上げること、回復...
属性耐性、[[魔法耐性]]が[[付呪]]された防具を装備すると、...
耐性が高いほど、敵の魔法ダメージを軽減できる。
属性耐性には[[炎耐性]]、[[冷気耐性]]、[[雷撃耐性]]の3種類...
それぞれ炎魔法、冷気魔法、雷撃魔法のダメージを軽減できる...
魔法耐性は全属性の魔法ダメージを軽減する。
回復魔法の呪文「シールドスペル」は、物理攻撃に対するガー...
詳細は[[盾]]を参照。
*回復 [#i7e030a9]
敵からダメージを受けた際、体力を回復する主な手段として、...
魔法による回復は、[[回復]]魔法を右手か左手(あるいは両手...
呪文はマジカを消費するので、マジカが足りないと十分な回復...
また、左手に回復魔法、右手に片手武器を持つスタイルなどな...
薬は、メニュー→アイテムから任意の薬を選んで使用することで...
メニューは戦闘中であっても開くことができ、メニューを開い...
また、薬は一度に使用できる個数に制限がなく、回復したい分...
このため、回復魔法より安全に回復ができ、攻撃も中断されな...
戦闘中の体力回復に限って言えば、薬の方が便利で安全なので...
回復魔法は習得さえすればどこでも使え、薬を入手する手間も...
*Tips [#r50476c3]
戦闘を有利にする基本的な方法などをいくつか紹介。
**よろけさせる [#t2e9d04f]
よろけた敵は一瞬だが無防備になるので攻撃のチャンス。
連続でよろけさせ続ければ、一方的に攻撃も可能。
敵をよろけさせる方法は以下のようなものがある。
-武器によるパワーアタック
-[[防御]]によるバッシュ
-シャウト「[[揺るぎ無き力]]」の1,2段階目。
--[[晴天の空]](屋外限定)、[[ソウル・ティアリング]]にもよ...
-[[破壊]]perk「二連の衝撃」
-[[弓術]]perk「パワーショット」
**ノックダウンさせる [#m5a22012]
ノックダウンでは敵に「倒れる→起き上がる」の動作を強制させ...
ノックダウンさせる方法は以下のようなものがある。
-「[[揺るぎ無き力]]」の3段階目。
-シャウト「[[氷晶]]」
-シャウト「[[サイクロン]]」
-[[ドラゴンボーンの冷気]]取得状態で放つシャウト「[[フロス...
-[[麻痺]]させる。
-[[防御]]perk「シールド・チャージ」
-[[人狼]]変身時の吹き飛ばし攻撃。
-[[吸血鬼の王]]変身時の魔法「吸血鬼の手」
**囮を使う [#k7e9a72d]
スカイリムの敵は、狙った敵にしか攻撃しない性質がある。
自身以外の囮を用意し、敵に囮を狙わせれば、横から一方的に...
囮になれるものは以下のようなものがある。
-[[従者]]
-自身で[[召喚]]or[[蘇生]]した生物など。
-同じ派閥の味方([[内戦クエスト]]の兵士など)
横から一方的といっても、近接戦闘を仕掛けると、こちらに狙...
遠距離攻撃した場合、敵は囮と接近戦をし続けている限り、途...
従者に突撃させ、自分は弓などで援護してやれば、被弾はかな...
**地形を利用する [#e0c23faa]
プレイヤー以外のNPCや生物は、ジャンプしたり足場がない場所...
敵が登ったり渡ってこれないような場所に陣取って遠距離攻撃...
ただし、遠距離攻撃手段を持つ敵や飛び回るドラゴンには注意...
**隠密 [#za269733]
本作ではしゃがみ状態になることでスニークモードに移行でき...
プレイヤーが敵に認識されている「発見状態」で攻撃したダメ...
隠密状態の判定やダメージボーナス等の詳細は[[隠密]]を参照。
**回避 [#k1a64f80]
スカイリムのキャラクター操作には、明確な回避コマンドはな...
プレイヤーが出来る回避行動といえば、せいぜい左右に動いて...
しかし、以下のような方法を活用すれば、回避ないしは回避し...
-[[防御]]perk「クイックリフレックス」
-シャウト「[[時間減速]]」
-シャウト「[[霊体化]]」
-シャウト「[[旋風の疾走]]」
//*戦闘アドバイス [#p74346c4]
//間合い、立ち回り
//被ダメージを抑えるには、などが重要になります。
//1vs1を作り出す
//スキルの有効活用、
*補足情報 [#k702e217]
-物理攻撃や魔法攻撃を軽減する手段は、防具の着用以外にも[[...
-初心者や戦闘が苦手なプレイヤーには隠密+弓の組み合わせが...
--隠密状態になるのは比較的簡単で、不意打ちによるダメージ...
--敵に発見されてもすぐに引いて隠密状態からやり直せばok。
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